Kako programeri aplikacija zarađuju milione (99 ¢ odjednom)

Objava: Vaša podrška pomaže održavanju web mjesta! Naplaćujemo naknadu za preporuku za neke usluge koje preporučamo na ovoj stranici.


Kako proizvođači igara zarađuju milijune - 99 ¢ odjednom

Priznajte, postoji barem jedna igra na vašem pametnom telefonu koju ste igrali zadnjih tjedan dana. Moguće je da je to više poput deset (ili više) mobilnih igara, a već ste danas igrali jednu od njih. Volimo igre, a mobilne su igre još bolje – možete ih igrati bilo gdje!

Također volimo kupnju. Poštovanje 50 dolara za najnoviju verziju Mario Party je jedno. Nemamo problema na to se obavezati jednom godišnje, ali većina nas ne može bacati takve novce za novu igru ​​svaki tjedan. Ali 99¢?!

Potrošit ćemo dolar bez razmišljanja dva puta. Još par dolara kako bi se riješili one dosadne reklame? Prijavi me! I dolar tu i tamo da dobijemo dodatni novac za igru ​​ili povećate našu razinu? Naravno! Mobilno igranje nalik je izgledu do trgovine u dolarima. Sve je jeftino, ali lako je potrošiti bogatstvo. A mi to radimo – milijarde dolara godišnje!

Stvaranje nepopularnih mobilnih igara može biti vrlo profitabilno, no je li realno misliti da samo bilo tko može zaraditi na razvoju igara sa stotinama tisuća igara dostupnih u App Storeu i na Google Playu. Da i ne. Ako vaša aplikacija nikad ne nađe publiku, nećete postati bogat. Ali ako dođe do toga, mogli biste vidjeti znatan profit. Ako postane viralni hit, mogli biste zaraditi stotine milijuna dolara. To je ono što mnogi tradicionalni programeri igara promatraju aplikacije i ulažu veliki novac u razvoj aplikacija.

Pa što čini određene mobilne igre virusnim hitom? Ne postoji čarobna formula. Vrhunske mobilne igre toliko su raznolike kao i mobilni korisnici, ali sve imaju tri zajedničke stvari: zabavne su, ovisne i ljudi ih vole dijeliti s prijateljima. Naučite kako dizajneri igara ovaj novi, uvijek prisutni medij za igre pretvaraju u ogromne profite – i nadamo se da ćemo u skoroj budućnosti pisati o vašoj vrućoj mobilnoj igri.

Kako proizvođači igara zarađuju milijune - 0,99 dolara odjednom

Kako proizvođači igara zarađuju milijune – 0,99 dolara odjednom

Mobilno igranje je industrija koja vrijedi više milijardi dolara. Igre na konzoli iz prošlosti zamjenjuju se igrama pametnih telefona i tableta. U stvari, otprilike jednu trećinu vremena koje koristimo pametne telefone provodimo igrajući igrice. Pratite dalje dok promatramo stanje ove rastuće industrije i velike igre koje su nas dovele ovamo.

Mobilno igranje kao cjelina

  • Igre su vrlo velika industrija
    • Ljudi igraju igre više nego išta drugo na svojim telefonima
      • 32% igranja igara
      • 20% surfanja po internetu
      • 18% koristi društvene medije
    • To je veliki novac
      • Očekuje se da će prihodi od mobilnih igara doseći 29 milijardi USD do 2016. godine
      • Ovo je rast veći od 38% u odnosu na 2014. godinu
  • Brzo raste
    • Šira industrija se kreće od konzola do prijenosnih uređaja
      • Telefoni i tableti postali su bolja platforma
        • Poboljšana grafika
        • Brže računanje
        • Veća pohrana
        • Više povezivanja
    • Mnogobrojne igre koje nude nude rezultirale su igranjem korisnika dulje i češće
      • Oni su ujedno i tržište novih igara
    • Povećanje raspoloživog dohotka u manje razvijenim područjima
      • Jugoistočna Azija
      • Latinska Amerika
      • Istočna Europa
  • Mobilno igranje
    • Metode kupnje
      • Besplatno
        • Mnogi ljudi stvaraju igre za zabavu i puštaju ih u svijet
        • Oglasi stvaraju prihod programerima
      • freemium
        • Često uključuje oglase
        • Igra je besplatna, ali dodatne cijene i uklanjanje oglasa dostupni su za cijenu
          • Značajke u igri koje mogu koštati novca
            • Dragulji
            • Gradi se brže
            • Više razina
      • Platiti
        • Igra košta za preuzimanje skup
      • Pretplata
        • Pretplata još nije dostupna, ali brbljanje u svijetu igara sugerira da ideja postaje sve popularnija
        • Pretplata tipa Netflix omogućila bi igračima igranje više igara uz mjesečnu naknadu
    • Vrste igara
      • slagalica
        • Pločica podudaranje
          • Tetris
        • Riječ svađa
          • Riječi s prijateljima
        • Strategija
          • Ljute ptice
      • Trivijalnost
        • Opće znanje
          • Trivia Crack
        • Filmska, sportska i ostala aktualna sitnica
          • MoviePop
          • SongPop
          • Sportska ugroženost
      • MMO
        • Masivna multiplayer online igra
          • Finalna fantazija XI
          • 4Story (vrata Andarona)
      • Beskrajno trčanje
        • Igra potjera u kojoj igrač stalno trči kako krajolik prolazi pored
          • Super Mario Bros
          • Flappy Bird
            • Iako je zapravo “beskrajno letenje”

Riječi s prijateljima

  • Objavljeno: 2009
  • Pregled igre
    • Riječ za više igrača
      • Slično kao kod Scrabblea, igrači se natječu jedni s drugima kako bi tvorili riječi s najvećom bodovnom vrijednošću
    • freemium
      • Plaćena opcija je 4,99 USD za besplatno oglašavanje
  • Broj preuzimanja: Zynga nije objavio ove podatke
    • Do travnja 2013. igra je imala 22,8 milijuna korisnika mjesečno
    • Godine 2015. imenovan je brojem 10 najpreuzimanijih igara svih vremena
  • Prihod: Nepoznato
    • Stvorio Newtoy, indie igračka tvrtka koju vode dva brata
      • Zynga je 2011. kupila Newtoy za 53,2 milijuna dolara
  • Dali si znao?
    • Jednom je Alec Baldwin zamoljen da napusti avion jer neće isključiti igru ​​Words With Friends
    • Prvih 5 godina u igri
      • 55 milijuna utakmica se odvija u bilo kojem trenutku
      • Važeća riječ koja se najčešće svira je “qi”
      • Najčešće pokušana nevaljana riječ je “te”
      • Igrači su koristili čak 5478 riječi samo jednom
      • Odigrano je preko 58 milijardi riječi
        • To je 217 milijardi pločica sa slovima
      • U jednom trenutku Apple App Store je besplatna igra svih vremena
      • Grad s najvišom prosječnom ocjenom: Santa Cruz, CA [Ideja: osoba na dasci za surfanje, igranje igre na telefonu.]
      • Rekord za najduži niz pobjedničkih igara po igraču: 9.678 igara

Ljute ptice

  • Objavljeno: 2009
  • Pregled igre
    • Puzzle / fizika
    • Plaćeno (0,99 USD)
  • Broj preuzimanja: 2 milijarde + (od 2014.)
    • Angry Birds 2 je u kolovozu 2015. dostigao milijun preuzimanja u prvih 12 sati nakon objavljivanja
      • 20 milijuna preuzimanja u jednom tjednu
    • 200 milijuna aktivnih igrača mjesečno
    • Godine 2015. imenovan je brojem 3 najpreuzimanije aplikacije za igre svih vremena
  • Prihod: Preko 500 milijuna dolara
    • Prvo izdanje provelo je 275 dana kao najpreuzimanija plaćena aplikacija u Appleovoj App Store
  • Dali si znao?
    • Za razvoj i dovršavanje koštalo je nešto više od 100 000 USD
    • U Finskoj postoji tematski park Angry Birds: Zemljište na Sarkanniemi
    • Angry Birds ima vlastiti crtani show
      • Pogledajte to na https://www.angrybirds.com/watch
      • Sony Pictures Imageworks objavljuje film zasnovan na igri 2016. godine
    • Antagonisti igre su svinje, jer se u to vrijeme događala pandemija svinjske gripe, a programeri su mislili da će svinje stvoriti dobre neprijatelje

Voće Ninja

  • Objavljeno: 2010
  • Pregled igre
    • Akcija, Arcade
    • freemium
      • Plaćena opcija iznosi 0,99 USD za besplatno oglašavanje
  • Broj preuzimanja: 1 milijarda + do 2015
    • U prva 4 mjeseca od objavljivanja pogodio je milijun preuzimanja
    • U 2012. godini instaliran je na 33% američkih pametnih telefona
    • U 2015. godini imenovan je broj 2 preuzeta aplikacija za igre svih vremena
  • Prihod: do 2014., milion USD + mjesečno
  • Dali si znao?
    • Inspirirani poznim noćnim informatičarima koji prodaju noževe
    • Igrači su sjeckali 150 milijardi + komada voća
    • Ekran o igri je zapravo dva haikua
      • Haiku je pjesma u tri retka koja se sastoji od do 17 slogova
    • Najtraženiji prehrambeni artikal koji se dodaje u igru: rajčica
    • Izvorna verzija Fruit Ninja napravljena je u tri dana.
    • Koristi se inačica igre koja pomaže bolesnicima s moždanim udarom.

Temple Run

  • Objavljeno: 2011
  • Pregled igre
    • Beskrajno trčanje
    • freemium
  • Broj preuzimanja: do 2015. godine 1 milijarda + (uključujući njezin nastavak)
    • 15 milijuna dnevno aktivnih igrača
    • Godine 2015. imenovan je brojem 7 najpreuzimanijih igara svih vremena
  • Prihod: Imangi Studios nije objavio ove podatke
    • Kažu da je “u milionima”
  • Dali si znao?
    • Stvorio tim od tri osobe:
      • Keith Shepherd, ko-dizajner
      • Natalia Luckyanova, ko-dizajnerica
      • Kiril Tchangov, umjetnik
    • Odigrano je 10 milijardi sesija
    • Ljudi su proveli zajedno 54.000 godina igrajući igru
    • Temple Run 2 preuzet je više od 20 milijuna puta u roku od 4 dana od objavljivanja

Nacrtati nešto

  • Objavljeno: 2012
  • Pregled igre
    • Crtanje za više igrača
    • freemium
      • Opcija plaćanja je 2,99 dolara
  • Broj preuzimanja: 100 milijuna+
    • 50 milijuna preuzimanja u roku od 50 dana od objavljivanja
  • Prihod: 250.000 USD dnevno
  • Dali si znao?
    • Prva aplikacija koja je osvojila # 1 mjesto u tri kategorije App Store-a
      • plaćen
      • Besplatno
      • Top Grossing
    • Igrači imaju:
      • Napravio je 11 milijardi crteža
      • Tweetao o igri 14 milijuna puta
      • Igrao se 28 tisuća godina (u smislu sati)
    • U prosjeku se stvori 3000 crteža u sekundi.
    • Najviše pogodnih riječi:
      • Duga
      • Som
      • Sunce
      • Riba
      • Kuća
      • Bog
      • Tornado

Candy Crush Saga

  • Objavljeno: 2012
  • Pregled igre
    • Slagalica / Utakmica tri
    • freemium
  • Broj preuzimanja: 500 milijuna + u prvoj godini
    • 93 milijuna igrača dnevno u prosjeku
    • Otprilike 1 milijarda igara igranih svaki dan
    • Godine 2015. imenovan je najtraženijom aplikacijom za igre svih vremena svih vremena
  • Prihod: 850.000 USD dnevno
  • Dali si znao?:
    • U prosincu 2014., Candy Crush je zaradila više novca nego što je Twitter u tom istom razdoblju
    • 70% igrača nikad nije kupilo putem aplikacije (IAP)
    • Broj preuzimanja Candy Crush približno je jednak populaciji SAD-a i Brazila zajedno
    • Candy Crush je šest puta popularniji od sljedeće najpreuzimanije igre King Digital (Pet Rescue)

Sukob klanova

  • Objavljeno: 2012
  • Pregled igre
    • MMO strategija / obrana kule
    • freemium
  • Broj preuzimanja: ~ 83.000 dnevno
    • 29,5 milijuna aktivnih korisnika u 2015. godini
      • ~ 5 milijuna dnevno aktivnih korisnika
    • Godine 2015. imenovan je brojem 6 najčitanijih igara svih vremena
  • Prihod: do 2015. godine, 5 milijuna USD dnevno
    • Najbolja bruto iPad igra u 122 zemlje
    • Kreator Supercell procijenjen je na preko 5,5 milijardi USD u 2015. godini
  • Dali si znao?
    • Ime jedne jedinice, P.E.K.K.A., ne znači ništa
      • Supercell je pokrenuo Facebook natječaj kako bi vidio što njihovi obožavatelji mogu smisliti riječima da ispune kraticu
      • Pobjednik je bio “Savršeni ljuti vitez ubojica”
    • Kada se igra ažurirala na podršku Japanaca, njen se prihod u Japanu utrostručio
    • U veljači 2014. valuta u igri u skladištu iznosila je:
      • 6,5 trilijuna zlata
      • 8,4 bilijuna Eliksira
      • 43 milijarde tamnih eliksira
    • Manje od 0,2% dnevnih igrača nalazi se u ligi prvaka (najviša razina igre)

Flappy Bird

  • Objavljeno: 2013
  • Pregled igre
    • Beskrajni “trkač”
      • Ptica leprša i leti
    • Besplatno
      • Igra više nije dostupna
      • Telefoni s instaliranom igrom prodali su se za tisuće dolara
  • Broj preuzimanja: 50 milijuna+
  • Prihod: ~ 50 000 USD dnevno od oglasa
  • Dali si znao?
    • Kreator Dong Nguyen u nekoliko je noći kodirao igru
    • Pregledan je više od 47 000 puta u App Storeu
    • Izvorno nazvan “Flap Flap”
    • Postala je najčešće preuzimana aplikacija na Google Playu u roku od sedam dana
    • Ljudi su tweetirali “Flappy Bird” više od 16 milijuna puta
    • Nguyen ga je uklonila iz App Store i Google Play u veljači 2014
      • Tvitnuo je, “Žao mi je korisnika” Flappy Bird “, od 22 sata srušit ću ‘Flappy Bird’. Ne mogu ovo više podnijeti.”
        • Osjećao se krivim zbog ovisnosti ljudi o igri

Igra rata: vatreno doba

  • Objavljeno: 2013
  • Pregled igre
    • MMO
    • freemium
      • Kupnja u igri zlatne valute u aplikaciji
  • Prihod: 1 milion USD dnevno
    • Od ožujka 2015
    • Druga najviša bruto aplikacija u iTunesu, od svibnja 2015. godine
  • Natjecatelj sukoba klanova
  • Dali si znao?
    • Oglasna kampanja Super Bowl iz 2015. za Game of War uključila je glasnogovornicu Kate Upton, protiv glasnogovornika Clash of Clansa Liama ​​Neesona
      • Četveromjesečna kampanja s Uptonom koštala je 40 milijuna dolara
    • Petnaestogodišnji belgijski dječak potrošio je više od 41 tisuće dolara na kupovinu putem aplikacije na kreditnoj kartici svoje majke
    • Aplikacija automatski prevodi poruke igrača od strane ostalih igračaka koji upisuju druge jezike u zadani jezik s točnošću od 70%
      • Podržava 32 jezika
    • 3 milijuna igrača može igrati Game of War odjednom
    • Njegov programer, Gabriel Leydon, igru ​​naziva više društvenom mrežom, a ne pukom videoigrom

Mobilne igre su jednostavne za naučiti, zabavne za igranje i vrlo su zarazne. Kao rezultat, stvorili su važnu industriju vrijednu milijardu dolara godišnje. Nitko ne zna koje će nove igre doći u budućnosti, ali možemo računati na raznoliki izbor iz ove napredne industrije.

izvori: techradar.com, theguardian.com, skillz.com, statista.com, blog.appannie.com, s3.amazonaws.com, bigfishgames.com, gamesindustry.biz, gamasutra.com, fortune.com, npd.com, mashable. com, businessweek.com, eonline.com, clashofclans.com, supercell.com, venturebeat.com, forbes.com, pocketgamer.com, reddit.com, heavy.com, vg247.com, qz.com, n4g.com, sarkanniemi.fi, ign.com, theverge.com, blogs.wsj.com, richincomeways.com, cdn.toucharcade.com, usatoday30.usatoday.com, thefusejoplin.com, businessinsider.com, fastcompany.com, theguardian.com, theatlantic.com, mashable.com, time.com, telegraph.co, cnet.com, nytimes.com, bbc.com, kotaku.com, blog.games.com, ign.com, play.google.com, itunes. apple.com, raspored.sxsw.com, techcrunch.com, laughingchakra.com, thefw.com, gamespot.com

izvori

  • Većinu vremena na pametnim telefonima provodili smo igrajući igrice
  • Svjetsko tržište digitalnih igara
  • Prihod od mobilnih igara u iznosu od gotovo 29 milijardi dolara
  • Prihodi od tablet igara na trostruko
  • Je li Netflixification budućnost vrhunskog mobilnog igranja?
  • „Candy Crush“ veći je od Twittera, ali vjerojatno nije još dugo
  • Istaknuti podaci iz IPO podnošenja Candy Crush: 500 milijuna preuzimanja i brojanje
  • Candy Crush zarađuje 850.000 dolara dnevno! Priznajte: koliko ste potrošili na utakmici?
  • Fruit Ninja: kako igra s kriškama i kockicama doseže 1 milijardu preuzimanja
  • Sudar klanova Wiki
  • nadćelija
  • Clash of Clans mobilni igrač igara Supercell podiže više od 100 milijuna dolara pri procjeni od 800 milijuna dolara
  • Supercell programera “Clash of Clans” izvijestio je o prihodima od 829 milijuna dolara i želji da podrži finsku zajednicu
  • Grafikon tjedna: Kako je lokalizacija utrostručila prihod Japana od klana
  • Pitajte bilo kakav Clash Development tim!
  • 18 suludih činjenica o sukobu klanova u koje vjerovatno nećete vjerovati
  • Ljute ptice u App Storeu
  • Što je ljuta ptica?: Top 10 činjenica koje trebate znati
  • Angry Birds preuzeta 2 milijarde puta, ima toliko MAU-a kao Twitter
  • Novac u Angry Birds više nije u “Angry Birds”
  • 30 ° Pet činjenica – Ljute ptice
  • Zemlja ljutih ptica
  • Činjenice ljutih ptica
  • “Angry Birds 2” postiže 20 milijuna besplatnih preuzimanja, ali kupovina putem aplikacije može biti skupa
  • Ljute ptice – 2,1 milijuna preuzimanja u 12 sati
  • Pregled pokretanja hrama
  • “Temple Run” preuzet je milijardu puta, a većina igrača su žene
  • Nakon 170 milijuna preuzimanja, Temple Run’s Sequel je napokon ovdje
  • Koliko je dosad zaradio hram novca
  • Infogram Temple Run
  • Kreatori “Temple Run” snage pronalaze u malim dimenzijama
  • Temple Run 2 – činjenice koje morate znati o ovoj beskonačnoj trčanje igri
  • Riječi s prijateljima star pet godina – evo nekoliko ludih činjenica o igri
  • Riječi s prijateljima Pro za iPhone
  • Kako riječi s prijateljima pobjeđuju kod vlastitih igara
  • Mobilna igra Words With Friends preuređena je za svoj peti rođendan
  • Čekaj, Zynga je platila koliko riječi može steći prijateljima?
  • Riječi Aleca Baldwina s prijateljima ovisnost ga postavljaju iz zrakoplova
  • Sve što trebate znati o novim riječima s prijateljima
  • Što je Flappy Bird? Igra koja vodi oluju App Store
  • Ne, programer Flappy Bird nije odustao od 50.000 dolara dnevno
  • Indie smash hit “Flappy Bird” skuplja 50 000 USD dnevno od oglasa
  • 28 dana slave: Čudna, istinita priča o ‘Flappy Bird’
  • Nacrtaj nešto – Google Play trgovina
  • Nacrtajte nešto u App Storeu
  • Igra eksplodira i mijenja život preko noći pri napornom startu
  • Nacrtajte nešto što se pretvori u jedan, dostigne 100 milijuna preuzimanja
  • Nacrtaj nešto je mobilna igra s najbržim rastom
  • Nacrtati nešto je crtanje ogromnih gomila novca
  • Voće Ninja pregled
  • Fruit Ninja – Google Play trgovina
  • Voće Ninja na App Storeu
  • Fruit Ninja – ubrizgavanje marke za sve medije
  • Fruit Ninja Tops 300 milijuna + preuzimanja nakon dvije godine, sada instaliran na 1/3 svih američkih iPhonea
  • 10 stvari koje niste znali o nindžama
  • Jedna nerđa koja im vlada svima
  • Igra rata – vatreno doba na App Storeu
  • Jedan od najvećih ovogodišnjih pokretanja igara? Game of War’s Game of War: Fire Age stiže na Android
Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map