월드 와이드 웹의 역사

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당신이 컴퓨터를 가지고 자랐는지 아니면 어른으로 소개되었는지에 관계없이, 인터넷이 존재하지 않는 세상을 상상하기는 어렵습니다..

우리는 인터넷을 사용하여 돈을 관리하고, 일자리를 찾고, 전문적으로 자신을 대표하며, 전국 또는 전 세계의 사랑하는 사람들과 연락을 유지합니다..

월드 와이드 웹의 역사

우리는 인터넷을 사용하여 연구, 학습 및 프로젝트를 완료 할 수있게합니다..

기업은 인터넷을 사용하여 사무실, 심지어 홀 전체에서 공동 작업을 수행합니다. 금융 거래는 몇 초 만에 처리됩니다. 의사 소통은 즉각적입니다. 우리의 지방 및 연방 정부조차도 인터넷을 사용하여 일상 업무를 관리합니다..

인터넷 자체는 겨우 50 세이며 월드 와이드 웹은 30 세 미만이지만, 둘 중 하나라도 사라지면 현대 비즈니스는 그만 둘 것입니다. 그러한 영향력있는 시스템은 어떻게 그렇게 빨리 개발 되었습니까? 그것은 모두 J. C. R. Licklider의 간단한 아이디어로 시작되었습니다..

ARPANET

심리학자이자 컴퓨터 과학자 인 Licklider는 1960 년에“광대역 통신 회선”으로 연결된 컴퓨터 네트워크를 통해 데이터와 정보 스토리지를 공유 할 수있는 아이디어를 발표했습니다..

Licklider는 DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency)에서 컴퓨터 연구 책임자로 고용되었으며 그의 작은 아이디어는 시작되었습니다..

1966 년까지 MIT 연구원 Lawrence G Roberts는 일부 컴퓨터가 비활성 상태 인 경우에도 정전을 견딜 수 있도록 설계된 컴퓨터 네트워크 인“ARPANET”계획을 개발했습니다..

최초의 ARPANET 링크는 1969 년 10 월 29 일에 캘리포니아 대학교와 스탠포드 연구소 사이에 이루어졌습니다. 시스템이 충돌하기 전에 단 두 통의 편지 만 보냈지 만 그것은 컴퓨터 연구자들에게 필요한 격려였습니다.

시스템이 안정화됨에 따라 더 많은 대학과 호스트가 ARPANET에 추가되었으며 1981 년에는 시스템에 200 개가 넘는 호스트가있었습니다..

Merit Network (CYCLADES)와 최초의 국제 패킷 네트워크 (IPSS)를 포함하여 ARPANET이 등장한 이후 많은 다른 컴퓨터 네트워크가 생겨났습니다. 그러나 서로 다른 시스템이 너무 많기 때문에 모든 시스템을 하나로 통합하기 위해 무언가를 개발해야했습니다..

DARPA의 Robert Kahn과 Stanford University의 Vinton Cerf가 솔루션을 공동 작업했으며 1977 년에 인터넷 프로토콜 제품군을 사용하여 세 가지 다른 네트워크를 원활하게 연결했습니다..

National Science Foundation은이 새로운 데이터 전송 프로토콜을 사용하여 1986 년에 NSFNET을 생성하여 초당 1.5 메가 비트를 처리 할 수있게되었습니다..

월드 와이드 웹

WWW (World Wide Web)는 현재 광범위한 연결된 컴퓨터 시스템을 탐색하는 방법으로 만들어졌습니다. CERN (European Research for Nuclear Research)의 계약자 인 Tim Berners-Lee는 INQUIRE라는 초보적인 하이퍼 텍스트 프로그램을 개발했습니다..

이 프로그램은 사용자가 정보를 쉽게 사용할 수 있도록하고 사용자가 다른 페이지 간의 관계를 탐색 할 수 있도록 설계되었습니다 (예 : 웹 사이트의 다른 섹션으로 이동하기 위해 클릭)..

1990 년까지 Robert Cailliau의 도움으로 Berners-Lee는 웹 브라우저 및 웹 서버를 포함하여 인터넷의 골격 개요를 개발했습니다..

불행히도 세상은 그의 아이디어를 준비하지 못했습니다. 웹은 여전히 ​​일련의 간단한 텍스트 페이지였으며 탐색하기 어려우며 대부분의 사람들이 액세스 할 수 없었습니다..

그러나 모자이크 웹 브라우저가 출시되면서 1993 년에 모든 것이 바뀌면서 사용자는 온라인으로 멀티미디어를 탐색 할 수있었습니다. 1993 년은 또한 최초의 최신 검색 엔진이 소개되었습니다..

초기 검색 엔진은 기본적이고 수동적이며 주로 제목과 헤더 만 색인화했지만 1994 년 WebCrawler는 인터넷을 크롤링하여 활성 웹 사이트의 전체 페이지를 색인화하기 시작했습니다..

이 기술은보다 강력한 검색 엔진을위한 문을 열었으며 방대한 양의 연결된 정보를 통해 쉽게 검색 할 수있었습니다..

같은 해에 Berners-Lee는 웹의 사용 편의성과 접근성을 더욱 향상시키기 위해 W3C (World Wide Web Consortium)를 설립했으며 웹을 무료로 특허없이 공개 할 수있는 표준으로 만들었습니다..

웹 2.0

적절한 이름의 1999 년 닷컴 붐은 많은 사람들이 신문, 소매점 및 엔터테인먼트 사무소와 같은 온라인으로 비즈니스를 옮기는 것을 보았습니다..

초기에는 웹 사이트가 전통적으로 자신의 정보를 작성하고 게시했으며,이 정보는 제작자와 사용자 간의 상호 작용이 거의없이 사이트 방문자 만 볼 수있었습니다..

1990 년대 후반 큰 인기는 유즈넷 뉴스 그룹에서 멀어졌고 야후 클럽과 같은 애플리케이션에 대한 것이었다. 결국 야후 그룹이되었다. 실제로 2001 년 Google은 유즈넷 자료실을 인수하여 자체 Google 그룹스의 기반으로 삼았습니다..

웹이 계속 성장함에 따라 사용자는 자신이 방문한 사이트에서 더 많은 상호 작용을 요구하기 시작했으며 그 결과 (일반적으로 Web 2.0이라고 함)는보다 소셜 인터넷이었습니다..

Web 2.0은 대화 형 웹 사이트, 소셜 지식 공유, 사용자 생성 컨텐츠, 온라인 협업, 임베디드 애플리케이션 및 멀티미디어, 모바일 연결 및 소셜 미디어를 특징으로합니다..

사이트 소유자와 잠재 고객이 지속적으로 상호 작용하고 일반 사용자가 콘텐츠 제공 업체가 될 수 있으며 방문자가 고유 한 개인 인터넷 환경을 만들 수있는 웹.

모바일 웹

인터넷이 Web 2.0으로 전환 한 것과 비슷한시기에 월드 와이드 웹은 또한 더 많은 사용자가 휴대 전화를 통해 온라인 콘텐츠에 액세스하기 시작하면서 고정식 데스크톱 및 부피가 큰 랩톱에서 벗어나기 시작했습니다..

초기 웹 지원 전화는 화면이 작고 프로세서가 약했으며 느린 무선 연결을 통해 연결되었습니다. 결과적으로 전통적인 웹 페이지를 보는 것은 실망스러운 경험이었습니다. 그러나 매년 수백만 대의 스마트 폰이 판매되기 시작하면서 인터넷은 모바일 사용자에게 빠르게 적응했습니다..

처음에 대부분의 웹 사이트는 모바일 사용자를 위해 완전히 별도의 사이트를 만들어이를 달성했습니다. 이 사이트는 전송 속도와 가독성을 높이기 위해 그래픽을 줄이고 텍스트 레이아웃을 단순화했습니다..

그러나 향후 10 년 동안 모바일 사용은 계속 증가하고 모바일 장치는 더욱 강력 해졌으며 모바일 네트워크는 더 빨라졌습니다. 모바일 웹 사이트는 기존 웹 사이트와 동일한 멀티미디어 경험을 할 수있게되었으며 여러 사이트를 유지 관리하는 것은 비효율적이되었습니다..

대부분의 웹 사이트 관리자는 사용중인 장치 유형 또는 화면 크기에 따라 레이아웃을 조정하는 적응 형 웹 사이트를 위해 별도의 사이트 모델을 포기했습니다..

동시에 스마트 폰과 태블릿이 주요 모바일 기술이되면서 많은 웹 사이트에서도 모바일 앱을 통해 유사한 기능과 컨텐츠를 제공하기 시작했으며,이를 통해 모바일 장치에 특정한 기능을 활용하고 실시간 알림을 통해 사용자와 연결할 수있었습니다.

현재 연간 수십억 대의 스마트 폰 판매와 모바일 장치에서 대부분의 웹 브라우징이 이루어지면서 모바일과 호환되지 않는 사이트를 찾는 일은 드 rare니다. 그리고 곧 그러한 사이트는 완전히 쓸모 없게 될 것입니다.

소셜 미디어

초창기부터 월드 와이드 웹은 전 세계의 과학자 및 연구원 커뮤니티를 연결하는 사회적 구성물로 여겨졌습니다. 시스템이 커질수록 커뮤니티는 더 연결됩니다.

1996 년에는 무료 인스턴트 메시징 응용 프로그램 인 ICQ를 도입하여 그 연결이 크게 발전했습니다. 갑자기 인터넷 사용자는 어느 거리에서나 실시간으로 통신 할 수있었습니다..

다음 해 AOL은 새로운 기술을 대중화하는 자체 인스턴트 메시지 프로그램 인 AIM을 발표했습니다. 1997 년에는 세계 최초의 블로그가 소개되었습니다..

이 기간 동안 회사는 Classmates.com과 같은 특수한 소셜 네트워크를 실험하기 시작했습니다. 여기에서 기존 연결을 이미 보유한 사용자가 온라인으로 재결합하고 통신 할 수 있습니다..

그런 다음 2002 년 Friendster는 현재 알고있는 소셜 커뮤니티를 소개합니다. 기존 커뮤니티는 이미 가지고있는 친구들과 의사 소통 할뿐만 아니라 일반적인 친구와 관심사를 통해 새로운 관계를 구축하기 위해 설계된 온라인 커뮤니티입니다..

2003 년 MySpace와 LinkedIn은 소셜 네트워킹 분야에 합류했습니다. 화려한 사용자 지정, 음악 통합 및 기본 제공 블로그 기능을 통해 주로 젊은이를 대상으로하는 MySpace는 수백만 명의 사용자에게 소셜 미디어를 대중화했습니다..

매우 다른 접근 방식을 취한 LinkedIn은 업무 시간 이후의 네트워킹 환경을 온라인으로 재현하기 위해 비즈니스 커뮤니티를 대상으로했습니다. 오늘날까지 세계에서 가장 유명한 전문 네트워킹 사이트로 남아 있습니다..

3 년 후, 소셜 미디어의 세계는 페이스 북의 공개 릴리스로 영원히 바뀌 었습니다..

2004 년에 시작되었지만이 사이트는 처음 2 년 동안 대학 캠퍼스로 제한되었습니다. 공개 후 사이트는 수억 명의 사용자로 빠르게 성장했으며 현재 매월 15 억 명 이상의 활성 사용자를 자랑합니다..

이 초기 개척자들의 성공은 Twitter, Pinterest 및 Tumblr와 같은 새로운 소셜 미디어 매장을위한 길을 열었습니다..

모바일 네트워크와 결합 된 소셜 네트워크는 Uber 및 Airbnb와 같은 서비스가되었으며, 사용자는 기존의 대기업에서만 서로 직접적으로 서비스를 제공 할 수있었습니다..

사물 인터넷

멀리 떨어진 곳에서 장치를 제어하기 위해 장치를 인터넷에 연결한다는 아이디어는 새로운 것은 아니지만 인터넷 연결 속도가 빨라질수록 연결 기술이 작아집니다..

그리고 모바일 세상은 우리가 지속적으로 연결 상태를 유지할 수있게 해주 며, 컴퓨터를 넘어서서 물건을 제어하는 ​​것은 웹 진화의 다음 논리적 단계가되었습니다.

거실의 조명을 어둡게하는 것부터 DVR을 설정하는 것, 자동차를 시동하는 것에 이르기까지 인터넷을 사용하면 방을 가로 질러 또는 다른 쪽에서 일상 가전 제품을 제어 할 수 있습니다.

사물 인터넷이 계속 성장함에 따라이 연결은 양방향 통신이되었습니다. 이제 기기를 통해 자동차에 유지 보수가 필요한시기를 알려주고 실내 온도가 너무 낮아지면 알리고 우유가 부족할 때도 알려줍니다..

인터넷에 연결된 장치가 널리 보급되었으며 그 움직임은 아직 초기 단계입니다. 앞으로 몇 년 동안, 우리가 매일 상호 작용하는 점점 더 많은 장치가 전 세계 웹에 연결될 것입니다..

인터넷의 발명은 세상에 적응하는 큰 변화였습니다. 비즈니스 커뮤니케이션에서 사회적 상호 작용에 이르기까지 모든 것을 변화 시켰으며 새로운 기술이 도입됨에 따라 우리가 살고 일하는 방식을 계속 변화시킬 것입니다.

우리의 미래에 더 많은 흥미로운 혁신이 있다는 것이 안전한 내기입니다.

결론

지난 몇 년 동안 인터넷 사용량이 어떻게 변했습니까?

정보 교환 및 공유 방식이 변경되었습니다. 초당 3 백만 개가 넘는 전자 메일 메시지가 전송된다는 것을 고려하십시오. 추정치에 따르면 회사 직원의 평균 시간은 약 30 %의 시간을 이메일에 사용하므로 업무 시간의 큰 부분이되었습니다..

일하지 않을 때 (때로는 일을 할 때) 소셜 미디어를 사용하여 친구와 의사 소통하고 매일 발생하는 70 억 소셜 미디어 공유에 기여할 수 있습니다..

레시피를 찾든, 방금 들었던 노래의 가사 또는 현지 태국 식당을 찾든 도움을 얻기 위해 인터넷을 사용합니다..

우리 중 많은 사람들에게 하루 종일 긴장을 푸는 방법은 인터넷을 통해 제공됩니다. 인터넷을 통한 비디오 스트리밍의 급격한 증가는 케이블 네트워크를 방해합니다.

인터넷은 먼 길을 왔습니다. 그리고 50 세도되지 않아 디지털 혁명이 시작되었습니다. 우리가 얼마나 멀리 왔는지를 되돌아 보면 다음 50 년 동안 인터넷이 어떻게 보일까요??

추가 자료

인터넷의 발전은 다양한 노력을 기울여 왔으며, 많은 다른 기고자와 회사가 오늘날 온라인 세계에 더해진 작은 세그먼트를 개발하고 있습니다..

인터넷이 어떻게 인터넷이되었는지에 대한보다 광범위한 정보를 원하시면, 다음 링크를 자유롭게 탐색하십시오.

  • 10 년에 의한 인터넷의 역사
  • 인터넷의 기원
  • 인터넷의 초기 역사 (PDF)
  • 인터넷의 간략한 역사
  • NSF와 인터넷의 탄생 : 1960 년대
  • 인터넷 개척자
  • 인터넷의 역사와 인터넷을 구축 한 대학
  • 인터넷 : 모든 것이 시작된 방법 (PDF)
  • 인터넷의 과거와 미래의 역사 (PDF)
  • Ken King의 인터넷 기원 강의
  • 월드 와이드 웹의 역사 타임 라인
  • 월드 와이드 웹의 탄생
  • 월드 와이드 웹의 작은 역사 (PDF)
  • 월드 와이드 웹 역사의 대화 형 타임 라인
  • 자체에 따른 인터넷의 역사
  • 인터넷의 발명
  • CERN WWW 연구
  • CERN과 월드 와이드 웹의 발명.

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Jeffrey Wilson Administrator
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