چگونه توسعه دهندگان برنامه میلیون ها سود (در هر زمان 99)) کسب می کنند

افشای: پشتیبانی شما به حفظ سایت کمک می کند! ما برای برخی از خدماتی که در این صفحه توصیه می کنیم هزینه ارجاع دریافت می کنیم.


چگونه سازندگان بازی در هر زمان میلیونها دلار - 99 کسب می کنند

بپذیرید ، حداقل یک بازی در تلفن هوشمند شما وجود دارد که در هفته گذشته بازی کرده اید. احتمال وجود دارد ، این شبیه به ده (یا بیشتر) بازی موبایل است ، و شما امروز یکی از آنها را بازی کرده اید. ما عاشق بازی ها هستیم و بازی های موبایل حتی بهتر هستند – شما می توانید آنها را در هر مکانی بازی کنید!

ما همچنین عاشق یک معامله هستیم. تهیه 50 دلار برای آخرین نسخه Mario Party یک چیز است. ما مشکلی برای مرتکب شدن با آن سالی یک بار نداریم ، اما اکثر ما نمی توانیم هر هفته آن نوع پول را برای یک بازی جدید رها کنیم. اما 99¢?!

ما یک دلار بدون فکر کردن دو بار خرج خواهیم کرد. یک زن و شوهر دیگر برای خلاص شدن از شر تبلیغات آزار دهنده؟ ثبت نام کنید و یک دلار در اینجا و آنجا برای دریافت پول نقد بازی اضافی یا افزایش سطح ما؟ چیز مطمئنی! بازی های موبایل بسیار شبیه سفر به فروشگاه دلار است. همه چیز ارزان است ، اما هزینه کردن ثروت آسان است. و ما – میلیاردها دلار در سال!

ایجاد بازیهای موبایل ارزان قیمت می تواند بسیار سودآور باشد ، اما با وجود صدها هزار بازی که در App Store و Google Play موجود است ، آیا واقع بینانه است که فکر کنیم فقط هرکسی می تواند از توسعه بازی درآمد کسب کند؟ بله و خیر. اگر برنامه شما هرگز مخاطبی را پیدا نمی کند ، ثروتمند نمی شوید. اما در صورت جلب توجه ، می توان سود قابل توجهی را دید. اگر به ویروس تبدیل شود ، می توانستید صدها میلیون دلار درآمد کسب کنید. این همان چیزی است که بسیاری از توسعه دهندگان بازی سنتی به برنامه ها توجه می کنند و سرمایه های کلانی را برای توسعه برنامه ها سرمایه گذاری می کنند.

بنابراین چه چیزی باعث می شود بازی های خاص تلفن همراه به ویروسی تبدیل شود؟ فرمول جادویی وجود ندارد بازی های برتر موبایل به اندازه کاربران موبایل متنوع است ، اما همه آنها سه چیز مشترک دارند: آنها سرگرم کننده ، اعتیاد آور هستند و مردم دوست دارند آنها را با دوستان به اشتراک بگذارند. بیاموزید که طراحان بازی چگونه این بازی جدید و همیشه حاضر را به سودهای کلان تبدیل می کنند – و امیدوارم که در آینده نزدیک در مورد بازی داغ موبایل شما بنویسیم.

چگونه سازندگان بازی می توانند میلیون ها دلار - 0.99 دلار در یک زمان

چگونه سازندگان بازی می توانند میلیون ها دلار – 0.99 دلار در یک زمان

بازی های موبایل یک صنعت چند میلیارد دلاری است. بازی های کنسول گذشته با بازی های هوشمند و تبلت جایگزین می شوند. در حقیقت ، تقریباً یک سوم از زمانی که از تلفن های هوشمند استفاده می کنیم صرف بازی کردن می شود. در ادامه با نگاهی به وضعیت این صنعت رو به رشد و بازی های بزرگی که ما را به اینجا آورده اند ، دنبال کنید.

بازی های موبایل به عنوان یک کل

  • بازی یک صنعت بسیار بزرگ است
    • مردم بیش از هر چیز در تلفن های خود بازی می کنند
      • 32٪ بازی کردن
      • 20٪ در وب گشت و گذار می کنید
      • 18٪ از رسانه های اجتماعی استفاده می کنند
    • این پول بزرگی است
      • پیش بینی می شود درآمد بازی موبایل تا سال 2016 به 29 میلیارد دلار برسد
      • این رشد بیش از 38٪ از سال 2014 است
  • به سرعت در حال رشد است
    • صنعت بازی گسترده تر از کنسول ها به سمت دستگاه های قابل حمل حرکت می کند
      • تلفن و تبلت به سیستم عامل های بهتری تبدیل شده اند
        • گرافیک پیشرفته
        • محاسبات سریعتر
        • بزرگتر ذخیره سازی
        • اتصال بیشتر
    • بازی های متنوع ارائه شده باعث شده است که کاربران بیشتر و بیشتر وقت بیشتری بازی کنند
      • آنها همچنین یک بازار انتظار برای بازی های جدید هستند
    • افزایش درآمد یکبار مصرف در مناطق کمتر توسعه یافته
      • جنوب شرقی آسیا
      • آمریکای لاتین
      • اروپای شرقی
  • بازی موبایل
    • روشهای خرید
      • رایگان
        • بسیاری از افراد برای سرگرمی بازی می کنند و آنها را به جهان عرضه می کنند
        • تبلیغات درآمد برای توسعه دهندگان ایجاد می کند
      • فریمیوم
        • اغلب شامل تبلیغات می شود
        • بازی رایگان است ، اما ویژگی های اضافی و حذف آگهی با قیمتی در دسترس است
          • ویژگی های درون بازی که ممکن است هزینه ای داشته باشد
            • سنگهای قیمتی
            • ساختمان سریعتر
            • سطوح بیشتر
      • پرداخت
        • این بازی برای بارگیری مبلغ مشخصی دارد
      • اشتراک، ابونمان
        • اشتراک هنوز در دسترس نیست ، اما پچ پچ در دنیای بازی نشان می دهد که این ایده محبوبیت رو به رشد است
        • اشتراک نوع Netflix به گیمرها امکان می دهد چندین بازی را با هزینه ماهانه انجام دهند
    • انواع بازی ها
      • معماها
        • تطبیق کاشی
          • تتریس
        • کلمات تقلا
          • کلمات با دوستان
        • استراتژی
          • پرندگان عصبانی
      • چیزهای بی اهمیت
        • دانش عمومی
          • Trivia Crack
        • فیلم ، ورزش و دیگر چیزهای بی اهمیت موضعی
          • MoviePop
          • SongPop
          • خطرات ورزشی
      • MMO
        • انبوه بازی های آنلاین چند نفره
          • Final Fantasy XI
          • 4Story (گیتس اندارون)
      • دویدن بی پایان
        • بازی تعقیب و گریز که در آن پخش کننده به عنوان جریان منظره گذشته به طور مداوم در حال اجرا است
          • Super Mario Bros
          • پرنده شل و ول
            • اگرچه در واقع “پرواز بی پایان” است

کلمات با دوستان

  • منتشر شده: 2009
  • نمای کلی بازی
    • کلمه چند نفره
      • شبیه به Scrabble ، بازیکنان با یکدیگر برای ایجاد کلماتی با بالاترین مقدار امتیاز با یکدیگر رقابت می کنند
    • فریمیوم
      • گزینه پرداخت شده 4.99 دلار است که بدون تبلیغات می رود
  • تعداد بارگیری ها: Zynga این اطلاعات را منتشر نکرده است
    • تا آوریل 2013 ، این بازی 22.8 میلیون کاربر ماهانه داشت
    • در سال 2015 به عنوان شماره 10 برنامه بارگیری شده ترین بازی در همه زمان ها نامگذاری شده است
  • درآمد: ناشناخته است
    • ایجاد شده توسط Newtoy ، یک شرکت بازی indie است که توسط دو برادر اداره می شود
      • Zynga Newtoy را با 53.2 میلیون دلار در سال 2011 خریداری کرد
  • آیا می دانید?
    • یک بار از الک بالدوین خواسته شد که هواپیما را ترک کند زیرا او بازی Words With Friends را خاموش نمی کند
    • در 5 سال اول بازی
      • 55 میلیون مسابقه در هر زمان انجام می شود
      • رایج ترین کلمه معتبر پخش شده “qi” است
      • متداول ترین کلمه نامعتبر است “تو”
      • بازیکنان تاکنون فقط 5478 کلمه استفاده کرده اند
      • بیش از 58 میلیارد کلمه بازی شده است
        • این 217 میلیارد کاشی نامه است
      • در یک زمان به نام # 1 بازی رایگان فروشگاه App اپل در همه زمان ها قرار گرفت
      • شهر با بالاترین امتیاز متوسط: سانتا کروز ، کالیفرنیا [ایده: شخص در صفحه گشت و گذار ، بازی کردن از طریق تلفن.]
      • رکورد طولانی ترین طول بازی های برنده توسط یک بازیکن: 9،678 بازی

پرندگان عصبانی

  • منتشر شده: 2009
  • نمای کلی بازی
    • پازل / فیزیک
    • پرداخت شده (0.99 دلار)
  • تعداد بارگیری ها: 2 میلیارد + (از سال 2014)
    • در آگوست سال 2015 ، Angry Birds 2 در 12 ساعت اول پس از انتشار به 1 میلیون بار رسید
      • 20 میلیون بار بارگیری در یک هفته
    • ماهیانه 200 میلیون بازیکن فعال
    • در سال 2015 نام شماره 3 برنامه بارگیری شده ترین بازی در همه زمان ها را به خود اختصاص داد
  • درآمد: بیش از 500 میلیون دلار
    • اولین نسخه 275 روز را به عنوان بارگیری ترین برنامه پرداخت شده در فروشگاه App اپل گذراند
  • آیا می دانید?
    • برای توسعه و تکمیل هزینه بیش از 100000 دلار هزینه دارد
    • یک پارک موضوعی Angry Birds در فنلاند وجود دارد: Land at Sarkanniemi
    • Angry Birds نمایش کارتونی مخصوص به خود را دارد
      • آن را در https://www.angrybirds.com/watch تماشا کنید
      • Sony Pictures Imageworks فیلمی را بر اساس بازی سال 2016 منتشر می کند
    • آنتاگونیست های بازی خوک ها هستند زیرا همه گیر آنفولانزای خوکی در آن زمان اتفاق می افتاد ، و توسعه دهندگان فکر می کردند که خوک ها دشمنهای خوبی خواهند ساخت

نینجا میوه

  • منتشر شده: 2010
  • نمای کلی بازی
    • اکشن ، گذرگاه طاقدار
    • فریمیوم
      • گزینه پرداخت شده 0.99 دلار برای رفتن بدون آگهی است
  • تعداد بارگیری ها: 1 میلیارد + تا سال 2015
    • در 4 ماه اول انتشار ، 1 میلیون بار بارگیری شد
    • در سال 2012 ، آن را بر روی 33 درصد از تلفن های هوشمند ایالات متحده نصب شده بود
    • در سال 2015 ، به نام شماره 2 برنامه بازی بارگیری شده از همه زمانها
  • درآمد: تا سال 2014 ، 1 میلیون دلار + در هر ماه
  • آیا می دانید?
    • با الهام از خرید و فروش چاقوها در اواخر شب
    • بازیکنان 150 میلیارد + قطعه میوه خرد کرده اند
    • صفحه نمایش درباره بازی در واقع دو haikus است
      • هایکو یک شعر سه سطحی است که شامل 17 هجا است
    • بیشتر کالاهای مورد درخواست برای اضافه شدن به بازی: گوجه فرنگی
    • نسخه اصلی Fruit Ninja در سه روز ساخته شد.
    • نسخه ای از بازی برای کمک به بیماران سکته مغزی استفاده می شود.

اجرای معبد

  • منتشر شده: 2011
  • نمای کلی بازی
    • دویدن بی پایان
    • فریمیوم
  • تعداد بارگیریها: تا سال 2015 ، 1 میلیارد + (شامل دنباله آن)
    • روزانه 15 میلیون بازیکن فعال
    • در سال 2015 نام شماره 7 برنامه بارگیری شده بازی در همه زمان ها را به خود اختصاص داد
  • درآمد: Imangi Studios این اطلاعات را منتشر نکرده است
    • آنها گفته اند که “در میلیون ها نفر” است
  • آیا می دانید?
    • ایجاد شده توسط یک تیم سه نفره:
      • کیت شفر ، طراح
      • ناتالیا لوکیانوا ، طراح
      • Kiril Tchangov ، هنرمند
    • 10 میلیارد جلسه بازی کرد
    • مردم 54000 سال ترکیب را برای بازی کردن سپری کرده اند
    • Temple Run 2 طی 4 روز از انتشار آن ، بیش از 20 میلیون بار بارگیری شد

چیزی بکشید

  • منتشر شده: 2012
  • نمای کلی بازی
    • نقاشی چند نفره
    • فریمیوم
      • گزینه پرداخت 2.99 دلار است
  • تعداد بارگیری ها: 100 میلیون+
    • 50 میلیون بار بارگیری در مدت 50 روز از انتشار آن
  • درآمد: 250،000 دلار در روز
  • آیا می دانید?
    • اولین برنامه برای کسب امتیاز شماره 1 در سه دسته از فروشگاه App
      • پرداخت شده
      • رایگان
      • پرفروشترین
    • بازیکنان:
      • 11 میلیارد نقاشی ایجاد کرد
      • در مورد بازی 14 میلیون بار توییت کرد
      • 28 هزار سال بازی کرد (از نظر ساعت بازی)
    • به طور متوسط ​​، 3000 نقاشی در ثانیه ایجاد می شود.
    • حدس زده ترین کلمات:
      • رنگین کمان
      • گربه ماهی
      • آفتاب
      • ماهی
      • خانه
      • خداوند
      • گردباد

Candy Crush Saga

  • منتشر شده: 2012
  • نمای کلی بازی
    • پازل / بازی سه
    • فریمیوم
  • تعداد بارگیری ها: 500 میلیون+ در سال اول خود
    • روزانه 93 میلیون بازیکن
    • تقریباً 1 میلیارد بازی در هر روز انجام می شود
    • در سال 2015 نام شماره 1 برنامه بارگیری شده ترین بازی در همه زمان ها را به خود اختصاص داد
  • درآمد: 850،000 دلار در روز
  • می دونستی ؟:
    • در دسامبر سال 2014 ، Candy Crush درآمد بیشتری از آنچه توییتر در آن مدت انجام داد ، کسب کرد
    • 70٪ از بازیکنان هرگز خرید داخل برنامه (IAP) انجام نداده اند
    • تعداد دفعات بارگیری Candy Crush تقریبا برابر با جمعیت ایالات متحده و برزیل است
    • Candy Crush شش برابر محبوب ترین بازی بعدی بارگیری شده King Digital (نجات حیوان خانگی) است

جنگ قبایل

  • منتشر شده: 2012
  • نمای کلی بازی
    • استراتژی / دفاع برج MMO
    • فریمیوم
  • تعداد بارگیری ها: روزانه 83،000 پوند
    • 29.5 میلیون کاربر فعال در سال 2015
      • روزانه 5 میلیون پوند کاربر فعال
    • در سال 2015 به شماره شماره 6 برنامه بارگیری شده ترین بازی در همه زمان ها نامگذاری شد
  • درآمد: تا سال 2015 ، 5 میلیون دلار در روز
    • بازی iPad ناخالص برتر در 122 کشور جهان
    • Creator Supercell در سال 2015 بیش از 5.5 میلیارد دلار ارزش داشته است
  • آیا می دانید?
    • نام یک واحد ، P.E.K.K.A. ، هیچ چیزی را نمی پذیرد
      • سوپرکل یک مسابقه فیسبوک برگزار کرد تا ببیند طرفدارانشان چه کلماتی را برای تکمیل کلمه ای ارائه می دهند
      • برنده “قاتل قاتلان ترور شده کامل”
    • وقتی بازی برای پشتیبانی از ژاپنی به روز شد ، درآمد آن در ژاپن سه برابر شد
    • در فوریه 2014 ، ارز درون بازی در ذخیره سازی برابر بود:
      • 6.5 تریلیون طلا
      • 8.4 تریلیون اکسیر
      • 43 میلیارد اکسیر تاریک
    • کمتر از 0.2٪ بازیکنان روزانه در لیگ قهرمانان (بالاترین سطح بازی) قرار دارند

پرنده شل و ول

  • منتشر شده: 2013
  • نمای کلی بازی
    • “دونده” بی پایان
      • پرنده در حال زدن و پرواز است
    • رایگان
      • بازی دیگر در دسترس نیست
      • تلفن های دارای بازی نصب شده با هزار دلار در بازار عرضه شده اند
  • تعداد بارگیری ها: 50 میلیون+
  • درآمد: 50،000 پوند در روز از تبلیغات
  • آیا می دانید?
    • خالق دونگ نگوین بازی را در چند شب کدگذاری کرد
    • بیش از 47000 بار در فروشگاه App بررسی شده است
    • در ابتدا “فلپ فلپ” نامگذاری شده بود
    • ظرف هفت روز بیشترین بارگیری برنامه در Google Play شوید
    • مردم بیش از 16 میلیون بار صدای “Flappy Bird” را توییت کرده اند
    • نگوین در فوریه 2014 آن را از فروشگاه App و Google Play حذف کرد
      • وی توییت کرد ، “متاسفم. کاربران Flappy Bird” ، 22 ساعت از این زمان ، من “پرنده شل و ول” را پایین می آورم. من دیگر نمیتوانم تحمل کنم.”
        • او در مورد اعتیاد مردم به بازی احساس گناه کرد

Game of War: Fire Age

  • منتشر شده: 2013
  • نمای کلی بازی
    • MMO
    • فریمیوم
      • خریدهای داخل برنامه ارز طلای بازی
  • درآمد: 1 میلیون دلار در روز
    • از مارس 2015
    • دومین برنامه ناخالص در iTunes ، از ماه مه 2015
  • رقیب Clash of Clans
  • آیا می دانید?
    • کمپین تبلیغاتی Super Bowl در سال 2015 برای Game of War سخنگوی کیت آپتون ، علیه سخنگوی Clash of Clans ، لیام نیسون
      • مبارزات انتخاباتی چهار ماهه با آپتون 40 میلیون دلار هزینه داشته است
    • یک پسر 15 ساله بلژیکی بیش از 41 کیلو دلار برای خریدهای درون برنامه ای روی کارت اعتباری مادر خود هزینه کرد
    • برنامه به طور خودکار پیام هایی را از بازیکنانی که زبان های دیگر را تایپ می کنند با دقت 70٪ در زبان تنظیم شده شما ترجمه می کند
      • پشتیبانی از 32 زبان
    • 3 میلیون بازیکن می توانند یک بار بازی Game of War را انجام دهند
    • توسعه دهنده آن ، گابریل لیدون ، بازی را بیشتر یک شبکه اجتماعی می نامد تا یک بازی ویدیویی صرف

یادگیری بازی های موبایل آسان ، سرگرم کننده بازی و بسیار اعتیاد آور است. در نتیجه ، آنها یک صنعت مهم به ارزش میلیارد دلار در سال ایجاد کرده اند. هیچ کس نمی داند چه بازی های جدیدی در آینده به وجود خواهد آمد ، اما ما می توانیم روی انتخاب متنوع این صنعت پررونق حساب کنیم.

منابع: techradar.com، theguardian.com، Skillz.com، statista.com، blog.appannie.com، s3.amazonaws.com، bigfishgames.com، gamesindustry.biz، gamasutra.com، fortune.com، npd.com، قابل حمل. com، businessweek.com، eonline.com، clashofclans.com، supercell.com، venturebeat.com، forbes.com، pocketgamer.com، reddit.com، heavy.com، vg247.com، qz.com، n4g.com، sarkanniemi.fi، ign.com، theverge.com، blogs.wsj.com، richincomeways.com، cdn.toucharcade.com، usatoday30.usatoday.com، thefusejoplin.com، businessinsider.com، fastcompany.com، theguardian.com، theatlantic.com، mashable.com، time.com، telegraph.co، cnet.com، nytimes.com، bbc.com، kotaku.com، blog.games.com، ign.com، play.google.com، itunes. apple.com، schedule.sxsw.com، techcrunch.com، смеینگchakra.com، thefw.com، gamespot.com

منابع

  • بیشتر وقت در تلفن های هوشمند صرف بازی کردن
  • بازار بازی های دیجیتال در سراسر جهان
  • درآمد بازی های موبایل نزدیک به 29 میلیارد دلار درآمد دارد
  • درآمد از تبلت بازی ها به سه برابر
  • آیا Netflixification آینده بازی پریمیوم موبایل است?
  • “Candy Crush” از توییتر بزرگتر است ، اما احتمالاً خیلی طولانی نیست
  • نکات برجسته در پرونده سازی Candy Crush IPO: 500 میلیون بارگیری و شمارش
  • Candy Crush روزانه 850،000 دلار درآمد کسب می کند! اعتراف کنید: چقدر برای بازی صرف کردید?
  • Fruit Ninja: چگونه بازی slice-and-dice به 1bn بارگیری رسید
  • Clash of Clans Wiki
  • Supercell
  • Supercell گیمر سازنده موبایل Clash of Clans با ارزش 800 میلیون دلار بیش از 100 میلیون دلار جمع می کند
  • گزارش Supercell ، توسعه دهنده Clash of Clans ، 829 میلیون دلار درآمد و تمایل به حمایت از جامعه فنلاندی
  • نمودار هفته: چگونه بومی سازی سه برابر درآمد ژاپن از برخورد قبیله ها را سه برابر کرد
  • از تیم توسعه Clash هر چیزی بخواهید!
  • 18 واقعیت مجنون درباره برخورد قبیله هایی که احتمالاً باور نخواهید کرد
  • پرندگان عصبانی در فروشگاه App
  • پرندگان عصبانی چیست؟: 10 واقعیت برتر که باید بدانید
  • Angry Birds که 2 میلیارد بار بارگیری كرده است ، دارای حداكثر MAU در توییتر است
  • پول در پرندگان عصبانی دیگر در “پرندگان عصبانی” نیست
  • 30 درجه پنج واقعیت – پرندگان عصبانی
  • سرزمین پرندگان عصبانی
  • حقایق پرندگان عصبانی
  • “Angry Birds 2” در 20 میلیون بار دریافت رایگان ، اما خریدهای داخل برنامه می توانند پر هزینه باشند
  • Angry Birds – 2.1 میلیون بارگیری در 12 ساعت
  • بررسی اجرای معبد
  • “معبد اجرای” 1 میلیارد بار بارگیری شده است ، و بیشتر بازیکن ها زن هستند
  • بعد از 170 میلیون بار بارگیری ، Sequel Temple Run در اینجا نهایی شد
  • تاکنون چقدر معبد پولی اجرا شده است
  • معبد اجرای اینفوگرافیک
  • سازندگان ‘Temple Run’ در اندازه های کمی قدرت پیدا می کنند
  • Temple Run 2 – واقعیت هایی که باید درباره این بازی بی پایان در حال اجرا بدانید
  • کلمات با دوستان پنج ساله است – در اینجا برخی از واقعیت های دیوانه کننده درباره بازی است
  • Words With Friends Pro برای iPhone
  • چگونه کلمات با دوستان ضرب و شتم در بازی خودش
  • بازی موبایل Words With Friends برای پنجمین سالگرد تولد دوباره تجدید می شود
  • صبر کنید ، زینگا پرداخت کرد که چقدر می توانید کلمات را با دوستان خود بدست آورید?
  • کلمات آلک بالدوین با اعتیاد به دوستان ، او را از صفحه رها می کند
  • همه چیزهایی که شما باید درباره کلمات جدید با دوستان بدانید
  • Flappy Bird چیست؟ بازی فروشگاه App توسط طوفان
  • نه ، توسعه دهنده Flappy Bird روزانه 50،000 دلار دستمزد خود را نداد
  • Indie smash hit “Flappy Bird” در هر روز 50K دلار در درآمد آگهی به دست آورد
  • 28 روز شهرت: عجیب ، داستان واقعی «پرنده شل و ول»
  • چیزی بکشید – فروشگاه Google Play
  • چیزی را در فروشگاه برنامه بکشید
  • بازی منفجر می شود و زندگی را یک شبه در یک شروع راه اندازی تغییر می دهد
  • چیزی را تبدیل به یک ، یک میلیون بار بارگیری کنید
  • Draw Something بازی سریع “سریع” است
  • رسم چیزی قرص های عظیم پول است
  • نقد و بررسی نینجا میوه
  • Fruit Ninja – فروشگاه Google Play
  • میوه نینجا در فروشگاه App
  • میوه نینجا – برش برند برای همه رسانه ها
  • Fruit Ninja Topops 300M + بارگیری ها پس از دو سال ، اکنون در 1/3 از آیفون های ایالات متحده نصب شده است
  • 10 چیزهایی که درباره Ninjas نمی دانید
  • یکی از Nerd که همه آنها را حاکم کند
  • Game of War – Fire Age در فروشگاه App
  • یکی از بزرگترین بازی امسال راه اندازی شده است؟ Game Zone’s Game of War: Fire Age به Android می رسد
Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map