SMIL डेवलपमेंट: प्रेजेंटेशन तैयार करें जो लोगों को मुस्कुराए

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SMIL सिंक्रोनाइज़्ड मल्टीमीडिया इंटीग्रेशन लैंग्वेज के लिए एक संक्षिप्त रूप है। इसकी वर्तनी के बावजूद, यह स्पष्ट है, “मुस्कुराओ।” एक्सएमएल के आधार पर, एसएमआईएल न केवल सामग्री बल्कि समय भी प्रदर्शित करता है। नतीजतन, इसका उपयोग मल्टीमीडिया प्रस्तुतियों और एनिमेशन बनाने के लिए किया जाता है। 5 सेकंड के लिए एक शीर्षक कार्ड प्रदर्शित करने के लिए 10 सेकंड के लिए एक बहुत ही सरल उदाहरण होगा। लेकिन एसएमआईएल इससे कहीं अधिक कर सकता है.

SMIL का इतिहास

सभी तरह से 1997 में, वर्ल्ड वाइड वेब कंसोर्टियम (W3C) ने SMIL विकसित करना शुरू किया। पहला आधिकारिक संस्करण (एसएमआईएल 1.0) 1999 में जारी किया गया था। 2001 में, एसएमआईएल 2.0 जारी किया गया था, जिसने भाषा की अंतर्निहित संरचना में कुछ बदलाव किए और एनीमेशन और समय के लिए मॉड्यूल पेश किए। वर्तमान मानक एसएमआईएल 3.0 है, जिसे 2008 में जारी किया गया था। इसने मौजूदा मॉड्यूल का विस्तार किया और अधिक जोड़ा.

SMIL 1.0 की रिलीज़ के बाद, Microsoft और कुछ अन्य कंपनियों ने W3C को HTML + TIME का प्रस्ताव दिया। यह सामान्य ब्राउज़रों में एसएमआईएल को प्रदर्शित करने की अनुमति देने के लिए एक प्रणाली थी। W3C ने सिस्टम को काफी हद तक बदल दिया और XHTML + SMIL जारी किया, जिसने SIML की कार्यक्षमता को XHTML में जोड़ा.

एसएमआईएल की कार्यक्षमता

SMIL आपको प्रदर्शन के सभी पहलुओं को नियंत्रित करने की अनुमति देता है जिसे आप PowerPoint या इसी तरह के मल्टीमीडिया प्रस्तुति टूल का उपयोग करके नियंत्रित करेंगे:

  • ख़ाका
  • घटनाओं का समय
  • संक्रमण
  • मीडिया (चित्र, वीडियो, ऑडियो)
  • एसवीजी के साथ एनीमेशन [1]

क्यों SMIL का उपयोग करें

एसएमआईएल को कोड करने के लिए सीखने में बहुत परेशानी हो सकती है जब आप पावरपॉइंट का उपयोग कर सकते हैं और इसे वितरण के लिए एक फ्लैश प्रारूप में बदल सकते हैं। लेकिन एसएमआईएल के पास इस प्रकार के दृष्टिकोणों पर कई फायदे हैं। नीचे मुख्य बातें दी गई हैं, लेकिन आप पढ़कर और अधिक जान सकते हैं, व्हाट्सएप एसएमआईएल और व्हाट वी विल यूज यू इट?

  • फ़ाइल प्रारूप खोलें. यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप एक या अधिक लोगों के साथ सहयोग कर रहे हैं.
  • मीडिया फाइलें बाहरी हैं. एक बार जब आपकी मीडिया फाइलें समाप्त हो जाती हैं, तो उन्हें केवल एक बार अपलोड करना होता है, यहां तक ​​कि जब आप अपनी प्रस्तुतियों में पर्याप्त बदलाव करते हैं। इसके अलावा, आपकी प्रस्तुतियाँ विभिन्न सर्वरों पर मीडिया फ़ाइलों का उपयोग कर सकती हैं। इसका मतलब यह भी है कि विभिन्न प्रस्तुतियाँ एक ही मीडिया फ़ाइलों का उपयोग कर सकती हैं.
  • संपादन में आसानी. प्रस्तुतियों में थोक परिवर्तन अक्सर बहुत शामिल होते हैं। एसएमआईएल के साथ यह कोड की लाइनों को काटने और चिपकाने का मामला है.

SMIL प्रारूप

SMIL फाइलें सामान्य XHTML फाइलों की तरह पूरी तरह दिखती हैं। वास्तव में, मूल प्रारूप बिल्कुल समान है:

यह एंड्रोमेडा गैलेक्सी की एक छवि है:

यह 5 सेकंड की देरी से वीडियो के लिए पाठ है:

जैसा कि आप देख सकते हैं, यह एक XML फ़ाइल है। SMIL 3.0 भाषा की परिभाषा तब भरी हुई है.

उसके बाद, फ़ाइल के दो भाग होते हैं, ठीक उसी तरह जैसे XHTML फ़ाइल: सिर और शरीर। सिर में मेटा टैग की तरह सामान्य सामान जाता है। यहाँ हम केवल एक मूल लेआउट टैग में डाल रहे हैं ताकि पृष्ठभूमि को रंग चैती होने के लिए सेट किया जा सके.

शरीर अधिक रोचक है। यह एक छवि और एक कैप्शन लोड करके शुरू होता है – उन्हें 5 सेकंड के लिए प्रदर्शित करना। फिर यह एक फ्लैश वीडियो लोड करता है, 5 सेकंड इंतजार करता है, और फिर इसके लिए एक पाठ कैप्शन प्रदर्शित करता है.

इस एक उदाहरण में, आप SMIL की अधिकांश बुनियादी कार्यक्षमता देखते हैं और प्रस्तुतियाँ बनाना कितना आसान है.

मूल उपकरण

अधिकांश ब्राउज़रों में SMIL के लिए समर्थन स्केच है। उदाहरण के लिए, 45 के संस्करण के रूप में, क्रोम ने SVG SMIL समर्थन को हटा दिया है। SMIL कोड सीखने के लिए, आपको SMIL व्यूअर प्राप्त करना सबसे अच्छा है। आप QuickTime और RealPlayer जैसे सामान्य टूल का उपयोग कर सकते हैं। संभवतः आपको ओपन सोर्स दर्शक एम्बुलेंट प्लेयर के साथ अधिक सफलता मिलेगी। यह सक्रिय रूप से विकसित है और पूर्ण SMIL 3.0 विनिर्देश का समर्थन करता है.

विकास के संदर्भ में, आपको वास्तव में एक पाठ संपादक की आवश्यकता है। हालाँकि, आप SMIL और XML के अनुरूप संपादक का उपयोग करना चाह सकते हैं.

  • SMILGen SMIL जेनरेशन टूल: SMIL के साथ उपयोग के लिए एक XML संपादक.
  • लिमसी 2: एक एसएमआईएल 2.0 संपादक जो अब समर्थक नहीं है और इसे खोजना बहुत मुश्किल है.

साधन

ऑनलाइन संसाधन बहुत सारे हैं, लेकिन उन्हें ढूंढना मुश्किल हो सकता है क्योंकि उनमें से कई वर्षों में गायब हो गए हैं। जो रह जाते हैं वे अक्सर एसएमआईएल 2.0 पर केंद्रित होते हैं। यह कोई समस्या नहीं है, क्योंकि इसमें अभी भी प्रासंगिक जानकारी शामिल है। हमने यहां सबसे अच्छे संसाधनों को एक साथ रखा है.

अवलोकन

  • क्या SMIL और हमें इसका उपयोग क्यों करना चाहिए? यह उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट अवलोकन है जो कोडिंग के बजाय प्रस्तुतिकरण बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं.
  • W3C का SMIL 3.0 पेज। यह पूरे सिस्टम का चश्मा प्रदान करता है.

ट्यूटोरियल

  • मल्टीमीडिया 4 हर कोई SMIL पेज। इस पृष्ठ में SMIL के विभिन्न संस्करणों के बारे में भारी मात्रा में जानकारी है। लेकिन हाइलाइट एसएमआईएल के उदाहरणों का संग्रह है.
  • कैसे करें एस.एम.आई.एल. यह ट्यूटोरियल आपको अपनी पहली SMIL प्रेजेंटेशन बनाने की प्रक्रिया में ले जाता है.
  • सिंक्रोनाइज़्ड मल्टीमीडिया इंटीग्रेशन लैंग्वेज का परिचय। यह पुरालेख.org के माध्यम से SMIL 2.0 पर एक ट्यूटोरियल है.

संदर्भ

  • W3C का सिंक्रोनाइज़्ड मल्टीमीडिया पेज: यदि आप SMIL के नट और बोल्ट में जाना चाहते हैं, तो यह जगह है.

पुस्तकें

  • डमीज के लिए एस.एम.आई.एल.< हीदर विलियमसन द्वारा। यह SMIL का एक आसान परिचय है, लेकिन यह एक पुरानी पुस्तक है जो ज्यादातर SMIL 1.0 और 2.0 पर केंद्रित है.
  • SMIL 3.0: डिक बुल्टरमैन और लॉयड रटलेज द्वारा वेब, मोबाइल डिवाइसेस और डेज़ी टॉकिंग बुक्स के लिए लचीली मल्टीमीडिया.
  • XML की शुरुआत जो फॉसेट, लियाम क्विन और डैनी एयर्स ने की। पुस्तक केवल एसएमआईएल को छूती है, लेकिन एक्सएमएल में एक अच्छी नींव प्रदान करती है, जो एसएमआईएल का मूल है.
  • जे डेविड ईसेनबर्ग और अमेलिया बेलामी-रॉयड्स द्वारा एसवीजी एसेंशियल। SMIL प्रति se के बारे में नहीं, बल्कि SMIL कोडर्स के लिए बहुत उपयोगी है.

निष्कर्ष

SMIL उन लोगों के लिए एक बढ़िया उपकरण है जो प्रस्तुतियाँ बनाना और वितरित करना चाहते हैं। और यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप ऐसी प्रस्तुतियाँ बनाना चाहते हैं जिन्हें समय-समय पर अद्यतन करने की आवश्यकता है। एक मामूली सीखने की अवस्था है, लेकिन एक बार जब आप इसे लटका देते हैं, तो यह एक्सएचटीएमएल कोडिंग जितना आसान होता है। और यह आपको आसानी से उपयोग किए गए कोड को आसानी से पुनः उपयोग करने की अनुमति देता है.

[१] एसवीजी स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स के लिए है। SMIL का उपयोग करके, आप ग्राफिक्स पर समय-निर्भर संशोधन करके एनिमेशन बना सकते हैं.

Jeffrey Wilson Administrator
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