सभी बैंडविड्थ का उपयोग क्या है?

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सभी बैंडविड्थ का उपयोग क्या है?

लिविंग रूम से लेकर बोर्ड रूम तक, बैंडविड्थ हर किसी के लिए ऑनलाइन चिंता का सबब बन गई है। बुनियादी सर्फिंग और ईमेल से लेकर ऑनलाइन कक्षाओं से लेकर गेमिंग तक सभी चीज़ों के लिए इंटरनेट का उपयोग करने वाले 2.4 बिलियन से अधिक लोगों के साथ, बैंडविड्थ आधुनिक व्यवसाय, सीखने और मनोरंजन के लिए एक महत्वपूर्ण संसाधन है।.

इसकी सबसे बुनियादी जगह पर, बैंडविड्थ, कुल जानकारी है जो विभिन्न नदियों, नदियों और इंटरनेट की अन्य सहायक नदियों के माध्यम से बह सकती है; यह गति का माप नहीं है, बल्कि क्षमता का है। इंटरनेट के शुरुआती दिनों में, यह बैंडविड्थ प्राथमिक रूप से शिक्षा और अनुसंधान के लिए समर्पित था, लेकिन 1995 में वास्तव में वाणिज्यिक इंटरनेट के जन्म के साथ, बैंडविड्थ सीमाएं अधिक गंभीर मुद्दा बन गईं क्योंकि जनता ने सूचना सुपरहाइववे का पता लगाना शुरू कर दिया। जैसे-जैसे मल्टीमीडिया और मनोरंजन में अनुसंधान और संचार से परे अनुप्रयोगों का विस्तार होता गया, अतिरिक्त थ्रूपुट की मांग तेजी से बढ़ने लगी.

आज, मनोरंजन और सोशल मीडिया पर शेर की बैंडविड्थ खपत का हिस्सा है। चोटी के दौरान उत्तरी अमेरिका में कुल बैंडविड्थ उपयोग के एक तिहाई से अधिक के लिए वीडियो दिग्गज नेटफ्लिक्स खाते, और संयुक्त ट्वीट, फेसबुक पोस्ट और सक्रिय उपयोगकर्ताओं के अन्य सोशल मीडिया आउटपुट सभी सामाजिक मीडिया बैंडविड्थ उपयोग का लगभग 30% बनाते हैं। और चरम उपयोग के साथ सामान्य इंटरनेट के उपयोग को लगभग दस प्रतिशत तक बढ़ा दिया गया है, 2015 में कुछ समय के लिए इंटरनेट ट्रैफ़िक “zettabyte सीमा” को भंग करने की संभावना है (एक zettabyte 1,000 एक्साबाइट्स के बराबर है, या एक मिलियन एक-टेरीटेब हार्ड ड्राइव).

मोबाइल कंप्यूटिंग के बढ़ते महत्व ने भी बैंडविड्थ की हमारी मांग को बदल दिया है। 2013 तक, मोबाइल उपकरणों से तीन में से लगभग एक वेबसाइट का दौरा किया गया था। सोशल मीडिया का उपयोग करना, ऑनलाइन शॉपिंग करना, या यहाँ तक कि ऑनलाइन क्लास में भाग लेना, यह सब आज के शक्तिशाली टैबलेट और स्मार्टफ़ोन से किया जा सकता है, और लाखों इंटरनेट-सक्षम गेम, उपयोगिताओं, और मल्टीमीडिया अनुप्रयोगों के साथ यातायात के अपने हिस्से की मांग करते हुए, यह कोई आश्चर्य नहीं है कि मोबाइल 2014 के मध्य तक पीसी के उपयोग से इंटरनेट उपयोग का अनुमान है.

ज़ेटाबाइट्स की दुनिया के साथ और हमेशा मोबाइल उपकरणों पर कोने के चारों ओर, एक बात सुनिश्चित है: अधिक से अधिक मनोरंजन, व्यवसाय और शैक्षिक सामग्री भौतिक क्षेत्र से इंटरनेट तक जाती है, बैंडविड्थ की मांग – और उपयोग करने के लिए तैयार डिवाइस यह केवल बढ़ जाएगा.

बैंडविड्थ उपयोग

सभी बैंडविड्थ का उपयोग क्या है?

अकेले अमेरिका में इंटरनेट डेटा का उपयोग 2011 से 2012 तक 120% बढ़ा है। आईपी ट्रैफ़िक 23% वार्षिक की अनुमानित दर से बढ़ रहा है, यह अनुमान है कि 2017 तक 19 बिलियन से अधिक वैश्विक नेटवर्क कनेक्शन होंगे। हम अधिक डेटा का उपभोग कर रहे हैं अब पहले से कहीं अधिक, और हम धीमा नहीं कर रहे हैं.

हमने यह देखा है कि हमारी इंटरनेट सर्फिंग जरूरतों को पूरा करने के लिए बैंडविड्थ कितना उपलब्ध है और इसका उपयोग दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं द्वारा कैसे किया जा रहा है.

बैंडविड्थ उपयोग

TeleGeography के अनुसार, अंतरराष्ट्रीय बैंडविड्थ उपलब्धता पिछले कुछ वर्षों में बढ़ गई है:

  • 2002 – 1.4 टेराबाइट्स प्रति सेकंड
  • 2006 – 6.7 टेराबाइट्स प्रति सेकंड
  • 2012 – 92.1 टेराबाइट्स प्रति सेकंड
  • 2020 – 607 टेराबाइट्स प्रति सेकंड

वैश्विक स्तर पर, 2011 से 2012 तक औसत फिक्स्ड ब्रॉडबैंड स्पीड 30% बढ़ी:

  • 2011 – 8.7 एमबीपीएस
  • 2012 – 11.3 एमबीपीएस
  • 2017 – 39 एमबीपीएस

2012 में, दुनिया भर में 2.3 बिलियन इंटरनेट उपयोगकर्ता थे – दुनिया की 7.2 बिलियन आबादी का लगभग 32%.

2017 तक, लगभग 3.6 बिलियन इंटरनेट उपयोगकर्ता होंगे – दुनिया की अनुमानित जनसंख्या का 48% से अधिक (7.6 बिलियन).

सिस्को ने वैश्विक आईपी ट्रैफिक की भविष्यवाणी की है, जो 2015 में 1.0 zettabytes प्रति वर्ष (प्रति माह 83.8 एक्साबाइट) और 2017 में 1.4 zettabytes प्रति वर्ष (120.6 एक्साबाइट प्रति माह) तक पहुंच जाएगा।.

कितना एक Zettabyte वास्तव में है?

  • 1000 एक्साबाइट्स = 1zb
  • 1000 पेटाबाइट = 1 ई
  • 1000 टेराबाइट्स = 1 पीबी
  • 1000 गीगाबाइट = 1 टीबी
  • 1000 मेगाबाइट = 1 जीबी

पीक यूसेज टाइम्स

शोध से पता चला है कि चोटी का इंटरनेट उपयोग (इंटरनेट उपयोग के लिए व्यस्त समय) लगभग 9 पी.एम. से 12 ए.एम..

2017 तक व्यस्त घंटे के ट्रैफ़िक में 3.5 गुना वृद्धि का अनुमान लगाया गया है, जबकि औसत इंटरनेट ट्रैफ़िक में 3x वृद्धि होगी, 2017 में 65 टेराबाइट्स तक पहुंच जाएगी, 720 मिलियन लोगों के बराबर एक उच्च-परिभाषा वीडियो स्ट्रीमिंग लगातार।.

कैसे बैंडविड्थ इस्तेमाल किया जा रहा है

2012 में 26% की तुलना में 2017 तक सभी आईपी ट्रैफ़िक का 49% गैर-पीसी उपकरणों के साथ उत्पन्न होगा.

वायरलेस और मोबाइल उपकरणों से यातायात वायर्ड उपकरणों से 2016 तक यातायात को पार कर जाएगा.

वीडियो और ऑडियो स्ट्रीमिंग एप्लिकेशन 2018 तक अमेरिका में मोबाइल उपयोग के 60% से अधिक के लिए जिम्मेदार होंगे.

  • पीसी – 14%
  • टीवी – 24%
  • टेबलेट्स – 104%
  • मोबाइल – 79%
  • मशीन से मशीन – 82%

वीडियो स्ट्रीमिंग

सैंडविने के अनुसार, वास्तविक समय मनोरंजन (स्ट्रीमिंग वीडियो और ऑडियो शामिल) विश्व स्तर पर लगभग हर नेटवर्क पर सबसे बड़ी यातायात श्रेणी है.

पीक ऑवर्स के दौरान सभी वेब ट्रैफ़िक का 65% स्ट्रीमिंग सेवाओं के लिए समर्पित है.

वैश्विक इंटरनेट वीडियो ट्रैफ़िक:

  • 2017 – 69%
  • 2012 – 57%

वैश्विक नेटवर्क उपयोगकर्ता प्रति माह 3 ट्रिलियन इंटरनेट वीडियो, या प्रति माह 6 मिलियन वर्ष वीडियो, या 1.2 मिलियन वीडियो मिनट उत्पन्न करेंगे हर पल.

2017 में हर महीने वैश्विक आईपी नेटवर्क को पार करने वाले वीडियो की मात्रा को देखने के लिए 5 मिलियन वर्ष से अधिक का समय लगेगा.

उत्तरी अमेरिका में पीक आवर्स के दौरान नेटफ्लिक्स के सभी स्ट्रीमिंग ट्रैफिक का 33% हिस्सा है, ट्रैफिक वर्ष में 35% की वृद्धि.

अन्य स्ट्रीमिंग सेवाएं तुलना में शर्मीली हैं:

  • अमेज़न – 1.8%
  • हुलु – 1.4%
  • एचबीओ गो – 0.5%

यू.एस. में 2012 के डाउनस्ट्रीम इंटरनेट ट्रैफ़िक में YouTube का उपयोग 17.1% था, जो 2011 में 13.8% था.

यू.एस. में मोबाइल नेटवर्क पर YouTube एक प्रमुख अनुप्रयोग है, पीक अवधि के दौरान सभी मोबाइल ट्रैफ़िक का 27% हिस्सा है.

सोशल मीडिया का उपयोग

क्या सोशल मीडिया उपयोगकर्ता कंपनी के सभी बैंडविड्थ उठा रहे हैं?

पालो अल्टो नेटवर्क्स इंक। के अनुसार दुनिया भर की कंपनियों के सर्वेक्षण, सोशल नेटवर्क और फाइल शेयरिंग सेवाओं में कुल कंपनी के कंपनी बैंडविड्थ का लगभग 1.62% ही उपयोग होता है।.

सक्रिय सोशल मीडिया उपयोगकर्ताओं ने 2015 में सोशल साइट्स पर इस्तेमाल होने वाले नेटवर्क बैंडविड्थ का 28%, 6 महीनों में 9% की वृद्धि की.

  • मई 2012 में फेसबुक का उपयोग सभी सामाजिक नेटवर्क ट्रैफ़िक के 37% के लिए जिम्मेदार था, नवंबर 2011 में 54% से गिरावट आई थी.
  • सर्वे में शामिल 50% से अधिक कंपनियों ने सोशल-नेटवर्किंग बैंडविड्थ के लगभग 5% का उपयोग करते हुए, फेसबुक पर Zynga Inc. गेम खेलने वाले कर्मचारियों को शामिल किया था.
  • ट्विटर ने मई 2012 में 11% 6 महीने पहले तक 21% सोशल नेटवर्क ट्रैफिक का इस्तेमाल किया था.
  • Tumblr ने 10% सोशल नेटवर्क ट्रैफ़िक का प्रतिनिधित्व किया.

सर्वेक्षण में शामिल कंपनियों में से 57% में ऐसे श्रमिक थे, जो मेगाअपलोड नामक साइट पर कुछ समय फिल्म क्लिप और गेम का व्यापार कर रहे थे.

अन्य डेटा हॉग

पेंडोरा रेडियो मोबाइल उपकरणों पर ऑडियो स्ट्रीमिंग के लिए जाता है.

U.S. (3.62%) में 24 घंटे की अवधि में डाउनस्ट्रीम ट्रैफ़िक में पेंडोरा की हिस्सेदारी वास्तव में पीक अवधि (3.35%) से अधिक है.

सभी इंटरनेट डाउनलोड का 35% अश्लील हैं.

एक पोर्नोग्राफिक साइट पर बिताया जाने वाला औसत समय 15 से 20 मिनट के बीच है.

480 × 200 के कम रिज़ॉल्यूशन पर पोर्न स्ट्रीमिंग करना प्रति सेकंड लगभग 100 किलोबाइट का उपयोग करता है, जो 15 मिनट में 90 मेगाबाइट के आसपास होता है.

सबसे लोकप्रिय पोर्नोग्राफी वेबसाइटों में से एक 100TB से अधिक पोर्न होस्ट करता है और प्रति दिन स्थानांतरित किए गए 950 टेराबाइट के औसत डेटा के बराबर, प्रति दिन 100 मिलियन से अधिक पेज व्यू देता है।.

एक अन्य लोकप्रिय साइट 350 मिलियन मासिक दौरे देखती है। 90 मेगाबाइट प्रति विज़िट पर, हर महीने 29 पेटीबाइट डेटा स्थानांतरित किया जाता है, या 50 गीगाबाइट प्रति सेकंड.

सूत्रों का कहना है

  • इंटरनेट डेटा उपयोग कूदता है; नेटफ्लिक्स बैंडविड्थ उपयोग का एक-तिहाई हिस्सा बनाता है – articles.washingtonpost.com
  • नेटफ्लिक्स वीडियो इंटरनेट पर और भी अधिक तनाव डालता है
  • बैंडविड्थ विस्फोट: जैसा कि इंटरनेट का उपयोग करता है, क्या टोंटी को टाल दिया जा सकता है? – arstechnica.com
  • सिस्को विजुअल नेटवर्किंग इंडेक्स: पूर्वानुमान और कार्यप्रणाली, 2014-2019 – cisco.com
  • सिस्को के दृश्य नेटवर्किंग सूचकांक पूर्वानुमान परियोजनाएं लगभग आधी दुनिया की आबादी 2017 तक इंटरनेट से जुड़ जाएगी – newsroom.cisco.com
  • कर्मचारी सोशल मीडिया काम पर बैंडविड्थ hogging – dailyherald.com
  • आवेदन उपयोग और खतरा रिपोर्ट – जून 2014 – paloaltonetworks.com
  • ट्विटर का उपयोग ऊपर है, और इसलिए जब यह कार्यस्थल सामाजिक नेटवर्किंग – digitaltrends.com के लिए आता है, तो निराशा होती है
  • पोर्न साइट्स कितनी बड़ी हैं? – extremetech.com
  • इंटरनेट पोर्न के बारे में जानने के लिए आपको 15 बातें – businessinsider.com
Jeffrey Wilson Administrator
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