앱 개발자가 수백만 달러를 얻는 방법 (한 번에 99 ¢)

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게임 제작자가 한 번에 수백만 달러를 얻는 방법 — 99 ¢

지난 주에 플레이 한 게임이 스마트 폰에 하나 이상 있습니다. 10 개 (또는 그 이상)의 모바일 게임과 비슷하며 이미 그 중 하나를 플레이했을 가능성이 있습니다. 우리는 게임을 좋아하고 모바일 게임이 더 좋습니다. 어디에서나 게임을 즐길 수 있습니다!

우리는 또한 거래를 좋아합니다. 최신 버전의 Mario Party에 대해 50 달러를 지불하는 것이 한 가지입니다. 우리는 일년에 한 번 그 일을 저지르는 데 아무런 문제가 없지만 대부분의 사람들은 매주 새로운 게임에 돈을 버릴 수 없습니다. 그러나 99¢?!

우리는 두 번 생각하지 않고 1 달러를 쓸 것입니다. 성가신 광고를 없애기위한 또 다른 비용은? 가입하세요! 그리고 여기저기서 추가 게임 현금을 얻거나 레벨을 높이기 위해? 확실한 것! 모바일 게임은 달러 상점 방문과 매우 비슷합니다. 모든 것이 싸지 만 재산을 쓰는 것은 쉽습니다. 그리고 우리는 – 연간 수십억 달러!

인기있는 모바일 게임을 만드는 것은 큰 수익을 낼 수 있지만, App Store와 Google Play에서 수십만 개의 게임을 이용할 수 있다면 누구나 게임 개발에 돈을 벌 수 있다고 생각하는 것이 현실적입니까? 예, 아니오 앱에서 잠재 고객을 찾지 못하면 부자가되지 않습니다. 그러나 그것이 잡히면 상당한 이익을 볼 수 있습니다. 그것이 바이러스 성 히트가되면, 수억 달러를 벌 수 있습니다. 많은 전통적인 게임 개발자들이 앱을 주시하고 앱 개발에 큰 돈을 투자하고 있습니다..

그렇다면 어떤 모바일 게임이 인기를 끌게 될까요? 마술 공식은 없습니다. 최고의 모바일 게임은 모바일 사용자만큼 다양하지만 모두 세 가지 공통점이 있습니다. 재미 있고 중독성이 있으며 사람들은 친구들과 공유하기를 좋아합니다. 게임 디자이너가 항상 존재하는이 새로운 게임 매체를 막대한 수익으로 전환하는 방법에 대해 알아보십시오. 가까운 시일 내에 핫 모바일 게임에 대해 글을 쓸 수 있기를 바랍니다..

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게임 제작자가 수백만 달러를받는 방법 — 한 번에 $ 0.99

모바일 게임은 수십억 달러 규모의 산업입니다. 과거의 콘솔 게임은 스마트 폰 및 태블릿 게임으로 대체되고 있습니다. 실제로 스마트 폰 사용 시간의 약 3 분의 1은 게임을하는 데 소비됩니다. 우리가 성장하는 산업의 상태와 우리를 여기로 데려온 큰 게임을 보면서 따라 가십시오..

전체적으로 모바일 게임

  • 게임은 매우 큰 산업입니다
    • 사람들은 휴대 전화에서 무엇보다 게임을합니다
      • 32 %의 게임
      • 웹 서핑 20 %
      • 소셜 미디어를 사용하는 18 %
    • 큰 돈이다
      • 모바일 게임 매출은 2016 년까지 290 억 달러에이를 것으로 예상됩니다
      • 2014 년 대비 38 % 이상 성장
  • 빠르게 성장하고 있습니다
    • 더 넓은 게임 산업은 콘솔에서 휴대용 장치로 이동하고 있습니다
      • 휴대 전화와 태블릿이 더 나은 플랫폼이되었습니다
        • 향상된 그래픽
        • 빠른 계산
        • 더 큰 스토리지
        • 더 많은 연결
    • 제공되는 다양한 게임으로 인해 사용자가 더 오래 그리고 더 자주 게임을했습니다
      • 그들은 또한 새로운 게임을 기다리는 시장입니다
    • 저개발 지역의 가처분 소득 증가
      • 동남아시아
      • 라틴 아메리카
      • 동유럽
  • 모바일 게임
    • 구매 방법
      • 비어 있는
        • 많은 사람들이 재미있는 게임을 만들어 세상에 내 놓습니다.
        • 광고는 개발자를위한 수익을 창출합니다
      • 프리미엄
        • 종종 광고를 포함
        • 게임은 무료이지만 추가 기능과 광고 제거는 가격에 제공됩니다
          • 돈이들 수있는 게임 내 기능
            • 보석
            • 더 빨리 구축
            • 더 많은 레벨
      • 지불
        • 게임 다운로드 비용
      • 신청
        • 구독을 아직 사용할 수 없지만 게임 세계의 채팅 사용자는 아이디어가 인기를 얻고 있다고 제안합니다.
        • Netflix 유형의 구독은 게이머가 월간 요금으로 여러 게임을 할 수있게합니다.
    • 게임의 종류
      • 퍼즐
        • 타일 ​​매칭
          • 테트리스
        • 단어 출격
          • 친구와 함께하는 단어
        • 전략
          • 앵그리 버드
      • 하찮은 일
        • 일반 지식
          • 퀴즈 균열
        • 영화, 스포츠 및 기타 국소 퀴즈
          • MoviePop
          • 송팝
          • 스포츠 위험
      • MMO
        • 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임
          • 파이널 판타지 XI
          • 4 스토리 (안다 론 게이트)
      • 끝없는 달리기
        • 플레이어가 풍경이 계속 흐르면서 끊임없이 달리는 체이스 게임
          • 슈퍼 마리오 형제
          • 플래 피 버드
            • 실제로는 “끝없는 비행”이지만

친구와 함께하는 단어

  • 출시 : 2009
  • 게임 개요
    • 멀티 플레이어 단어
      • 글자 맞추기와 마찬가지로, 플레이어는 서로 경쟁하여 가장 높은 점수를 가진 단어를 만듭니다.
    • 프리미엄
      • 유료 옵션은 $ 4.99이며 광고없이 사용할 수 있습니다.
  • 다운로드 수 : Zynga는이 정보를 공개하지 않았습니다
    • 2013 년 4 월까지이 게임의 월간 사용자 수는 2280 만 명이었습니다.
    • 2015 년에 가장 많이 다운로드 된 게임 앱 10 위
  • 수익 : 알 수 없음
    • 두 형제가 운영하는 인디 게임 회사 인 Newtoy에서 제작
      • Zynga는 2011 년 Newtoy를 553 만 달러에 인수했습니다
  • 아시나요?
    • 알렉 볼드윈은 친구와 함께하는 단어 게임을 끄지 않기 때문에 비행기를 떠나라는 요청을 받았습니다.
    • 게임의 첫 5 년 동안
      • 언제든지 5 천 5 백만 일치
      • 가장 일반적으로 사용되는 유효한 단어는 “qi”입니다
      • 가장 일반적으로 시도되는 잘못된 단어는 “te”입니다.
      • 플레이어는 한 번만 5478 단어를 사용했습니다
      • 580 억 단어 이상이 연주되었습니다
        • 217 억 글자 타일
      • 한 번에 Apple App Store 최고의 게임 1 위
      • 평균 점수가 가장 높은 도시 : 산타 크루즈, CA [아이디어 : 서핑 보드에있는 사람, 전화로 게임하기]
      • 플레이어가이긴 게임의 최장 기록 : 9,678 게임

앵그리 버드

  • 출시 : 2009
  • 게임 개요
    • 퍼즐 / 물리
    • 유료 ($ 0.99)
  • 다운로드 수 : 20 억 이상 (2014 년 기준)
    • 2015 년 8 월 Angry Birds 2는 출시 후 처음 12 시간 동안 백만 다운로드에 도달했습니다.
      • 일주일에 2 천만 다운로드
    • 매달 2 억 명의 활동적인 플레이어
    • 2015 년에 3 번 가장 많이 다운로드 된 게임 앱
  • 수익 : 5 억 달러 이상
    • 첫 번째 릴리스는 Apple의 App Store에서 가장 많이 다운로드 된 유료 앱으로 275 일이 걸렸습니다.
  • 아시나요?
    • 개발 및 완료에 $ 100,000 이상의 비용
    • 핀란드에는 Angry Birds 테마파크가 있습니다 : Sarkanniemi의 토지
    • Angry Birds는 자체 만화 쇼를 가지고 있습니다
      • https://www.angrybirds.com/watch에서보십시오
      • 소니 픽쳐스 이미지 웍스, 2016 년 게임을 기반으로 영화를 발표하다
    • 그 당시 돼지 독감이 유행했기 때문에 게임의 길항제는 돼지입니다. 개발자들은 돼지가 좋은 적을 만들 것이라고 생각했습니다

과일 닌자

  • 출시 : 2010
  • 게임 개요
    • 액션, 아케이드
    • 프리미엄
      • 유료 옵션은 $ 0.99이며 광고없이 사용할 수 있습니다.
  • 다운로드 수 : 2015 년까지 10 억 이상
    • 출시 후 4 개월 만에 100 만 다운로드를 기록했습니다.
    • 2012 년에는 미국 스마트 폰의 33 %에 설치되었습니다.
    • 2015 년에는 2 위의 게임 앱 다운로드
  • 수익 : 2014 년까지 월간 100 만 달러 이상
  • 아시나요?
    • 나이프를 판매하는 심야 정보 광고에서 영감을 얻음
    • 플레이어는 1,500 억 개 이상의 과일 조각을 자릅니다.
    • 게임의 정보 화면은 실제로 두 개의 haikus입니다
      • 하이쿠는 최대 17 음절로 구성된 3 줄짜리시입니다.
    • 가장 많이 요구 된 음식 품목 : 게임에 토마토 추가
    • 과일 닌자의 원래 버전은 3 일 만에 만들어졌습니다..
    • 환자의 뇌졸중을 돕기 위해 게임 버전이 사용되고 있습니다.

템플 런

  • 출시 : 2011
  • 게임 개요
    • 끝없는 달리기
    • 프리미엄
  • 다운로드 수 : 2015 년까지 10 억 이상 (후속 포함)
    • 1 천 5 백만명의 매일 활동적인 선수
    • 2015 년에 7 번째로 가장 많이 다운로드 된 게임 앱으로 선정
  • 수익 : Imangi Studios는이 정보를 공개하지 않았습니다
    • 그들은 “수백만”이라고 말했습니다
  • 아시나요?
    • 세 사람으로 구성된 팀 :
      • 공동 설계자 인 Keith Shepherd
      • 공동 설계자 인 Natalia Luckyanova
      • Kiril Tchangov, 아티스트
    • 100 억 회의
    • 사람들은 게임을하는 데 54,000 년이 걸렸습니다.
    • Temple Run 2는 출시 후 4 일 이내에 2 천만 회 이상 다운로드되었습니다.

무언가를 그리다

  • 출시 : 2012
  • 게임 개요
    • 멀티 플레이어 드로잉
    • 프리미엄
      • 지불 옵션은 $ 2.99입니다
  • 다운로드 수 : 1 억+
    • 출시 후 50 일 이내에 5 천만 다운로드
  • 수익 : 하루 $ 250,000
  • 아시나요?
    • App Store의 3 개 부문에서 1 위를 차지한 최초의 앱
      • 유료
      • 비어 있는
      • 가장 많은 돈을 벌어 들인
    • 선수는 :
      • 110 억 개의 도면 생성
      • 게임에 대해 1400 만 회 트윗
      • 28 천년 동안 플레이 한 시간 (재생 시간 기준)
    • 초당 평균 3000 개의 도면이 생성됩니다..
    • 가장 추측되는 단어 :
      • 무지개
      • 메기
      • 태양
      • 물고기
      • 하느님
      • 폭풍

캔디 크러쉬 사가

  • 출시 : 2012
  • 게임 개요
    • 퍼즐 / 매치 3
    • 프리미엄
  • 다운로드 수 : 첫해에 5 억 이상
    • 평균 93 백만명의 매일 선수
    • 매일 약 10 억 게임 수행
    • 2015 년에 가장 많이 다운로드 된 게임 앱 1 위로 선정
  • 수익 : 하루 $ 850,000
  • 알고 계십니까? :
    • 2014 년 12 월 Candy Crush는 같은 기간에 Twitter보다 많은 수익을 올렸습니다.
    • 플레이어의 70 %가 인앱 구매 (IAP)를 한 적이 없습니다
    • Candy Crush가 다운로드 된 횟수는 미국과 브라질의 인구 수와 거의 같습니다.
    • Candy Crush는 King Digital의 다음 다운로드 게임 (Pet Rescue)보다 6 배 더 인기가 있습니다

클랜의 충돌

  • 출시 : 2012
  • 게임 개요
    • MMO 전략 / 타워 방어
    • 프리미엄
  • 다운로드 수 : 하루 ~ 83,000
    • 2015 년 2,950 만 명의 활성 사용자
      • ~ 5 백만명의 일일 활성 사용자
    • 2015 년에 6 번 가장 많이 다운로드 된 게임 앱
  • 수익 : 2015 년까지 매일 500 만 달러
    • 122 개국에서 가장 많이 팔리는 아이 패드 게임
    • 2015 년에 55 억 달러 이상의 제작자 수 퍼셀
  • 아시나요?
    • 한 단위의 이름 인 P.E.K.K.A.는 아무것도 의미하지 않습니다.
      • 수 퍼셀은 팬들이 약어를 채울 수있는 내용을 찾기 위해 Facebook 콘테스트를 진행했습니다.
      • 우승자는“암살자의 완벽한 분노 기사 살인자”였습니다
    • 게임이 일본어를 지원하도록 업데이트되면 일본에서 수익이 3 배로 증가했습니다.
    • 2014 년 2 월 스토리지 내 게임 통화는 다음과 같습니다.
      • 6.5 조 골드
      • 8.4 조 엘릭서
      • 430 억 다크 엘릭서
    • 일일 선수의 0.2 % 미만이 챔피언 리그 (최고 등급)에 있습니다

플래 피 버드

  • 출시 : 2013
  • 게임 개요
    • 끝없는 “주자”
      • 새가 펄럭이다
    • 비어 있는
      • 게임을 더 이상 사용할 수 없습니다
      • 게임이 설치된 전화는 수천 달러에 판매되었습니다
  • 다운로드 수 : 5 천만+
  • 수익 : 광고에서 매일 ~ $ 50,000
  • 아시나요?
    • 제작자 동 Nguyen은 몇 밤 동안 게임을 코딩했습니다.
    • App Store에서 47,000 번 이상 검토되었습니다.
    • 원래 이름은 “플랩 플랩”
    • 7 일 이내에 Google Play에서 가장 다운로드 한 앱이되었습니다
    • 사람들이 1600 만 번 이상 “Flappy Bird”를 트윗했습니다
    • Nguyen은 2014 년 2 월 App Store 및 Google Play에서 제거했습니다.
      • 그는“22 시간 후에‘Flappy Bird’사용자에게 죄송합니다.‘Flappy Bird’를 중단하겠습니다. 나 더이상 이걸 받아 들일 수 없어.”
        • 그는 사람들의 게임 중독에 대해 죄책감을 느꼈습니다

전쟁 게임 : 불의 시대

  • 출시 : 2013
  • 게임 개요
    • MMO
    • 프리미엄
      • 게임 내 금화의 인앱 구매
  • 수익 : 하루 100 만 달러
    • 2015 년 3 월 기준
    • 2015 년 5 월 기준, iTunes에서 두 번째로 높은 매출 앱
  • 클래시 오브 클랜의 경쟁자
  • 아시나요?
    • 클래 브 오브 클랜의 대변인 인 리암 니슨 (Liam Neeson)과의 대결 케이트 업튼 (Kate Upton) 대변인은 Game of War의 2015 Super Bowl 광고 캠페인에 참여했습니다.
      • Upton의 4 개월 캠페인 비용 $ 40 million
    • 15 세의 벨기에 소년이 어머니의 신용 카드로 인앱 구매에 4 천만 달러 이상을 소비했습니다.
    • 이 앱은 다른 언어를 입력하는 플레이어의 메시지를 70 % 정확도로 설정된 언어로 자동 번역합니다.
      • 32 개 언어 지원
    • 300 만 명의 플레이어가 한 번에 Game of War를 플레이 할 수 있습니다
    • 개발자 인 Gabriel Leydon은 단순한 비디오 게임이 아니라 소셜 네트워크를 게임이라고 부릅니다.

모바일 게임은 배우기 쉽고 재미 있으며 중독성이 있습니다. 결과적으로 그들은 매년 수십억 달러의 가치가있는 중요한 산업을 창출했습니다. 앞으로 어떤 새로운 게임이 나올지 아무도 모릅니다. 그러나 우리는이 번창하는 산업에서 다양한 선택을 기대할 수 있습니다.

출처 : techradar.com, theguardian.com, skillz.com, statista.com, blog.appannie.com, s3.amazonaws.com, bigfishgames.com, gamesindustry.biz, gamasutra.com, fortune.com, npd.com, 매쉬 블. com, businessweek.com, eonline.com, clashofclans.com, supercell.com, venturebeat.com, forbes.com, pocketgamer.com, reddit.com, heavy.com, vg247.com, qz.com, n4g.com, sarkanniemi.fi, ign.com, theverge.com, blogs.wsj.com, richincomeways.com, cdn.toucharcade.com, usatoday30.usatoday.com, thefusejoplin.com, businessinsider.com, fastcompany.com, theguardian.com, theatlantic.com, mashable.com, time.com, telegraph.co, cnet.com, nytimes.com, bbc.com, kotaku.com, blog.games.com, ign.com, play.google.com, itunes. apple.com, schedule.sxsw.com, techcrunch.com, laughingchakra.com, thefw.com, gamespot.com

출처

  • 스마트 폰에서 대부분의 시간은 게임을 보냈다
  • 전세계 디지털 게임 시장
  • 약 290 억 달러에 가까운 모바일 게임 수익
  • 태블릿 게임에서 트리플까지의 수익
  • Netflixification이 프리미엄 모바일 게임의 미래인가?
  • ‘캔디 크러쉬’는 트위터보다 크지 만 오래되지는 않을 것입니다
  • Candy Crush IPO 파일링의 주요 특징 : 5 억 다운로드 및 계산
  • 캔디 크러쉬는 하루에 $ 850,000를 만듭니다! 인정하기 : 게임에 사용한 시간?
  • Fruit Ninja : 슬라이스 앤 다이스 게임이 10 억 다운로드를 달성 한 방법
  • 클랜 오브 클랜 위키
  • 슈퍼 셀
  • Clash of Clans 모바일 게임 제작자 Supercell, $ 800M 평가에서 $ 100M 이상 모금
  • ‘클래시 오브 클랜’개발자 슈퍼 셀, 8 억 8,900 만 달러의 수익과 핀란드 공동체 지원을 희망하다
  • 금주의 차트 : 현지화가 Clan of Clans의 일본 수익을 3 배로 늘린 방법
  • 충돌 개발팀에 문의하십시오!
  • 아마 당신이 믿지 못할 클랜의 충돌에 관한 미친 사실
  • Store에서 제공하는 Angry Birds
  • Angry Birds 란? : 알아야 할 10 가지 사실
  • Angry Birds는 20 억 번 다운로드했으며 Twitter만큼 많은 MAU를 보유하고 있습니다.
  • Angry Birds의 돈은 더 이상 “Angry Birds”에 없습니다
  • 30 ° 5 가지 사실 – Angry Birds
  • 앵그리 버드 랜드
  • 앵그리 버드 사실
  • ‘Angry Birds 2’는 2 천만 건의 무료 다운로드를 기록했지만 인앱 구매는 비용이 많이들 수 있음
  • Angry Birds – 12 시간 만에 2.1 백만 다운로드
  • 템플 런 검토
  • ‘Temple Run’은 10 억 회 다운로드되었으며 대부분의 플레이어는 여성입니다
  • 170 만 다운로드 후 템플 런의 속편이 드디어 등장
  • 얼마나 많은 돈 템플 런이 지금까지 만들 었는가
  • 템플 런 인포 그래픽
  • ‘Temple Run’제작자는 작은 크기로 강점을 찾습니다
  • Temple Run 2 –이 끝없는 달리기 게임에 대해 알아야 할 사실
  • 친구와 함께하는 단어는 5 살입니다. 여기 게임에 대한 몇 가지 미친 사실이 있습니다.
  • iPhone 용 Friends Pro와 함께하는 단어
  • 친구와 함께하는 단어가 자체 게임에서 글자 맞추기를이기는 방법
  • 친구와 함께하는 단어 모바일 게임이 다섯 번째 생일을 맞이합니다.
  • 잠깐만, Zynga는 친구와 함께 단어를 얼마나 많이 습득 했습니까??
  • 친구 중독과 알렉 볼드윈의 말은 그를 비행기에서 부팅합니다
  • 친구들과 새로운 단어에 대해 알아야 할 모든 것
  • Flappy Bird 란 무엇입니까? 폭풍으로 App Store를 이용하는 게임
  • 아니요, Flappy Bird 개발자는 하루에 50,000 달러를 포기하지 않았습니다.
  • 인디 스매쉬 히트작 ‘Flappy Bird’, 광고 수익으로 하루에 5 만 달러 인상
  • 28 일의 명성 :‘Flappy Bird’의 이상한 이야기
  • 무언가 그리기 – Google Play 스토어
  • Store에서 제공하는 무언가 그리기
  • 고군분투 한 스타트 업에서 밤새 게임이 폭발하고 인생을 바꾼다
  • 무언가를 돌려서 1 억회 돌파
  • 무언가가 ‘가장 빠르게 성장하는’모바일 게임
  • 무언가를 그리는 것은 엄청난 돈 더미를 그리는 것입니다
  • 과일 닌자 검토
  • 과일 닌자 – Google Play 스토어
  • Store에서 제공하는 Fruit Ninja
  • 과일 닌자 – 모든 미디어에 대한 브랜드 슬라이스
  • Fruit Ninja, 2 년 만에 300M + 다운로드를 돌파하며 현재 미국 iPhone의 1/3에 설치
  • 닌자에 대해 몰랐던 10 가지
  • 그들 모두를 다스리어야 할 하나의 대단하다
  • Store에서 제공하는 Game of War – Fire Age
  • 올해 가장 큰 게임 출시 중 하나? Machine Zone의 Game of War : Fire Age가 Android에 등장
Jeffrey Wilson Administrator
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