Byrjaðu með Alice forritunarmálið

Birting: Stuðningur þinn hjálpar til við að halda vefnum í gangi! Við þénum tilvísunargjald fyrir sumar þjónusturnar sem við mælum með á þessari síðu.


Alice er ókeypis, fræðandi forritunarumhverfi sem er hannað til að kenna nemendum grunnhugtökin og kenningarnar að baki forrituninni, án þess að svífa þau í flóknum setningafræði um kóðun.

Með því að nota Alice forritið geta nemendur búið til 3D fjör og leiki innan þróunarumhverfisins.

Alice umhverfi

Í Alice umhverfi geta nemendur valið heim (eða byggt sinn eigin) og bætt við 3D hlutum (fólki, dýrum, byggingu osfrv.) Úr stóru netgalleríi.

Hlutir

Hver hlutur hefur að geyma nokkrar innbyggðar aðferðir sem nemendur geta notað til að vinna með hlutinn og taka með í forritum sínum.

Til dæmis getur hlutur riddara falið í sér ýmsar aðferðir til að sveifla sverði sínu á mismunandi vegu. Með því að draga þessar aðferðir inn í forritunarglugga geta nemendur „kóða“ leiðbeiningar fyrir hvern hlut í heimi sínum, rétt eins og þú myndir gera í hefðbundnu forritunarumhverfi.

Forritunaraðgerðir

Hægt er að forrita Alice hluti með því að nota ýmsa hefðbundna forritunaraðgerðir, svo sem fullyrðingar ef annars, lykkjur og jafnvel samhliða.

Til dæmis veitir hugbúnaðurinn lista yfir spurningar sem hlutur getur „spurt“, svo sem hvort hann sé innan ákveðinnar fjarlægðar frá öðrum hlut. Með því að draga þessar spurningar inn í forritunargluggann og bæta við aðferðum við þær geta forritarar búið til flóknar persónuhreyfingar og samspil, svo sem riddari sem dregur sverð sitt þegar óvinur er í nágrenni.

Alice er haldið af Stage3 rannsóknarhópnum við Carnegie Mellon háskólann.

Almennar auðlindir

Alice er með lítið en hollt samfélag notenda. Í ljósi menntunarfræðinnar eru margir Alice notendur meira en fúsir til að hjálpa hver öðrum við að læra umhverfið, bæta kóðann sinn, grípa nemendur og jafnvel þróa kennslustundaplan.

  • Alice.org: Opinber vefsíða Alice hugbúnaðarins inniheldur niðurhalstengla fyrir núverandi og fyrri útgáfur, kynningu á forritunarumhverfið, lista yfir auðlindir fyrir kennara og samfélagstengla.

  • Alice Forums: Opinberi vettvangurinn fyrir Alice forritara hýsir síður til að biðja um upplýsingar, taka þátt í almennri umræðu, deila fræðsluerindum og fá endurgjöf frá samfélaginu. Það er líka svæði til að tilkynna um mál og koma með tillögur um endurbætur í framtíðinni.

  • Kennslustundiráætlun: búin til af kennurum sem sóttu Alice námskeið í Duke háskólanum, þetta safn inniheldur Alice byggðar kennslustundiráætlun fyrir 3. til 12. bekk og nær yfir glæsilegt svið námsgreina þar á meðal stærðfræði, vísindi, erlend tungumál, list, saga, enska, ESL, viðskipta- og tölvuforrit.

Kennsla

Flestar námskeið fyrir Alice eru mjög aðgengilegar þar sem þær eru skrifaðar fyrir kennara eða nemendur þeirra. Margar þeirra fela í sér myndbandskennslu og verja miklum tíma í að hjálpa nemendum að kynnast hugbúnaðarumhverfinu.

  • Alice námskeið í Duke háskólanum: Þessi síða hýsir ókeypis námskeið sem þróuð var á nokkurra ára námskeiði fyrir forritun námskeiða í Duke fyrir miðju- og menntaskólanema. Það felur í sér rennibrautir og námskeið fyrir myndbönd fyrir Alice 2 og Alice 3, svo og nokkur dæmi um myndbönd og teiknimyndir sem þróaðar voru með Alice.

  • Sýndarþjálfunarfyrirtæki: þetta er greidd kennsla, en þú getur skoðað fyrstu þrjá kaflana (yfir 15 smákennslu) ókeypis og síðan ákveðið hvort það sé þess virði að fjárfestingin sé. Þessar vídeófræðslustundir ná yfir grunnatriðin, svo sem að setja upp hugbúnað og vista verkefnin þín, að flóknari hugtökum hlutbundinna forritunar, forritunarvirkja og búa til viðburðdrifin forrit. Hvert efni er sundurliðað í röð stuttra myndbandskennslna.

  • Alice námskeið: Tölvuforritun í þrívídd: Þessi bloggbundna námskeiðsröð inniheldur stuttar, sjónrænar kynningar á hugbúnaðarumhverfinu. Þó að forritunin sé létt, er það góður upphafsstaður til að vera þægilegur með forritið.

  • Kynning á Alice forritun frá Developer.com: þetta er ein sjaldgæf námskeið í Alice sem er hönnuð fyrir reynda forritara. Ásamt yfirliti yfir Alice tungumálin og kynningu á því að skapa heima, felur það í sér víðtækar, ítarlegar leiðbeiningar um Alice forritunaraðgerðir, þar með talið að búa til og vinna með hluti, vinna með breytum, nota aðferðir og fleira. Ef þú ert að leita að tæki til að nota í skólastofunni er það ekki það. En ef þú ert forritari sem vill skilja nákvæmlega hvað börnin þín eru að vinna með, þá er þetta must-read.

Bækur

Bækur um Alice hafa tilhneigingu til að koma í tveimur afbrigðum. Fyrsta gerðin beinist að ungum forriturum, oftast í miðskóla eða menntaskóla, sem eru einfaldlega að reyna að öðlast skilning á forritunarhugtökum og rökfræði, en ekki læra hefðbundið forritunarmál.

Annað er hannað sem fæðubótarefni við CS-námskeið á háskólastigi. Síðarnefndu hafa tilhneigingu til að vera miklu þéttari og innihalda oft viðbótarþætti, svo sem samanburð við eða dæmi um hefðbundinn kóða. Samt sem áður eru allar Alice-bækurnar sem birtast hér að neðan skrifaðar fyrir nýja forritara.

  • Sýndarheimshönnun og sköpun fyrir unglinga eftir Charles Hardnett: eins og nafnið gefur til kynna fellur þessi texti í fyrrum flokk bóka fyrir börn á skólaaldri. Bókin leiðbeinir nemendum í gegnum skref-fyrir-skref námskeið til að búa til sögulínur, byggja upp líflegur heim og búa til persónur fyrir teiknimyndir, leiki og kvikmyndir..

  • Að kynnast Alice (Code Power: A Teen Programmer’s Guide) eftir Jeanne Nagle: Þessi bók er búin til sérstaklega fyrir kennslustofur í miðskólum og gefur almenna yfirsýn yfir Alice, þar á meðal af hverju hún var búin til og hvernig hún getur kennt forritunarhugtök án kennslukóða. Frekar en að veita skref-fyrir-skref leiðbeiningar um forritun, leiðir það nemendur í gegnum nokkur einföld dæmi og hvetur þá til að taka það sem þeir læra og nota það í eigin verkefni.

  • Að læra að forrita með Alice eftir Dann, Cooper og Pausch: hannað fyrir háskólanema á leikskólastigi eða til að nota í fyrri hluta CS1 bekkjar. Þessi bók fjallar um grundvallaratriði í forritun Alice og almennri forritunarkenningu, en jafnframt að veita kynningu á hefðbundnum forritunarmálum með því að leyfa nemendum að skoða kóðann sem þeir bjuggu til sjónrænt í setningafræði sem byggir á Java.

  • Alice 3 in Action: Computing Through Animation eftir Joel Adams: þetta er önnur viðbótarbók sem er ætluð til að bjóða upp á frekari kennslustundir um grunn forritun og forritunarkenningu innan háskólastigs CS bekkjar.

Niðurstaða

Hvort sem þú ert að leita að því að kynna yngri börnum að forrita eða kynna kynningu á námskrám í háskólastigi, býður Alice upp á yfirgripsmikið yfirlit yfir grunnreglur forritunar og kenningar.

Eftir að hafa notað Alice þegar nemendur eru að kynnast hefðbundnu, textatengdu forritunarmáli, munu þeir auðveldlega geta sameinað þekkingu sína á forritunarröksemdafærslu við nýja setningafræði sem þeir eru að læra.

Ólíkt mörgum öðrum sjónrænum forritunarmálum fyrir krakka, inniheldur Alice venjulega texta „kóðun“ sem nýir forritarar geta fylgst með ásamt því að hjálpa til við að brúa bilið á milli sjónmáls og texta-undirstaða umhverfis.

Frekari upplestur og úrræði

Við höfum fleiri forritunarhandbækur, námskeið og infografics sem tengjast forritun og auðlindum forritara:

  • Aðföng fyrir forritun merkis
    : læra allt um eitt af fyrstu kennslumálunum – og skjaldbaka!

  • Forritunaráætlun: mjög gamalt tungumál, oft notað til að kenna framhaldsskólanemum hvernig á að kóða.

  • BBC Basic: læra allt um Basic forritunarmálið og sjónvarpsþættina sem veittu kynslóð af UK forriturum innblástur.

Hvaða kóða ættirðu að læra?
Hvaða kóða ætti að læra?

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map