Hukum Hak Cipta Tahun 2020 Dijelaskan Dalam Satu Halaman

Penyingkapan: Dukungan Anda membantu menjaga situs tetap berjalan! Kami mendapatkan biaya referensi untuk beberapa layanan yang kami rekomendasikan pada halaman ini.


catatan: Sumber daya ini cukup panjang dan terperinci – menu di sebelah kanan akan membantu Anda menavigasi.

Panduan Utama untuk Hak Cipta

Hak cipta adalah topik dengan banyak kesalahpahaman dan legenda urban di sekitarnya.

Ini membuatnya mudah dan rumit untuk dimengerti secara bersamaan.

Sederhana, karena seperangkat prinsip yang cukup jelas mengatur cara kerjanya; rumit, karena ada sejumlah ide yang saling bertentangan, bertentangan, dan membingungkan untuk dihadapi.

Contents

Pendahuluan: Apa itu Hak Cipta?

Artikel ini akan membahas semua yang ada di bagian selanjutnya, tetapi untuk sekarang mari kita fokus pada hak cipta apa yang fundamental.

  • Hak cipta adalah hak hukum dan eksklusif untuk menyalin, atau mengizinkan untuk disalin, suatu karya seni tertentu.
  • Jika Anda memiliki hak cipta atas sesuatu, orang lain tidak dapat membuat salinannya tanpa izin Anda.
  • Hak cipta biasanya berasal dari pencipta suatu karya, tetapi dapat dijual, diperdagangkan, atau diwarisi oleh orang lain.

Mengapa Anda Harus Peduli

Jika Anda menjalankan situs web, Anda mungkin harus berurusan dengan undang-undang hak cipta dan masalah terkait dari dua sisi yang berbeda: sebagai produsen dan sebagai konsumen.

Jika Anda membuat blog, mengambil foto, menerbitkan musik, atau menghasilkan konten yang dapat dilindungi hak cipta, Anda memiliki konten tersebut secara sah. Apakah Anda ingin orang lain menggunakannya atau tidak adalah keputusan Anda, dan ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui dan lakukan dalam kedua kasus tersebut.

Jika Anda ingin menggunakan konten orang lain, Anda harus memahami izin dan lisensi, apa yang legal dan apa yang tidak.

Peran ganda antara produsen dan konsumen ini agak unik dalam sejarah. Ini adalah fenomena yang relatif baru ketika orang-orang biasa menerbitkan karya tulis, musik, video, dan karya seni mereka sendiri.

Hukum hak cipta, dan aplikasi praktisnya, telah berlomba untuk mengejar ketinggalan dengan dunia baru ini. Belum semuanya diselesaikan, tetapi ada cukup prinsip kuat yang bisa Anda lindungi jika Anda meluangkan waktu untuk mempelajarinya.

Artikel ini

Artikel ini akan memandu Anda melalui masalah-masalah terpenting tentang hukum hak cipta dan aplikasi praktisnya bagi Anda sebagai seorang webmaster.

Sejarah dan Filsafat Hak Cipta

Sejarah dan Filsafat Hak Cipta

Bagian ini memberikan tinjauan singkat tentang konteks historis dan landasan filosofis hukum hak cipta modern. Jika Anda hanya mencari detail praktis, Anda dapat melewatinya. Tetapi mengetahui mengapa hukum itu seperti itu dapat membantu Anda memahaminya.

Izin untuk Menerbitkan

Hukum hak cipta modern biasanya dibicarakan seolah-olah itu merupakan perlindungan bagi penulis terhadap orang lain yang “mencuri” dan mengambil untung dari pekerjaan mereka tanpa pencipta asli diberi imbalan.

Tetapi konsepsi yang asli agak berbeda.

Hak cipta dikembangkan pada awalnya sebagai hak istimewa yang diberikan kepada pencetak buku yang disetujui, yang diberi lisensi eksklusif untuk mencetak beberapa karya tertentu. Itu adalah bentuk penyensoran daftar putih: tidak ada yang bisa mencetak apa pun kecuali mereka diberi hak cipta untuk melakukannya.

Ini pada saat hak kedaulatan (hak penguasa) dianggap lebih penting daripada hak individu. Tidak ada konsepsi tentang “Kebebasan Berbicara” seperti yang kita tahu – Anda benar-benar harus memiliki izin untuk mencetak sesuatu.

Kebebasan berbicara

Pada abad ke-18, dan terutama setelah Revolusi Amerika, konsep kebebasan berbicara telah menjadi fakta yang paling diterima.

Undang-undang hak cipta tidak dapat lagi tentang pemberian izin khusus untuk mencetak sesuatu, karena asumsi Free Speech adalah bahwa siapa pun bebas untuk mencetak apa pun.

Daripada lisensi untuk mencetak sesuatu yang Anda tidak akan diizinkan, hak cipta menjadi hak untuk menghentikan orang lain dari mencetak hal-hal yang sebaliknya mereka diizinkan untuk.

Di era pembatasan, hak cipta adalah izin; di era kebebasan, itu menjadi batasan.

Alasan untuk hak cipta juga berubah. Alih-alih menjadi bentuk sensor, gagasan itu menjadi insentif ekonomi untuk diciptakan.

Gagasan di balik hukum hak cipta modern adalah bahwa jika seniman dapat mengontrol siapa yang diizinkan untuk menyalin kreasi mereka, maka seniman dapat mengenakan biaya atas izin itu dan menghasilkan uang.

Kekayaan Intelektual dan Kepemilikan

Jadi situasinya adalah bahwa tanpa hak cipta, tetapi dengan Freedom of Speech, siapa pun akan dapat menyalin apa pun yang mereka inginkan, bahkan jika orang lain telah membuatnya.

Ini mungkin mempersulit seniman untuk mendapatkan bayaran untuk karya mereka, yang mungkin berarti bahwa ada lebih sedikit seni yang dibuat (karena seniman harus melakukan hal-hal lain untuk membayar tagihan).

Ini adalah situasi hak cipta modern berusaha untuk memperbaikinya, dan melakukannya dengan memberikan hak eksklusif untuk menggunakan sebuah karya kepada orang yang membuatnya. Ini dimaksudkan sebagai pelanggaran yang perlu dan dibenarkan atas Kebebasan Berbicara.

Tetapi efek budaya sekunder terjadi karena solusi ini. Karena hak cipta memberikan hak eksklusif untuk karya yang dibuat oleh seniman, karya itu sendiri dianggap sebagai bentuk properti.

Oleh karena itu istilah “kekayaan intelektual.”

Sebenarnya, satu-satunya properti yang dipermasalahkan dalam properti intelektual adalah hak hukum untuk menghasilkan sesuatu.

Ini adalah aset dalam arti finansial, sehingga dapat dianggap sebagai properti. Tetapi metafora properti nyata begitu kuat sehingga orang sering berbicara tentang pelanggaran hak cipta sebagai bentuk pencurian.

Mengapa Ini Penting??

Istilah umum merujuk hak cipta sebagai “kepemilikan” dan pelanggaran sebagai “mencuri,” sementara mungkin efektif sebagai pencegah, memberikan kesan yang salah tentang sifat hukum hak cipta.

Memiliki konsepsi yang tepat tentang undang-undang hak cipta membantu membuat aplikasi praktis tertentu – khususnya penggunaan yang adil, misalnya – lebih mudah dipahami.

Cara Mendapatkan Hak Cipta dan Apa itu Registrasi

Cara Mendapatkan Hak Cipta, dan Apa itu Registrasi

Bagian ini menjelaskan bagaimana perlindungan hak cipta diperoleh, cara mendaftarkan hak cipta, dan manfaat dari pendaftaran hak cipta. Opsi pendaftaran alternatif juga dipertimbangkan.

Hak cipta adalah Otomatis

Salah satu kesalahpahaman paling umum tentang hak cipta adalah bagaimana cara mendapatkannya.

Ada mitos yang terus-menerus bahwa hak cipta adalah sesuatu yang Anda lamar atau dapatkan dari agen pemerintah. Salah satu pujian aneh yang mungkin Anda dapatkan dari orang-orang jika mereka suka karya seni atau tulisan Anda adalah, “Anda harus yakin mendapatkan hak cipta untuk itu!”

Ini semua salah.

Hak cipta terjadi secara otomatis, saat Anda menetapkan sesuatu ke “bentuk tetap” – bahkan jika bentuk tetap itu adalah goresan pena pada buku catatan. Anda secara otomatis memiliki hak cipta untuk setiap karya seni kreatif yang Anda hasilkan, begitu Anda memproduksinya.

Tanda © itu

Kesalahpahaman lain adalah bahwa Anda harus meletakkan simbol hak cipta pada sesuatu, atau kalau tidak, itu bukan hak cipta. Ini dulu benar, tetapi tidak lagi terjadi.

Dalam mitos terkait, beberapa orang berpikir bahwa Anda tidak dapat menggunakan simbol hak cipta kecuali Anda telah mendaftarkan hak cipta. Juga tidak benar.

Simbol hak cipta tidak memiliki bobot hukum dan tidak memiliki efek magis pada status hak cipta Anda. Lupa menggunakannya tidak menyebabkan Anda kehilangan hak terkait dengan sesuatu yang Anda buat.

Tujuan dari simbol hak cipta dan pemberitahuan hak cipta yang bertanggal adalah untuk memberi tahu orang-orang bahwa suatu karya seni memiliki hak cipta, yang memiliki hak cipta itu, dan berdasarkan ketentuan apa salinan yang disediakan saat ini tersedia..

Pemberitahuan hak cipta tidak diperlukan karena alasan apa pun, tetapi hal itu tentu berguna dan harus dimasukkan.

Omong-omong, cara terbaik untuk menampilkan simbol hak cipta C-lingkaran adalah dengan mengetikkan © ke dalam HTML Anda.

Ini harus diikuti oleh tahun pembuatan dan nama pemegang hak cipta saat ini (biasanya pembuatnya). Jika Anda ingin menambahkan pemberitahuan tambahan (seperti “All rights reserved” atau “Creative Commons release,”) lakukan setelah nama.

Mendaftarkan Hak Cipta

Hak cipta terjadi secara otomatis, jadi Anda tidak perlu mendaftarkan hak cipta. Namun, Anda mungkin ingin melakukannya.

Mendaftarkan hak cipta memungkinkan Anda melakukan tiga hal:

  • Tunjukkan diri Anda sebagai pemilik hak cipta karya tersebut.
  • Tentukan tanggal pembuatan secara legal.
  • Ambil tindakan hukum terhadap seseorang yang melanggar hak cipta Anda.

Yang terakhir adalah kuncinya. Di sebagian besar yurisdiksi, Anda tidak dapat menuntut seseorang karena melanggar hak cipta Anda kecuali jika hak cipta Anda terdaftar.

Jika Anda berharap akan menuntut orang atas pelanggaran, Anda mungkin ingin mendaftarkan hak cipta Anda. Demikian juga, jika Anda tidak memiliki cara lain untuk membuktikan tanggal pembuatan Anda (yang mungkin merupakan kasus untuk karya yang tidak dipublikasikan), pendaftaran mungkin merupakan ide yang bagus.

Pendaftaran hak cipta tidak harus dilakukan secara langsung. Jika Anda dapat menetapkan secara pasti tanggal kepengarangan Anda dengan cara lain, Anda dapat (secara teori) menunggu untuk mendaftarkan hak cipta Anda hingga ada alasan untuk menuntut (yaitu, begitu seseorang mulai melanggar pekerjaan Anda).

Namun, waktu pemrosesan untuk pengajuan pendaftaran hak cipta bisa sampai satu tahun, jadi ini mungkin bukan opsi yang layak.

Registrasi Hak Cipta Alternatif

Yang paling penting untuk dikatakan tentang bentuk-bentuk alternatif pendaftaran hak cipta adalah bahwa tidak ada bentuk alternatif pendaftaran hak cipta yang sah.

Ada beberapa perusahaan yang menagih diri mereka sendiri seolah-olah mereka menyediakan beberapa bentuk perlindungan hak cipta, tetapi ini bukan pengganti untuk pendaftaran hak cipta yang sebenarnya. Dua khususnya menonjol sebagai contoh yang baik untuk ini:

Myows.com

Myows memungkinkan Anda untuk mengunggah karya, yang dapat membantu menetapkan kepengarangan Anda dan tanggal pembuatan. Mereka terus mencari di internet, mencari kemungkinan pelanggaran hak cipta Anda, dan melaporkan informasi ini kepada Anda.

Mereka juga memberikan bantuan pengiriman pemberitahuan Gencatan dan Desist dan Penghapusan, dan beberapa layanan hukum DIY serupa lainnya. Mereka bukan pengganti pendaftaran, tetapi mereka menyediakan layanan yang berpotensi berharga.

Layanan Pendaftaran Hak Cipta / Kantor Hak Kekayaan Intelektual

CRS, yang seharusnya merupakan layanan yang disediakan oleh IPRO, juga menyediakan bentuk pendaftaran kerja sendiri. Namun, mereka tampaknya tidak menyediakan layanan lain..

Pemasaran mereka menyiratkan bahwa pekerjaan Anda dilindungi melalui pendaftaran, tetapi mereka tidak memberikan indikasi bahwa mereka benar-benar mendaftarkan hak cipta atas nama Anda dengan pemerintah mana pun di negara mana pun..

Selain itu, biaya mereka jauh lebih tinggi daripada pendaftaran hak cipta aktual di AS, dan pendaftaran mereka yang seharusnya bersifat sementara (sehingga mereka dapat mengenakan biaya lebih banyak untuk pembaruan). Kami sarankan Anda menghindari mereka.

Catatan: Salah satu alasan layanan pendaftaran alternatif ini ada adalah karena orang berpikir terlalu mahal atau terlalu sulit untuk mendaftarkan hak cipta.

Bukan itu.

Pada saat penulisan ini, biaya untuk mendaftarkan suatu pekerjaan online adalah hanya $ 35 (dan sudah sejak lama). Benar-benar tidak ada yang dapat disimpan dengan menggunakan layanan pendaftaran alternatif.

Hak Cipta Orang Miskin

Ini adalah legenda urban lain yang sepertinya tidak akan hilang.

Ada kepercayaan luas bahwa Anda dapat secara efektif mendapatkan hak cipta dengan mengirimkan sendiri salinan karya Anda melalui surat terdaftar.

Idenya adalah bahwa Anda memiliki bukti bahwa isi amplop ada pada saat Anda mengirimnya, dan ini dapat membantu membangun kepemilikan Anda atas karya tersebut.

Kantor Hak Cipta AS sangat jelas bahwa mengirimkan salinan pekerjaan Anda kepada diri Anda sendiri tidak memiliki pengaruh hukum.

(Tampaknya masuk akal untuk berasumsi bahwa ini masih dapat digunakan untuk membuktikan klaim berdasarkan tanggal untuk kepemilikan hak cipta, tetapi rute yang lebih aman hanya akan berlanjut dan mendaftar.)

Registrasi Adalah Opsional

Hak cipta diberikan saat Anda membuat sesuatu dan meletakkannya dalam bentuk “tetap dan nyata”.

Anda tidak perlu mendaftarkan hak cipta untuk memilikinya – Anda memilikinya secara otomatis. Namun, jika Anda ingin menuntut seseorang atas pelanggaran, Anda harus mendaftarkan hak cipta Anda. Bentuk-bentuk alternatif pendaftaran hak cipta tidak dianjurkan.

Tautan Penting

Formulir pendaftaran, dan informasi tambahan tentang Hak Cipta AS dapat ditemukan di Kantor Hak Cipta AS.

Apa Yang Dapat Hak Cipta dan Apa Yang Tidak Bisa

Apa Yang Dapat Hak Cipta dan Apa Yang Tidak Bisa

Bagian ini membahas jenis materi apa yang memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta.

Jenis Pekerjaan

Perlindungan hak cipta mencakup karya kreasi artistik. Ini termasuk:

  • Musik – lagu, aransemen, skor, rekaman, dll
  • Menulis – novel, puisi, cerita, jurnalisme, drama, posting blog, dll
  • Seni visual – lukisan, gambar, fotografi, patung, dll
  • Koreografi tari
  • Film
  • Perangkat lunak komputer
  • Arsitektur.

Tetap dan Berwujud

Perlindungan hak cipta hanya tersedia untuk karya yang telah ditetapkan ke dalam bentuk “tetap dan nyata”. Ini berarti Anda tidak dapat hak cipta atas suatu ide atau konsep, hanya ekspresi nyata.

Misalnya, bayangkan Anda memiliki ide cemerlang untuk sebuah film – Pialang Saham Zombie dari Luar Angkasa. Gagasan itu sendiri tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta.

Anda dapat menulis skenario, dan skenario itu dilindungi oleh hak cipta. Tidak ada orang lain yang dapat menyalin atau memproduksi film Anda tanpa izin Anda

Namun ide yang mendasarinya masih belum di bawah perlindungan hak cipta. Jika orang lain ingin menulis skenario tentang Perencana Keuangan Undead dari Alpha Centauri, Anda tidak dapat menuntut mereka. Anda memiliki pekerjaan, bukan ide.

Jenis Perlindungan Lainnya

Beberapa jenis kekayaan intelektual dilindungi melalui cara selain hak cipta, yaitu Merek Dagang dan Paten.

  • Merek dagang mencakup kata, nama, simbol, desain, slogan, logo, atau kombinasi sedemikian yang mengidentifikasi entitas komersial. Gambar atau serangkaian kata berhak atas hak cipta jika itu terutama karya artistik, bukan fungsional. Ini adalah Merek Dagang jika digunakan untuk mengidentifikasi bisnis.
  • Paten mencakup penemuan, baik fisik maupun virtual (perangkat lunak), serta proses bisnis.

Undang-undang yang mengatur Merek Dagang dan Paten, dan proses untuk mendaftarkannya, sangat berbeda dari yang untuk Hak Cipta.

Perangkat Lunak Komputer – Ya

Perangkat lunak komputer adalah hal yang menarik. Ada persimpangan rumit dari hukum hak cipta dan hukum paten yang mencakup perangkat lunak komputer.

Secara umum, teknologi perangkat lunak baru dan tidak jelas dapat dipatenkan, sedangkan aplikasi perangkat lunak secara keseluruhan tunduk pada hak cipta.

Ini adalah bidang yang rumit di mana hukum kasus masih berkembang, jadi jika Anda pikir Anda memiliki penemuan perangkat lunak yang dapat dipatenkan, Anda harus berbicara dengan Pengacara Paten.

(Yang menarik, bilah untuk perlindungan hak cipta jauh lebih rendah daripada bilah untuk paten, tetapi hak cipta menawarkan potensi perlindungan yang lebih besar untuk periode waktu yang lebih lama.)

Arsitektur – Ya

Arsitektur tampaknya seperti sesuatu yang akan memenuhi syarat untuk paten, tetapi hanya penemuan individu yang terkait dengannya. Desain arsitektur sendiri dilindungi oleh hak cipta.

Ini sebenarnya aturan yang agak baru, dan hanya berlaku untuk bangunan yang dirancang setelah tahun 1990.

Perlu dicatat bahwa meskipun desain arsitektur berada di bawah perlindungan hak cipta, foto-foto itu (diambil dari lokasi yang dapat diakses publik) tidak dianggap sebagai pelanggaran hak cipta..

Resep – Tidak

Resep itu sendiri, termasuk daftar bahan dan instruksi dasar untuk persiapan, tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta.

Editorial terperinci tentang pengalaman Anda membuat hidangan dan memakannya, serta foto yang Anda ambil selama proses, berhak atas hak cipta, meskipun.

Desain Mode – Tidak

Desain pakaian, meskipun dianggap sebagai bentuk ekspresi artistik oleh orang-orang yang mempraktikkannya, terus dianggap sebagai produk utilitarian dan tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta.

Cetakan kain memenuhi syarat untuk perlindungan, dan metode pembuatan novel mungkin memenuhi syarat untuk paten.

Lelucon – Tidak

Lelucon tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta, karena esensi lelucon adalah idenya sendiri, dan gagasan tidak dapat dilindungi oleh hak cipta.

Namun, cerita dan monolog yang lucu adalah karya yang memiliki hak cipta. Ini mungkin sebagian menjelaskan mengapa komedian cenderung ke cerita yang lebih panjang dalam komedi mereka daripada satu kalimat sederhana.

Karya lama yang Anda temukan – Mungkin, mungkin tidak

Jika Anda menemukan buku harian tua di toko barang antik, Anda tidak memiliki isinya hanya karena Anda memiliki buku yang menyimpannya.

Jika penulis masih hidup, ia tetap memiliki hak cipta atas karya tersebut. Jika sudah meninggal, dan karya itu masih cukup baru untuk masih di bawah hak cipta, itu dimiliki oleh pewaris perkebunan.

Ini berlaku bahkan jika Anda tidak dapat menemukan ahli waris atau tidak tahu siapa mereka.

Jika Anda menemukan jurnal lama di rumah ibumu setelah ia meninggal, dan Anda adalah pewaris perkebunan tersebut, hak cipta atas konten tersebut memang milik Anda.

Desain Boat Hull – Ya

Khususnya aneh, tetapi Anda mungkin ingin tahu bahwa pada 1999, desain lambung kapal dilindungi oleh undang-undang hak cipta.

Ringkasan

Hanya karya artistik – bukan utilitarian – ekspresi yang memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta. Karya harus ditetapkan dalam format yang tetap dan berwujud, yang berarti bahwa ide-ide itu sendiri tidak dilindungi.

Jika sesuatu digunakan terutama untuk mengidentifikasi merek atau organisasi, itu dilindungi oleh merek dagang, bukan hak cipta. Penemuan dilindungi oleh paten, bukan hak cipta.

Apa Penggunaan Yang Adil?

Apa Penggunaan yang Adil?

Penggunaan Wajar adalah penyisihan yang dibuat untuk penggunaan materi berhak cipta untuk tujuan komentar, kritik, atau parodi. Bagian ini membahas kerangka hukum untuk Penggunaan Wajar dan rincian kapan Penggunaan Wajar tidak dan tidak berlaku.

Hak Cipta Adalah Batasan tentang Ucapan Bebas

Di Amerika Serikat, kami memiliki hak yang dijamin secara konstitusional untuk Kebebasan Berbicara dan juga Pers.

Pada dasarnya, ini berarti Anda dapat mengatakan, menulis, atau mempublikasikan apa pun yang Anda inginkan dan pemerintah tidak boleh melakukan apa pun untuk membatasi itu..

Namun, kita tahu bahwa ini tidak sepenuhnya benar. Bentuk-bentuk pembicaraan tertentu dibatasi karena masyarakat telah menentukan bahwa manfaat pembatasan jauh melebihi pelanggaran terhadap kebebasan.

Misalnya, iklan penipuan, pencemaran nama baik, tuduhan palsu, dan jenis kebohongan lainnya dianggap sebagai perilaku kriminal.

Contoh klasik berteriak “Api!” dalam teater yang ramai termasuk dalam kategori ini. Ini adalah pembatasan kebebasan berbicara yang diberlakukan untuk melindungi publik dari jenis-jenis bahaya tertentu.

Fungsi hak cipta juga sama, kecuali itu tidak melindungi dari bahaya. Sebaliknya, mempromosikan keuntungan – seniman memiliki kendali atas pekerjaan mereka dan dapat mengambil untung dari itu.

Pembatasan itu terjadi karena jika seseorang memiliki kebebasan mutlak untuk mempublikasikan apa pun yang mereka inginkan, itu akan mencakup kemampuan untuk mempublikasikan sesuatu yang semula ditulis oleh orang lain. Manfaat kontrol artis datang dengan mengorbankan kebebasan.

Namun, pembatasan itu membawa biaya sendiri yang mungkin berbahaya bagi masyarakat.

Jika Anda memerlukan izin seseorang untuk mengutip mereka untuk membantah posisi mereka atau mengekspos mereka sebagai pembohong, Anda mungkin tidak akan pernah mendapatkan izin itu. Dan jenis kritik ini justru merupakan tujuan dari Kebebasan Berbicara dan Hak-Hak Pers Bebas.

Penggunaan Wajar Mengembalikan Manfaat yang Hilang

Penggunaan Wajar adalah solusi untuk masalah ini. Itu membebaskan beberapa jenis penggunaan dari pembatasan hak cipta untuk memulihkan manfaat dari Pidato Gratis.

Penggunaan Wajar memungkinkan Anda untuk membuat salinan dari karya berhak cipta untuk tujuan komentar, kritik, atau parodi.

Dalam beberapa hal, mungkin masuk akal jika ini disebut “Sebutan yang Adil,” karena keadaan di mana pengecualian berlaku benar-benar kasus menyebutkan karya, daripada menggunakannya.

Penggunaan Wajar adalah area abu-abu. Tidak ada tes garis terang yang secara definitif menentukan apakah suatu penggunaan adalah Penggunaan yang Adil atau pelanggaran. Namun, ada empat kriteria daftar yang harus digunakan hakim ketika menentukan apakah suatu contoh spesifik adalah Penggunaan Wajar atau tidak..

Keempat kriteria tersebut adalah:

  1. Tujuan dan karakter penggunaan, termasuk apakah penggunaan tersebut bersifat komersial atau untuk tujuan pendidikan nirlaba.
  2. Sifat dari karya berhak cipta
  3. Jumlah dan substansi dari porsi yang digunakan terkait dengan karya berhak cipta secara keseluruhan
  4. Efek penggunaan terhadap pasar potensial atau nilai karya berhak cipta.

Poin 1 mungkin yang paling penting – konteks penggunaannya sendiri. Jika Anda memasukkan puisi yang dilindungi hak cipta ke dalam kumpulan puisi yang akan dijual, itu sangat berbeda dengan memasukkan puisi yang sama dalam esai tentang puisi itu..

Butir 2, sifat dari karya tersebut, secara umum dipahami untuk menangani masalah-masalah seperti kepentingan budaya dari karya tersebut, nilai berita yang dimilikinya, dan apakah itu karya yang diterbitkan atau bersifat pribadi.

Poin 3, jumlah pekerjaan yang digunakan, memiliki kewajaran yang jelas. Perlu dicatat, bahwa penggunaan karya yang lengkap (seperti reproduksi seluruh lukisan) tidak mendiskualifikasi penentuan Penggunaan Wajar.

Poin 4, efek pasar, adalah yang terpenting kedua setelah Poin 1. Salinan yang sempurna dari sebuah karya yang disamarkan dengan tipis sebagai komentar dapat mengalihkan penjualan dari yang asli.

Di sisi lain, kutipan yang termasuk dalam ulasan positif dapat meningkatkan nilai pekerjaan. Kriteria ini terkait dengan sejauh mana penggunaan dapat berfungsi sebagai pengganti untuk karya asli. Kritik negatif yang berdampak buruk pada nilai pasar masih bisa menjadi Penggunaan yang Adil.

Penggunaan Wajar adalah Abu-abu

Itu tidak dapat cukup ditekankan: penggunaan yang adil adalah area abu-abu. Ada beberapa penggunaan yang jelas-jelas Adil, dan beberapa yang jelas-jelas merupakan pelanggaran, tetapi pada akhirnya Penggunaan yang Adil ditentukan oleh hakim jika dan hanya jika suatu kasus dibawa ke pengadilan, yang jarang terjadi.

Parodi

Salah satu jenis Penggunaan Adil yang hampir tidak pernah berwarna abu-abu adalah parodi. Lagu parodi, parodi film, parodi buku. Semua ini dilindungi oleh Penggunaan yang Adil.

Weird Al Yankovic tidak harus mendapatkan izin sebelum menulis ulang lagu. (Dia biasanya melakukannya, tapi itu hanya bersikap sopan.)

Namun, Anda harus perhatikan bahwa sampul lagu tidak sama dengan parodi. Mengubah semua kata untuk membuat lagu lucu adalah Penggunaan yang Adil. Mengubah suara ke suara Anda sendiri tidak, tidak peduli seberapa lucu suara Anda.

Menggunakan dan Menyalahgunakan Penggunaan yang Adil

Beberapa orang mencoba mengubah Penggunaan Wajar menjadi semacam celah untuk menggunakan materi hak cipta tanpa merasa bersalah atas pelanggaran.

Seringkali, orang akan mengklaim bahwa ada sesuatu yang Wajar Digunakan jika hanya jumlah tertentu dimainkan: “Anda dapat menggunakan enam detik lagu, tetapi tidak tujuh.”

Tidak ada ketentuan seperti itu. Jika Anda terlibat dalam perburuan celah semacam ini, kemungkinan besar Anda mencoba melanggar hak cipta.

Tidak ada celah “secara teknis itu bukan pelanggaran”; Penggunaan yang Adil adalah masalah penilaian manusia, dan penilaian itu melibatkan pertimbangan motivasi dan niat, serta konteks dan hasil.

Jika Anda ingin benar-benar menggunakan sesuatu, dapatkan izin dan bayar untuk itu. Jika Anda ingin berkomentar, mengkritik, atau memparodikan, maka itu Penggunaan Wajar.

Lebih lanjut tentang Penggunaan yang Adil dan Penanganan yang Adil

Rahasia hidup adalah kejujuran dan transaksi yang adil. Jika Anda bisa memalsukan itu, Anda membuatnya. —Groucho Marx

Bagian ini akan meninjau persyaratan untuk Penggunaan yang Adil dan membantu Anda memahami kapan itu berlaku dan tidak berlaku untuk keadaan tertentu.

Pemahaman Praktis tentang Penggunaan Wajar

Penggunaan Wajar (atau “Wajar Berurusan” di beberapa negara) adalah pengecualian terhadap aturan hak cipta untuk tujuan kritik, komentar, atau parodi.

Pengecualian Penggunaan Wajar berarti bahwa Anda dapat mereproduksi karya yang dilindungi (atau sebagian darinya) jika alasan utama dalam membuat salinan tersebut adalah kritik, komentar, atau parodi.

Contoh Penggunaan Wajar yang Sah

Mengomentari baris demi baris

Misalkan Anda menulis esai yang meneliti puisi terkenal oleh Maya Angelou, yang karyanya masih di bawah hak cipta. Dalam esai Anda, Anda mereproduksi seluruh puisi, tetapi lakukan satu demi satu baris, dengan beberapa paragraf intervening analisis Anda di antara mereka.

Ini kemungkinan merupakan Penggunaan yang Adil, karena tujuan penggunaan Anda adalah kritik dan komentar sastra.

Klip Film dalam Tinjauan Video

Ulasan video dari film atau acara televisi sering kali menyertakan klip dari karya asli dalam video itu sendiri, meskipun materi ini di bawah hak cipta.

Karena video tersebut adalah komentar pada film, klip video akan memenuhi syarat sebagai Penggunaan Wajar.

Song Parodies

Jika Anda menulis lirik baru ke lagu yang dilindungi hak cipta, dan liriknya dimaksudkan untuk menjadi lucu, yang merupakan parodi, dan jatuh di bawah Penggunaan Wajar.

Melaporkan Pidato

Ketika seseorang menyampaikan pidato, khotbah, atau penampilan lisan lainnya, teks itu sendiri memiliki hak cipta. Namun, jika pidato atau khotbah diberikan dalam konteks peristiwa yang layak diberitakan, bagian dari teks dapat direproduksi sebagai bagian dari laporan tentang peristiwa tersebut..

Menautkan ke Kisah Berita

Jika Anda menautkan ke berita atau posting blog dari situs Anda sendiri, sudah lazim untuk menyertakan satu atau dua kutipan dari bahan sumber.

Dalam hal ini, konteks tautan Anda ke materi asli mungkin merupakan komentar, dan kutipannya tercakup dalam Penggunaan Wajar.

Hal-Hal Yang Jelas Tidak Adil Digunakan

Posting Klip atau Seluruh Video Film dan Acara Televisi di YouTube

Anda dapat memasukkan klip pendek ke dalam komentar yang lebih besar atau kritik terhadap suatu karya, tetapi hanya mereproduksi film atau acara TV (atau karya lain) tidak memenuhi syarat, meskipun jumlahnya sangat sedikit..

Menggunakan Gambar Dari Google untuk Mengilustrasikan Posting Blog

Sangat populer saat ini untuk mengilustrasikan posting blog dan cerita daring lainnya dengan gambar yang menangkap tema cerita, meskipun tidak selalu terkait langsung.

Menggunakan Pencarian Gambar Google cepat dan menarik gambar apa pun yang Anda temukan di blog Anda kemungkinan akan melanggar hak cipta, kecuali gambar itu sendiri memiliki Lisensi Terbuka. Itu tidak dihitung sebagai Penggunaan Wajar, karena Anda menggunakan gambar untuk mengilustrasikan posting Anda, bukan mengomentari gambar itu sendiri.

Menulis Ulang Lirik Lagu untuk Tujuan Non-Parodi

Misalkan Anda ingin menulis musikal, tetapi Anda tidak pandai menulis musik. Jadi, Anda mengambil lagu yang sudah ada dan menulis ulang kata-kata agar sesuai dengan cerita Anda. Kecuali jika Anda mendapat izin dari pemegang hak cipta, itu adalah pelanggaran.

Agar lirik yang ditulis ulang dianggap Wajar, liriknya harus parodi, yang artinya harus menggunakan komedi atau ejekan.

Mengutip Semua atau Sebagian Besar Berita

Mengutip beberapa baris berita untuk memberikan konteks pada tautan itu baik-baik saja, tetapi bagaimana dengan menyalin semuanya? Itu pelanggaran.

Jadi di mana garis antara pelanggaran dan Penggunaan Wajar dalam kasus seperti ini? Bisakah Anda memposting setengah cerita? Sepuluh persen dari itu?

Tidak ada garis yang jelas. Bukannya ada batas kata atau persentase artikel tertentu yang membuat perbedaan.

Pertanyaan terbaik untuk bertanya pada diri sendiri dalam kasus seperti ini adalah apakah posting Anda secara realistis akan berfungsi untuk mengirim lalu lintas ke posting asli, atau apakah cukup substansial untuk bertindak sebagai pengganti untuk itu. Jika pos Anda secara efektif menggantikan yang asli, maka itu bukan Penggunaan yang Adil – itu adalah pelanggaran.

Pedoman Penggunaan yang Adil

Bagian sebelumnya tentang Penggunaan yang Adil membahas tes empat kali lipat yang digunakan di AS untuk menentukan apakah sesuatu dianggap sebagai Penggunaan yang Adil atau tidak. Singkatnya, empat bidang yang menjadi perhatian adalah:

  • tujuan penggunaan, termasuk apakah itu untuk alasan komersial atau pendidikan
  • sifat aslinya
  • jumlah yang direproduksi
  • efek penggunaan pada kelayakan komersial dokumen asli.

Negara-negara lain memiliki lebih atau kurang pedoman spesifik, tetapi mereka semua cenderung ke realitas dasar yang sama: Anda tidak dapat mengeksploitasi kekayaan intelektual orang lain untuk keuntungan komersial Anda sendiri.

Misalnya, dalam Australia, “Penanganan Adil” memungkinkan untuk penggunaan dalam kondisi khusus berikut:

  • Penelitian dan studi
  • Ulasan dan kritik
  • Melaporkan berita
  • Memberikan nasihat hukum
  • Parodi dan sindiran.

Ini sedikit lebih preskriptif daripada pedoman umum di AS, tetapi efeknya sama.

Kanada, untuk memberikan contoh lain, lebih seperti AS, dan memiliki tes enam kali lipat untuk menentukan apakah sesuatu memenuhi syarat sebagai Penanganan Adil:

  • Tujuan sse
  • Karakter penggunaannya
  • Jumlah penggunaan
  • alternatif penggunaannya
  • Sifat aslinya
  • Efek penggunaannya.

Pedoman ini sangat mirip dengan aturan AS, dengan tambahan tes “Alternatif”, yang menanyakan apakah ada cara untuk mencapai tujuan yang sama tanpa mereproduksi karya yang dilindungi.

Di Inggris dan Inggris, pedoman ini lebih spesifik daripada di AS atau Kanada, mirip dengan aturan Australia. Berurusan wajar ada terbatas pada:

  • Penelitian non-komersial dan studi pribadi
  • Kritik, ulasan, dan kutipan
  • Pelaporan berita
  • Sindiran dan parodi
  • Ilustrasi untuk mengajar.

Aturan yang Berbeda, Hasil yang Sama

Spesifik Penggunaan Wajar (atau Wajar Berurusan) berbeda dari satu negara ke negara, tetapi spesifiknya tidak benar-benar apa yang pada akhirnya penting.

Mereka semua bertemu pada pedoman yang sangat mirip mengenai jenis reproduksi apa yang harus dianggap Penggunaan Wajar, dan apa yang dianggap sebagai Pelanggaran.

Penggunaan Wajar hanya dapat digunakan untuk tujuan komentar, kritik, pelaporan, dan parodi.

Hal-Hal Yang Tidak Membuat Sesuatu Menjadi Adil Digunakan

Ada sejumlah kesalahpahaman umum tentang keadaan apa yang menyebabkan penggunaan tertentu dianggap “Wajar” atau tidak.

  • Usia pekerjaan – Tidak masalah jika pekerjaan itu akan keluar dari hak cipta tahun depan. Tidak masalah jika penulis telah mati untuk waktu yang lama. Hak cipta adalah biner: sesuatu baik atau tidak ada di bawah hak cipta.
  • Habis Cetak – Sayangnya, materi berhak cipta terkadang sangat sulit diperoleh. Buku tidak dicetak lagi. Rekaman mungkin hanya tersedia pada rekaman fonograf lama. Film mungkin belum pernah dirilis ke format modern. Tidak satu pun dari alasan itu yang memengaruhi sifat perlindungan hak cipta, atau memengaruhi apakah penggunaan Anda Wajar atau tidak.
  • Penggunaan Agama – Jika Anda ingin menyalin musik lembar untuk layanan gereja, itu tidak memenuhi syarat sebagai Penggunaan Wajar.
  • Penggunaan Nirlaba – Organisasi nirlaba dapat diberikan sedikit penghormatan atau manfaat dari keraguan dalam kasus yang tidak jelas, tetapi organisasi nirlaba tidak dibebaskan dari undang-undang hak cipta. Anda tidak dapat menjual salinan materi yang dilindungi untuk penggalangan dana atau melakukan permainan berhak cipta tanpa membayarnya.
  • Pemakaian pribadi – Fakta bahwa Anda tidak berencana untuk menjual salinan atau menggunakannya untuk tujuan komersial tidak secara otomatis memenuhi syarat sebagai Penggunaan Wajar. Anda tidak dapat menyalin video, album, atau buku dari perpustakaan atau teman Anda untuk menambahkannya ke koleksi pribadi Anda.

Berhenti mencari celah

Penggunaan yang Adil dan Perdagangan yang Adil adalah pengecualian untuk undang-undang hak cipta, dan pengecualian diberlakukan untuk tujuan tertentu. Pada akhirnya, tujuan sebenarnya dari penggunaan Anda sendiri yang menentukan apakah itu Wajar atau tidak.

Anda tidak dapat mengeksploitasi kekayaan intelektual seseorang untuk penggunaan komersial atau pribadi Anda sendiri dan kemudian mencari alasan teknis atau alasan hukum tertentu mengapa hal itu “dianggap” sebagai Penggunaan Wajar..

Digital Millennium Copyright Act

Digital Millennium Copyright Act

Bagian ini menjelaskan perincian penting dari DMCA dan implikasinya bagi pemilik situs web. Ada fokus khusus pada apa yang harus Anda lakukan jika Anda ditargetkan oleh pemberitahuan penghapusan DMCA.

Apa itu DMCA?

Hukum Digital Millennium Copyright Act yang disahkan pada tahun 1998 dan ditandatangani oleh Presiden Bill Clinton. Efeknya jauh jangkauannya, karena cakupannya sangat luas.

Ini dibagi menjadi beberapa bagian:

Judul I: WIPO Hak Cipta dan Pertunjukan serta Perjanjian Implementasi Perjanjian Fonografi

Menerapkan perjanjian WIPO yang ditandatangani pada tahun 1996. Antara lain, itu mengkriminalkan pengembangan, produksi, atau penggunaan teknologi yang dirancang untuk menghindari langkah-langkah perlindungan teknis.

Ini berarti, misalnya, bahwa jika penerbit media menyertakan teknologi yang dirancang untuk membuat penyalinan menjadi sulit, dan Anda mengelak dari perlindungan itu, Anda bersalah karena membuat salinan itu dan juga mengelak dari perlindungan salinan teknis..

Ini juga memberikan monopoli yang efektif kepada satu produsen perangkat perlindungan salinan, dengan menetapkan bahwa semua perekam video analog mendukung solusi eksklusif mereka..

Judul II: Undang-undang Pembatasan Kewajiban Pelanggaran Hak Cipta Online

Bagian ini menjabarkan persyaratan khusus yang harus diikuti oleh penyedia layanan (seperti perusahaan hosting web dan ISP) agar aman dari tuntutan hukum atas pelanggaran hak cipta yang dilakukan oleh orang lain menggunakan layanan mereka.

Ini adalah bagian yang paling memprihatinkan bagi pemilik situs web dan orang yang menggunakan internet secara umum. Ini akan dibahas lebih detail di bawah ini.

Judul III: UU Jaminan Persaingan Pemeliharaan Komputer

Mengizinkan salinan materi yang dilindungi hak cipta dilakukan saat mencadangkan penyimpanan data untuk tujuan perbaikan dan pemeliharaan.

Judul IV: Ketentuan Lain-Lain

Bagian ini mencakup sejumlah ketentuan khusus yang berkaitan dengan: berfungsinya Kantor Hak Cipta itu sendiri; pendidikan jarak jauh; pengecualian untuk perpustakaan; pengecualian untuk “rekaman singkat”; streaming rekaman suara online; dan aturan perundingan bersama yang mengatur pengalihan hak dalam film

Judul V: UU Perlindungan Desain Kapal Hull

Menambahkan perlindungan hak cipta untuk desain lambung kapal.

Khususnya, itu hanya berlaku untuk kapal di bawah 200 kaki panjangnya.

Judul II dan Anda – Pemberitahuan Takedown

Judul II dari DMCA membebaskan penyedia layanan dari tanggung jawab atas pelanggaran yang terjadi pada layanan mereka selama mereka mengikuti aturan tertentu.

Yang utama di antara persyaratan itu adalah penyedia layanan memblokir akses ke atau secara paksa menghapus konten jika mereka menerima Pemberitahuan Penghapusan yang mengklaim bahwa konten tersebut melanggar hak cipta..

Ini hampir terdengar masuk akal, dan mungkin terdengar sangat masuk akal bagi para pembuat undang-undang: Lagipula, jika YouTube tahu bahwa video Anda melanggar hak cipta orang lain, seharusnya mereka tidak bertanggung jawab untuk menghapusnya dari platform mereka.?

Sayangnya ada masalah dengan ini.

Tidak ada beban pembuktian yang terkait dengan pemberitahuan Penghapusan. Konten yang dipermasalahkan mungkin melanggar, tetapi mungkin tidak. Tidak ada keputusan pengadilan atau bukti definitif diperlukan saat mengeluarkan pemberitahuan penghapusan.

Ini khususnya bermasalah di bidang Penggunaan yang Adil. Penggunaan Wajar mencakup, antara lain, pembebasan dari pembatasan hak cipta untuk tujuan kritik atau parodi. Tetapi tidak semua orang suka dikritik atau diparodikan.

Secara hukum, tidak ada gugatan yang dapat diajukan terhadap penggunaan semacam ini. Namun, pemegang hak cipta yang tidak puas dapat mengeluarkan pemberitahuan penghapusan ke perusahaan hosting, jejaring sosial, atau mesin pencari, dan secara efektif menghapus konten yang menyinggung.

Mekanisme ini juga dapat disalahgunakan oleh entitas komersial yang ingin membahayakan pesaing mereka. Pada 2009, Google melaporkan bahwa lebih dari setengah pemberitahuan penghapusan yang mereka terima berasal dari bisnis pesaing, dan sepertiga dari mereka bukan klaim hak cipta yang sah.

Beberapa penyedia layanan meluangkan waktu untuk memeriksa klaim ini, membutuhkan setidaknya beberapa bukti pelanggaran yang jelas. Tetapi banyak yang tidak. Beberapa orang salah memahami sifat Penggunaan yang Adil. Beberapa hanya merasa lebih mudah untuk mematuhi.

Apa yang Harus Dilakukan Jika Konten Anda Dihapus Karena Pemberitahuan Penghapusan

Jika konten Anda dipengaruhi oleh pemberitahuan penghapusan, Anda mungkin atau mungkin tidak menyadarinya, dan Anda mungkin atau mungkin tidak pernah diberitahu tentang hal itu.

Mesin pencari tunduk pada pemberitahuan penghapusan, dan dapat dengan mudah mengindeks-URL sebuah yang berisi materi pelanggaran. Anda mungkin melihat penurunan lalu lintas yang mendadak, atau kehilangan penempatan mesin pencari jika Anda melacak hal semacam itu, tetapi Anda mungkin tidak tahu mengapa.

Karena Google dan mesin pencari lain menyesuaikan peringkat mereka secara teratur, Anda mungkin berasumsi bahwa Anda adalah korban dari algoritma tersebut.

Penyedia layanan lain, terutama perusahaan hosting web, cenderung memberi tahu pelanggan mereka ketika menghapus konten setelah pemberitahuan penghapusan.

Mereka mungkin memberi Anda peringatan dini, atau tidak memberi tahu Anda sampai setelah fakta. Mereka mungkin atau mungkin tidak memberikan informasi tentang mengapa konten Anda melanggar hak cipta, atau bahkan hak cipta siapa yang dilanggar. Mereka biasanya tidak akan menjelaskan hak-hak Anda.

Seluruh situasi sangat membuat frustrasi. Namun, ada langkah-langkah yang dapat Anda ambil untuk memperbaiki situasi.

Langkah Satu: Tentukan Apakah Anda Benar-Benar Mengira Anda Melanggar atau Tidak

Jadi, Anda memasang video di YouTube tentang lagu Beatles yang Anda robek dari iTunes, dengan gambar-gambar kucing Anda. Anda mungkin melanggar.

Jujurlah dengan diri sendiri tentang apakah konten yang dihapus benar-benar melanggar. Jika ya, biarkan saja. Merasa beruntung pemberitahuan penghapusan tidak disertai dengan tuntutan hukum, karena bisa saja.

Jika Anda yakin bahwa kontennya tidak melanggar:

Langkah Dua: Ajukan Counternotice

Anda dapat mengirim counternotice ke penyedia layanan, menjelaskan mengapa Anda berpikir konten harus dibiarkan sendiri atau dikembalikan.

Alasannya biasanya bahwa materi tersebut tidak benar-benar di bawah hak cipta (sehingga pemberitahuan penghapusan dikeluarkan karena kesalahan) atau penggunaan materi berhak cipta dilindungi oleh Penggunaan Wajar.

New Media Rights, sebuah organisasi nirlaba yang mendidik dan mengadvokasi isu-isu kekayaan intelektual, memberikan contoh surat-surat balasan yang dapat Anda sesuaikan dengan situasi Anda. Mereka juga memberikan panduan yang jauh lebih rinci untuk berurusan dengan pemberitahuan penghapusan DMCA.

Alternatif untuk Memerangi DMCA

Jika Anda yakin tidak melanggar, tetapi Anda tidak dapat meyakinkan perusahaan hosting Anda, Anda mungkin dapat mencari perlindungan menggunakan perusahaan hosting luar negeri.

Negara-negara tertentu jauh kurang patuh dengan pemberitahuan penghapusan dan panggilan pengadilan yang berbasis di AS daripada yang lain. Swedia khususnya memiliki sistem perlindungan yang sangat kuat bagi jurnalis, itulah sebabnya Wikileaks menjadi tuan rumah di negara itu.

Tentu saja, jika Anda adalah orang AS, Anda masih dapat dituntut karena pelanggaran, bahkan jika kontennya disimpan di server Swedia. Hosting lepas pantai hanya melindungi konten Anda, bukan Anda.

Hati-hati

Pemberitahuan penghapusan adalah bisnis serius. Bahkan klaim tidak sah pun bisa menjadi sangat problematis jika penuntut sangat agresif.

Waspadai siapa yang mengirim pemberitahuan, apa reputasi mereka untuk penuntutan, nada surat itu, dan tuntutan tambahan apa pun yang menyertainya.

Jika Anda berencana untuk mempertahankan posisi Anda, bersiaplah untuk menghubungi pengacara.

DMCA menciptakan sejumlah ketentuan hak cipta yang dapat memiliki efek buruk pada pemilik situs web dan pengguna internet lainnya.

Dampak terbesar DMCA pada kebanyakan orang adalah penggunaan pemberitahuan penghapusan yang dikirim ke penyedia layanan seperti host web, situs jejaring sosial, dan mesin pencari. Pemberitahuan penghapusan ini mungkin atau mungkin tidak sah, tetapi penyedia layanan umumnya akan mematuhi kedua cara tersebut.

Target pemberitahuan penghapusan dapat melobi untuk memulihkan konten yang dihapus dengan mengajukan counternotice dengan penyedia layanan. Anda bahkan dapat memindahkan konten Anda ke luar negeri untuk melindunginya dari pemberitahuan penghapusan DMCA, meskipun itu tidak akan memengaruhi tanggung jawab hukum Anda. Selain itu, Anda harus berbicara dengan seorang pengacara.

Masalah dengan Ketentuan Anti-Circumvention DMCA

Sebagian besar waktu ketika Anda mendengar Digital Millennium Copyright Act (DMCA) direferensikan, fokusnya biasanya berkisar pada bagaimana ia digunakan untuk membantu pemegang hak cipta menarik karya yang melanggar dari web. Tetapi ada ketentuan rumit yang dibangun dalam DMCA yang tidak disadari banyak orang.

Ketentuan anti-pengelakan awalnya ditulis untuk membantu industri hiburan memerangi pembajakan di era digital. Dalam bagian 1201 dari DMCA, ketentuan anti-pengelakan melarang yang berikut ini:

  1. Segala tindakan yang melibatkan pengelakan langkah-langkah teknologi yang dimaksudkan untuk mengontrol akses ke konten atau produk.
  2. Setiap distribusi alat atau teknologi yang akan membantu dalam tindakan pengelakan.

Meskipun ada pengecualian tertentu di mana pengelakan diperbolehkan – seperti dalam kasus penegakan hukum, pengujian keamanan, penelitian, dan sebagainya. – definisi yang sangat sempit tentang apa yang “dapat diterima”, membuat hukum lainnya terbuka untuk ditafsirkan.

Karena itu, DMCA dan ketentuan anti-pengelakannya tidak digunakan seperti yang diperkirakan semula.

Penggunaan Wajar vs Keuntungan

Seperti yang kita diskusikan di Lebih Banyak tentang Penggunaan yang Adil dan Penanganan yang Adil, Penggunaan yang Adil merupakan pengecualian terhadap undang-undang hak cipta AS. Pada dasarnya, karya berhak cipta dapat digunakan oleh orang lain – tanpa penalti – untuk penggunaan pribadi dan / atau non-komersial, termasuk untuk keperluan komentar, pendidikan, penelitian, parodi, dan kritik.

Inilah masalahnya: banyak bentuk konten digital memerlukan semacam “membuka” untuk melihat konten, meneliti teknologi yang mendasarinya, atau melewati beberapa penjaga gerbang anti-pembajakan lainnya.

Jadi ketika pengguna membuka gerbang digital itu, mereka dengan sengaja melakukan tindakan pengelakan – bahkan jika itu untuk alasan yang tidak berbahaya.

Di sinilah kita bisa mulai melihat penyalahgunaan ketentuan DMCA. Alih-alih membantu pemilik hak cipta melawan pembajakan, ketentuan anti-pengelakan dapat digunakan untuk menghalangi hak masyarakat umum atas Penggunaan yang Adil..

Pelanggaran Anti-Perusakan

Karena tidak ada klausul khusus yang dibuat dalam ketentuan anti-pengelakan untuk memungkinkan Penggunaan yang Adil, kedua bagian undang-undang hak cipta ini sering bertentangan satu sama lain. Kami telah mendaftarkan hanya dua dari banyak contoh di bawah ini:

Activision vs Brandon Wilson

Ketika Activision, pembuat franchise game Skylanders, menemukan bahwa peretas Brandon Wilson telah merekayasa balik game mereka dan berbagi wawasan online terkait penelitiannya ke dalam sistem, mereka mengirim surat gencatan dan penghentian.

Sementara rekayasa balik permainan untuk tujuan penelitian adalah salah satu pengecualian dari ketentuan tersebut, penerbitan riset online tersebut yang memberi Activision kemampuan untuk mengeluarkan ancaman mereka..

Mereka mengklaim bahwa informasi yang dia bagikan berpotensi menunjukkan kepada orang-orang bagaimana cara mendekripsi sistem mereka. Sementara Wilson menunjukkan kepatuhannya dalam ketentuan tersebut, dia akhirnya memilih untuk menjadikan penelitiannya offline.

AS vs RealNetworks

Ada sejumlah alasan mengapa orang ingin menyalin DVD untuk penggunaan pribadi. Mereka dapat menghapus iklan dari film pra-rekam, remix atau menggunakan kembali klip untuk asli YouTube, dan memuat film ke komputer mereka sehingga mereka dapat menontonnya saat bepergian.

Itulah sebabnya gugatan terhadap RealNetworks RealDVD Software mengejutkan banyak orang.

Perusahaan telah mencari penasihat hukum mengenai produk tersebut, dan menyusun sejumlah langkah keamanan untuk memastikan bahwa mereka akan bertindak sesuai dengan hukum. Pada akhirnya, perangkat lunak mereka dianggap ilegal meskipun aplikasi penggunaannya adil.

Tempat Ini Meninggalkan Kami

Seperti yang Anda lihat, DMCA dapat dan digunakan terhadap orang dan perusahaan dalam kasus yang memiliki sedikit atau tidak ada hubungannya dengan mempertahankan hak pemilik hak cipta. Sebaliknya, hukum dapat digunakan untuk mempertahankan reputasi, mengamankan keuntungan, dan menghambat persaingan.

Siapa pun yang terlibat dalam pengelakan, rekayasa balik, atau komentar yang terkait dengan teknologi yang mendasari suatu produk harus merencanakan untuk menjadi ekstra hati-hati dalam pekerjaan mereka.

Ketentuan anti-pengelakan mungkin tidak ditulis dengan memikirkan orang-orang seperti itu. Tetapi seperti yang ditunjukkan oleh sejarah terkini, DMCA dapat digunakan untuk melawan mereka semua sama.

Hak Cipta Bagian 108 Primer

Hak Cipta Bagian 108 Primer

Untuk perpustakaan dan arsip, pengecualian undang-undang hak cipta diperlukan untuk mengakomodasi kemampuan mereka untuk mendistribusikan, mereproduksi, dan melestarikan karya berhak cipta.

Sementara ketentuan yang dibuat untuk mereka jauh dari sempurna, banyak yang telah membaik sejak Undang-Undang Hak Cipta 1976 pertama kali memperkenalkan hak-hak eksklusif ini.

1976: Pengantar Bagian 108

Saat bentuk media dan hiburan kami berubah di pertengahan abad ke-20, demikian juga teknologi kami untuk membuat salinan dari karya-karya itu..

Maka, dengan berlakunya Undang-Undang Hak Cipta 1976, perpustakaan dan organisasi nirlaba pendidikan lainnya diberikan pengecualian mereka sendiri dengan Bagian 108: “Batasan tentang Hak Eksklusif: Reproduksi oleh Perpustakaan dan Arsip.”

Dalam versi asli Bagian 108, dinyatakan bahwa perpustakaan dan arsip dapat membuat satu salinan karya jika yang berikut dipenuhi:

  1. Itu untuk tujuan non-komersial.
  2. Karya itu tersedia bagi masyarakat umum.
  3. Pemberitahuan hak cipta ditempatkan pada salinan karya.

Jika semua persyaratan terpenuhi, salinan kemudian dapat dibuat untuk tujuan pelestarian atau untuk meminjamkan ke perpustakaan lain.

Bagian 108 di dalam dan dari dirinya sendiri menyajikan masalah kepada pustakawan dan arsiparis yang praktiknya mengharuskan tiga salinan dari karya asli selalu dibuat: satu untuk pengarsipan, satu sebagai master, dan satu salinan.

Sementara perpustakaan senang memiliki pengecualian yang lebih baik mengklarifikasi konsep Penggunaan Wajar ini, itu tidak cukup.

1998: Pembaruan DMCA ke Bagian 108

Dengan berlakunya Digital Millennium Copyright Act (DMCA), ketentuan lebih lanjut dibuat untuk Bagian 108. Ini diberlakukan untuk memperhitungkan perubahan dalam teknologi fotokopi, prosedur pelestarian, dan format penyimpanan digital baru.

Dalam revisi 1998, amandemen berikut dibuat untuk Bagian 108:

  1. Untuk tujuan pelestarian, tiga salinan dari karya yang tidak diterbitkan dapat dibuat oleh perpustakaan dan arsip.
  2. Untuk penggantian karya terbitan yang rusak, hilang, atau rusak, tiga salinan dapat dibuat, tetapi hanya jika pengganti tidak dapat dibeli dengan harga yang wajar.
  3. Salinan digital dari karya-karya ini dapat dibuat selama masih ada di perpustakaan atau arsip, dan tidak disebarluaskan ke masyarakat umum.
  4. Pemberitahuan hak cipta akan muncul di semua salinan yang dibuat. Jika itu tidak mungkin atau ada yang hilang, perpustakaan harus dengan jelas menyatakan bahwa karya itu dilindungi hak cipta.
  5. Perpustakaan, arsip, dan organisasi pendidikan nirlaba lainnya dapat menyalin atau mendigitalkan sebuah karya atau rekaman telepon ketika 20 tahun terakhir dari masa hak cipta. Namun, ini tidak dapat untuk tujuan komersial dan harus dibuktikan bahwa salinan tersebut tidak dapat dibeli dengan harga yang wajar.

Ketentuan DMCA untuk perpustakaan dan arsip berusaha untuk memperbaiki kekurangan dari masalah asli Bagian 108, meskipun perjuangan untuk hak-hak yang lebih besar berlanjut hingga hari ini.

2005: Bagian 108 Kelompok Studi

Pada tahun 2005, sekelompok pakar hak cipta ditugaskan untuk meninjau Bagian 108 dalam konteks teknologi dan kemajuan digital dalam masyarakat modern:

Section 108 Study Group adalah komite terpilih dari para ahli hak cipta yang bertugas memperbarui dunia digital keseimbangan Undang-Undang Hak Cipta antara hak-hak pencipta dan pemilik hak cipta dan kebutuhan perpustakaan dan arsip..

Meskipun rekomendasi mereka untuk perubahan diajukan pada tahun 2008, sebuah konsensus tidak dapat dicapai dan, sejauh ini, tidak ada yang dilakukan dengan saran-saran ini..

Memindahkan Bagian 108 Ke Masa Depan

Seperti yang Anda lihat, banyak kemajuan telah dibuat sejak Bagian 108 pertama kali diperkenalkan ke dalam undang-undang hak cipta pada tahun 1976. Dengan demikian, ketika teknologi digital berevolusi, demikian juga perpustakaan dan arsip harus menjadi sarana untuk menyalin, mendistribusikan, dan melestarikan karya..

Panjang Perlindungan Hak Cipta

Panjang Perlindungan Hak Cipta

Panjang hak cipta sebagian besar tergantung pada kapan karya itu awalnya dibuat, dan dipengaruhi oleh apakah pendaftaran itu diperbarui dan faktor-faktor lainnya.

Undang-undang hak cipta telah berubah selama bertahun-tahun, jadi aturan yang berlaku untuk karya yang dibuat hari ini (sebagian besar yang dibahas dalam artikel ini) tidak selalu berlaku untuk karya yang dibuat di masa lalu. Untuk karya dengan pemberitahuan hak cipta:

  • Karya yang diterbitkan tahun 1978 atau lebih baru (termasuk hari ini) – kehidupan pencipta asli ditambah 70 tahun. Untuk karya anonim, 120 tahun dari tanggal pembuatan atau 90 tahun dari tanggal publikasi, mana yang lebih pendek.
  • Karya-karya diterbitkan antara 1964 dan 1977 – 95 tahun sejak tanggal publikasi.
  • Karya-karya diterbitkan antara 1923 dan 1963 – 28 tahun sejak tanggal penerbitan kecuali jika diperpanjang, kemudian 95 tahun.
  • Karya yang diterbitkan sebelum 1923 tidak lagi dilindungi oleh hak cipta dan berada dalam domain publik.

Hal-hal yang bahkan lebih rumit untuk karya tanpa pemberitahuan hak cipta:

  • Karya yang diterbitkan sejak 1 Maret 1989 – kehidupan pencipta asli ditambah 70 tahun. Untuk karya anonim, 120 tahun dari tanggal pembuatan atau 90 tahun dari tanggal publikasi, mana yang lebih pendek.
  • Karya-karya yang diterbitkan antara 1 Januari 1978 dan 1 Maret 1989 – mencakup hal yang sama seperti karya-karya selanjutnya tetapi hanya jika karya itu didaftarkan “sebelum atau dalam waktu lima tahun publikasi dan dengan menambahkan pemberitahuan ke salinan yang diterbitkan di Amerika Serikat setelah penemuan kelalaian.”
  • Karya-karya yang diterbitkan sebelum 1978 tanpa pemberitahuan hak cipta umumnya berada di domain publik.

Ada semua jenis detail tentang ini. Misalnya, karya tertentu mungkin tidak memiliki pemberitahuan hak cipta karena seseorang menghapusnya dari salinan yang Anda miliki; mungkin masih diterbitkan dengan pemberitahuan hak cipta.

Terlebih lagi, sangat sulit untuk membuktikan bahwa suatu hak cipta tidak diperpanjang, karena tidak ada database yang dapat dicari secara komputer dan lengkap untuk pembaruan hak cipta untuk karya-karya dari periode ini..

Dua basis data parsial perlu disebutkan, jika Anda mencoba melacak informasi ini.

  • Catatan Online Kantor Hak Cipta AS – catatan digital sejak 1978 dan seterusnya.
  • Basis Data Pembaruan Hak Cipta Universitas Stanford – catatan semua pembaruan hak cipta yang dibuat antara tahun 1950 dan 1992, untuk buku yang awalnya diterbitkan antara tahun 1923 dan 1963.

Jika Anda memerlukan sesuatu yang tidak dapat ditemukan di salah satu dari dua database ini, Anda harus melakukan pencarian manual di Katalog Kartu Hak Cipta, atau membayar biaya per jam kepada staf Kantor Hak Cipta untuk melakukannya.

Selain itu, banyak perpustakaan umum dan penelitian mungkin memiliki edisi microfiche Katalog, yang diterbitkan antara 1979 dan 1982.

Jika Anda memiliki pertanyaan spesifik, Anda harus menanyakannya kepada pengacara yang berspesialisasi dalam hukum hak cipta.

Perbedaan Hukum Hak Cipta Eropa

Perbedaan Hukum Hak Cipta Eropa

Bagian ini akan menjelaskan beberapa perbedaan utama antara hukum hak cipta di Eropa Kontinental dan Hukum Hak Cipta di Amerika Serikat dan negara-negara berbahasa Inggris lainnya.

Tujuan dan Keterbatasan pada Bagian Ini

Artikel ini, secara keseluruhan, berorientasi pada undang-undang hak cipta dan masalah terkait di Amerika Serikat.

Hukum hak cipta khusus untuk masing-masing negara, sehingga aturan yang berbeda berlaku di tempat yang berbeda. Namun, prinsip dasarnya sama: jangan menggunakan konten tanpa izin.

Apa yang berbeda tentang undang-undang di masing-masing negara berkaitan dengan spesifik implementasi: panjang hak cipta, metode registrasi, kelas pekerjaan tertentu yang dicakup. Ada juga beberapa perbedaan filosofis yang mempengaruhi aturan tentang penggunaan yang adil dan hak moral.

Bagian ini hanya dimaksudkan untuk memberikan pengantar singkat tentang perbedaan-perbedaan ini, dan sama sekali bukan panduan lengkap untuk hukum Hak Cipta Internasional.

Hukum Hak Cipta Internasional vs Nasional

Tidak ada yang namanya Hukum Hak Cipta Internasional. Semua undang-undang hak cipta khusus untuk negara tertentu.

Namun, Konvensi Berne dan Perjanjian Hak Cipta WIPO menetapkan kerangka kerja minimum perlindungan hak cipta yang harus dipatuhi oleh semua negara penandatangan. Sebagian besar negara anggota melampaui persyaratan yang tercantum dalam perjanjian ini.

Perlindungan Hak Cipta Otomatis

Salah satu persyaratan Konvensi Berne adalah bahwa perlindungan hak cipta harus otomatis, tanpa persyaratan pendaftaran.

Amerika Serikat secara teknis mematuhi aturan ini, tetapi mengharuskan pendaftaran agar seseorang menuntut ganti rugi yang terkait dengan pelanggaran. Sesuai lebih lengkap dengan Konvensi Berne, sebagian besar negara lain tidak memiliki persyaratan ini.

Panjang Perlindungan Hak Cipta

Berne Convention menetapkan panjang minimum perlindungan hak cipta untuk sebagian besar karya (tidak termasuk fotografi dan gambar bergerak) pada usia penulis ditambah lima puluh tahun. Fotografi dilindungi selama 25 tahun sejak penciptaan; film, 50 tahun sejak pertunjukan pertama mereka.

Sebagian besar negara di Uni Eropa melampaui persyaratan itu dengan melindungi karya untuk kehidupan penulis ditambah 70 tahun.

Panjang spesifik dari setiap hak cipta tertentu akan tergantung pada kapan karya itu dibuat, di negara apa, dan kapan negara itu mengubah undang-undang mereka sesuai dengan ketentuan Konvensi Berne.

Domain Publik yang bertentangan

Karena aturan yang berbeda yang mengatur panjang hak cipta yang saat ini ada, atau telah ada di masa lalu, beberapa karya berada di Domain Publik di beberapa negara, sementara masih di bawah hak cipta di negara lain.

Untuk alasan ini, jika Anda menjalankan situs web yang mengkompilasi karya Domain Publik dari seluruh dunia (seperti Project Gutenberg atau Choral Public Domain Library), penting untuk menyatakan negara mana yang mengatur pengumpulan tersebut..

Ini haruslah negara tempat server fisik berada, dan biasanya lebih baik jika ini juga merupakan negara tempat pemilik atau pengelola situs web berada.

Selain itu, Anda harus membuat negara yurisdiksi ini dikenal, dan memberikan peringatan bahwa beberapa karya mungkin tidak ada dalam Domain Publik di semua negara.

Hak Cipta Kontinental vs Anglo-Amerika

Sebagaimana disebutkan dalam bagian tentang Sejarah dan Penggunaan yang Adil, hak cipta di Amerika Serikat pada dasarnya adalah pembatasan pada Pidato Bebas, dimaksudkan untuk memberikan manfaat bagi masyarakat luas.

Inggris dan negara-negara bekas jajahan lainnya memiliki filosofi mendasar tentang Pidato Bebas ini, sehingga hukum hak cipta diterapkan dengan cara yang sama.

Kontinental Eropa, di sisi lain, mendekati hak cipta bukan dari sudut pandang manfaat masyarakat tetapi dari keyakinan pada hak-hak yang melekat dari pencipta karya seni.

Dari konsepsi ini, manfaat sosial adalah yang kedua, dan yang penting adalah perlindungan hak-hak artis.

Ini memiliki implikasi untuk dua bidang implementasi hak cipta di tingkat nasional.

Hak Moral vs Hak Ekonomi

Hukum hak cipta Eropa mengakui Hak Moral dari pencipta sebuah karya seni. Hak-hak ini dikodifikasikan dalam berbagai cara, tetapi umumnya mencakup:

  • Hak untuk diakui atau diidentifikasi sebagai pencipta suatu karya.
  • Hak untuk mengizinkan atau melarang perubahan atau distorsi pekerjaan dan pembuatan karya turunan.
  • Hak untuk memutuskan apakah pekerjaan itu harus dipublikasikan.

Negara-negara Anglo-Amerika cenderung meminimalkan atau menghilangkan konsepsi hak-hak moral. Misalnya, di Amerika Serikat, hak moral hanya berlaku untuk karya seni visual yang unik, seperti lukisan dan patung – dan bahkan ketentuan ini baru diperkenalkan pada tahun 1997.

Untuk negara-negara dalam tradisi Inggris, hak ekonomi ditekankan pada hak moral. Hak-hak ini termasuk:

  • Hak untuk bereproduksi.
  • Hak untuk mendistribusikan.
  • Hak untuk berkomunikasi.
  • Hak untuk berubah.
  • Hak untuk mendapat untung dari pekerjaan.
  • Hak untuk mengizinkan atau melarang orang lain untuk terlibat dalam aktivitas tersebut.

Sementara dua konsepsi hak pencipta yang berbeda ini mengarah pada penekanan yang berbeda dalam pembuatan undang-undang hak cipta nasional, efek keseluruhan dari hak cipta serupa di bawah kedua filosofi ini..

Yaitu, perlindungan ekonomi umumnya menjamin hak moral, dan perlindungan hak moral umumnya memastikan hak ekonomi dipertahankan.

Penggunaan Wajar

Karena perbedaan pemahaman tentang hak cipta dalam budaya Eropa dan Anglo-Amerika, dua pemahaman yang berbeda tentang Penggunaan yang Adil (atau “Penanganan Adil”) telah dikembangkan.

Di AS dan Inggris, Penggunaan Berkeadilan adalah pemulihan yang cukup luas atas Pidato Bebas dan hak-hak Pers Bebas yang dibatasi oleh hak cipta. (Lihat bagian Penggunaan Wajar untuk lebih jelasnya.) Di Eropa, di sisi lain, Penggunaan Wajar adalah serangkaian pembatasan khusus terbatas pada hak-hak yang diberikan kepada pemegang hak cipta.

Efeknya, dalam kedua kasus, sebagian besar sama: materi berhak cipta dapat digunakan untuk tujuan komentar, kritik, atau parodi.

Ringkasan

Hukum hak cipta di negara-negara berbahasa Inggris cenderung didasarkan pada kerangka filosofis dan hukum yang berbeda dari hukum hak cipta di Eropa Kontinental. Budaya Anglo-Amerika memiliki penekanan kuat pada hak ekonomi para pencipta, sementara Eropa menjunjung tinggi hak moral mereka.

Namun, karena pengaruh perjanjian internasional seperti Konvensi Berne, sebagian besar negara “Barat” telah mengembangkan perlindungan hukum yang serupa untuk hak kekayaan intelektual..

Secara umum, aturan sehari-hari dalam menangani masalah hak cipta adalah sama: Jangan gunakan konten tanpa izin. Penggunaan Wajar bukanlah celah.

Hukum Hak Cipta AS Berdasarkan Konvensi Berne

Hukum Hak Cipta AS Berdasarkan Konvensi Berne

Bagian ini memberikan tinjauan luas tentang Undang-Undang Implementasi Konvensi Berne tahun 1988 dan implikasinya terhadap undang-undang hak cipta AS.

Sejarah Singkat Konvensi Berne

Konvensi Perlindungan Karya Sastra dan Artistik ditandatangani pada tahun 1887 di Berne, Swiss.

Untuk singkatnya, biasanya disebut sebagai Konvensi Berne. Di sebagian besar negara anggota, ini memberikan perlindungan hak cipta otomatis untuk berbagai jenis karya untuk pembuatnya seumur hidup, plus tambahan 50 tahun.

Pada Februari 2016, 169 negara dan negara bagian yang bekerja sama, yang dikenal sebagai Negara Peserta, telah mengadopsi Konvensi Berne.

Setiap orang yang menciptakan karya berhak cipta dilindungi di semua negara yang telah meratifikasi Konvensi. Ini berarti bahwa seseorang yang menciptakan suatu karya di satu negara akan mendapatkan perlindungan yang sama di semua Negara pihak pada Persetujuan.

Sebelum 1 Maret 1989, AS bukan bagian dari Berne Union, dan undang-undang hak ciptanya sangat berbeda. Semua karya AS harus memiliki pemberitahuan hak cipta atau mereka akan tersedia untuk disalin oleh siapa pun.

Selain itu, setiap karya yang dilindungi oleh Konvensi Berne, di dalam Union Berne, tidak dilindungi di AS. Hal ini menyebabkan salinan buku-buku yang dibuat dan dijual di AS, dan tuduhan kontrol yang lemah dan kurang memperhatikan kekayaan intelektual diikuti.

Tekanan meningkat di AS hingga abad ke-20, sampai akhirnya mengadaptasi hukumnya dan bergabung dengan Berne Union. Meskipun tidak ada definisi internasional tentang perlindungan hak cipta “internasional”, Berne Convention adalah yang terbaik berikutnya.

Dasar-dasar Berne

Konvensi Berne memiliki tiga prinsip dasar.

  1. Karya yang dibuat di negara anggota mana pun, yang disebut sebagai Negara pihak pada Persetujuan, mendapatkan perlindungan yang sama di semua Negara pihak pada Persetujuan.
  2. Karya mendapatkan perlindungan hak cipta otomatis. Anda tidak perlu melakukan apa pun untuk mendapatkan hak cipta – hanya itu.
  3. Suatu Negara yang Memberikan Kontrak dapat memberikan perlindungan hak cipta ekstra, di luar yang disediakan oleh Konvensi Berne. Tetapi jika Negara kemudian menjatuhkan proteksinya, perlindungan yang diberikan oleh Konvensi Berne juga dapat menjadi tidak valid.

Bagian dari Konvensi Berne secara langsung bertentangan dengan undang-undang hak cipta yang sudah ada sebelumnya di AS. Dalam Berne Convention Implementation Act of 1988, AS dipaksa untuk membuat perubahan signifikan pada hukumnya untuk memodernisasi pendekatannya dan memungkinkan serangkaian hukum yang kompatibel dengan Konvensi..

Kongres mencoba untuk mempertahankan apa yang bisa dilakukan oleh undang-undang hak cipta yang sudah ada sebelumnya, sementara mengadopsi standar yang sama diikuti di seluruh negara maju.

Apa Yang Berbeda dari AS?

Dalam mengadopsi ketiga prinsip ini, Kongres harus mencabut beberapa hukum lama dan melenturkan beberapa lainnya agar sesuai.

Agar sesuai dengan prinsip kedua dalam Konvensi Berne, Kongres harus menghapus persyaratan untuk pemberitahuan hak cipta formal untuk semua karya yang diterbitkan setelah 1 Maret 1989, yang merupakan tanggal lahirnya Undang-undang tersebut. Tetapi ada beberapa komplikasi untuk ini.

AS mengubah beberapa kata-kata dalam Konvensi, termasuk definisi AS sebagai Negara Asal, dan implikasi yang timbul dari itu..

Misalnya, Kongres memutuskan bahwa hak cipta tidak dapat ditegakkan di pengadilan tanpa didaftarkan secara resmi ke Kantor Hak Cipta terlebih dahulu, sebagai cara untuk mendorong pemberitahuan hak cipta untuk dimasukkan seperti sebelumnya..

Ada juga beberapa perubahan kecil lainnya dalam UU Implementasi. AS secara eksplisit memasukkan gambar arsitektur sebagai barang berhak cipta, misalnya, di mana perlindungan ini tidak ada dalam kata-kata asli Konvensi..

Apa yang perlu Anda ketahui

Teknis dan amandemen dalam Berne Convention Implementation Act 1988 sangat panjang dan rumit secara hukum. Namun, ada beberapa hal mendasar yang perlu Anda ketahui tentang hak cipta AS.

  • Berne Convention menyediakan perlindungan hak cipta otomatis tanpa perlu secara resmi mengklaim hak cipta di tempat kerja.
  • Ketika datang ke Konvensi Berne, AS adalah Negara pihak pada Persetujuan dan anggota Uni Berne, tetapi juga merupakan kasus khusus dan telah mengubah beberapa jika persyaratannya.
  • Karya-karya AS yang berasal antara 1 Januari 1978 dan 1 Maret 1989 hanya dilindungi undang-undang AS jika mereka memiliki deklarasi hak cipta;
  • Karya-karya AS yang diterbitkan sebelum 1 Januari 1978 masih dicakup oleh Undang-Undang Hak Cipta tahun 1909.
  • Karya dapat diterbitkan, atau diterbitkan ulang, di Negara Berne Union mana pun dalam waktu 30 hari sejak penciptaan aslinya agar dilindungi oleh Konvensi Berne..
  • Secara teknis, karya-karya AS harus didaftarkan pada Kantor Hak Cipta untuk memberikan perlindungan hukum penuh. Namun, karya tersebut dapat memiliki perlindungan tanpa registrasi jika diterbitkan di negara Berne lain dalam waktu 30 hari setelah dipublikasikan di AS.
  • Karya yang diterbitkan di negara Berne Union oleh seseorang yang bukan penduduk negara Berne Union mungkin tidak dilindungi; perlindungan juga dapat dikurangi sesuai dengan hukum negara asalnya;
  • Jika Negara Asal ragu, negara publikasi pertama biasanya dianggap sebagai Negara Asal.
  • Jika sebuah karya diterbitkan di internet, maka secara teknis diterbitkan di setiap negara pada saat yang sama – implikasi dari ini rumit, karena Negara Asal sangat sulit untuk menentukan.

Berne Bottomline untuk AS

Berne Convention menawarkan perlindungan hak cipta otomatis di 169 negara dan negara bagian. Di AS, ada beberapa kasus di mana Konvensi Berne tidak berlaku, atau dapat diterapkan secara berbeda untuk negara bagian dan negara anggota lainnya.

Hak Cipta Internasional untuk AS – Beyond Berne

Berne Convention adalah dokumen paling penting dalam undang-undang hak cipta AS, yang mencakup 172 negara. Tetapi banyak negara memiliki perjanjian terpisah di luar konvensi, dan aturan yang berbeda berlaku.

Konvensi Phonogram Jenewa

Konvensi Jenewa untuk Perlindungan Produser terhadap Fonogram Terhadap Duplikasi Tidak Resmi dari Fonogram mereka (dikenal sebagai Konvensi Fonogram Jenewa) diadopsi pada tahun 1971.

Ini telah diratifikasi di 78 negara atau negara bagian, dan mengatur rekaman suara. Awalnya, itu dibuat untuk mencegah pembajakan musik pada kaset audio.

Konvensi Brussels

Konvensi Brussels yang Berkaitan dengan Distribusi Sinyal Pembawa Program yang Ditransmisikan oleh Satelit diadopsi pada tahun 1974. Konvensi ini diratifikasi oleh 37 negara dan negara bagian, dan mulai berlaku pada tahun 1979.

Ini adalah bagian dari komitmen yang lebih luas untuk berbagai kegiatan yang terjadi di luar angkasa, dan secara khusus mengatur transmisi sinyal TV melalui satelit.

Konvensi Hak Cipta Universal

Konvensi Hak Cipta Universal diadopsi di Jenewa pada tahun 1952.

Pada tahun 1971, direvisi di Paris. Ini adalah konvensi penting ketika awalnya disusun. Ini dirancang oleh Organisasi Pendidikan, Ilmu Pengetahuan dan Kebudayaan PBB (UNESCO) untuk menawarkan alternatif bagi Konvensi Berne, karena banyak negara dan negara bagian tidak senang dengan isinya..

Mereka menganggapnya sebagai memprioritaskan hak-hak negara maju, sementara Konvensi Hak Cipta Universal mencakup banyak negara yang belum berkembang, ditambah dengan Uni Soviet (mulai 1973 dan seterusnya).

Konvensi Hak Cipta Universal sekarang telah digantikan, dalam banyak kasus, oleh Perjanjian yang lebih baru tentang Aspek Terkait Perdagangan Hak Kekayaan Intelektual, atau TRIPS (lihat di bawah). Itu karena sebagian besar negara sekarang adalah anggota Organisasi Perdagangan Dunia, yang mengawasi TRIPS.

Perjanjian Performa dan Fonografi WIPO

Perjanjian ini diadopsi di Jenewa, pada tahun 1996, dan diratifikasi oleh 96 anggota Organisasi Kekayaan Intelektual Dunia. Itu dirancang untuk melindungi pemain dan produser rekaman fonografi.

PERJALANAN

Perjanjian tentang Aspek Terkait Perdagangan Hak Kekayaan Intelektual (TRIPS) mungkin yang paling penting di luar Konvensi Berne.

Itu secara khusus dimaksudkan untuk mengendalikan hak kekayaan intelektual lintas batas, dan berlaku untuk semua 162 anggota Organisasi Perdagangan Dunia. Dengan demikian, telah membuat banyak perjanjian lama menjadi usang.

TRIPS memiliki implikasi luas untuk hak cipta dalam penyiaran, desain, merek dagang, paten, dan klasifikasi biologis. Ini menetapkan metode dimana perselisihan dapat diajukan dan diselidiki.

Semua anggota Organisasi Perdagangan Dunia harus meratifikasi TRIPS sebagai syarat keanggotaan, yang berarti mencakup negara-negara yang sebelumnya telah menolak Konvensi Berne..

Perjanjian Beijing tentang Pertunjukan Audiovisual

Diadopsi pada tahun 1992, Perjanjian Beijing tentang Pertunjukan Audiovisual menetapkan penggunaan pertunjukan audiovisual yang dapat diterima berdasarkan hukum hak cipta, termasuk hak-hak para peserta yang berpartisipasi. Ini belum berlaku, karena belum diratifikasi oleh minimal 30 negara bagian dan negara.

Perjanjian VIP Marrakesh

Perjanjian ini sebelumnya dikenal sebagai Perjanjian Marrakesh untuk Memfasilitasi Akses ke Karya yang Diterbitkan untuk Orang yang Tunanetra, Tunanetra, atau Cacat Cetak.

Itu diadopsi pada 2013, dan melewati hak cipta dalam produksi buku dan bahan yang dapat diakses, memastikan bahwa tunanetra dapat mengaksesnya lebih mudah. Ini adalah perjanjian baru, yang telah diratifikasi relatif baru-baru ini oleh minimal 20 negara bagian dan negara. Efektif per 30 September 2016.

Penggunaan Nama samaran Dengan Materi yang Dilindungi Hak Cipta

Penggunaan Nama samaran Dengan Materi yang Dilindungi Hak Cipta

Menulis dengan nama samaran bukanlah praktik yang tidak biasa. Nama samaran telah digunakan sepanjang sejarah oleh berbagai orang: penulis, aktor, raja, dan bahkan paus, baik untuk menyesuaikan diri dengan norma sosial saat itu atau untuk menyembunyikan identitas mereka yang sebenarnya..

Dalam kasus penulis khususnya, sangat umum bagi penulis perempuan untuk menulis dengan nama laki-laki untuk meningkatkan peluang mereka untuk diterbitkan kembali ketika menulis dianggap sebagai profesi laki-laki. Saat ini, banyak penulis terus menggunakan nama samaran karena berbagai alasan.

Ketika harus menulis dengan nama samaran, Anda harus mempertimbangkan banyak faktor, salah satunya adalah hak cipta.

Bisakah Anda Hak Cipta Bekerja Diterbitkan dengan Nama samaran?

Jawaban singkat untuk pertanyaan itu adalah ya. Kantor Hak Cipta memungkinkan Anda untuk mendaftarkan hak cipta ke apa pun yang Anda terbitkan dengan nama samaran dengan atau tanpa mengungkapkan nama asli Anda. Namun, keputusan Anda untuk memasukkan nama asli Anda akan memengaruhi durasi jangka waktu hak cipta.

Biasanya, hak cipta berlangsung selama masa penulis plus 70 tahun jika Anda memilih untuk mengungkapkan nama asli Anda.

Jika Anda memilih untuk menerbitkan karya Anda dengan nama samaran tanpa mengungkapkan nama asli Anda, masa berlaku hak cipta berlangsung 95 tahun sejak tanggal publikasi atau 120 tahun sejak tanggal pembuatan, mana yang lebih pendek; sebagaimana diuraikan dalam Lembar Fakta Kantor Hak Cipta FL101 (PDF).

Cara Mendaftar Hak Cipta Anda Dengan Nama samaran

Kantor Hak Cipta menganggap karya sebagai nama samaran selama penulis diidentifikasi pada salinan atau rekaman telepon dari karya tersebut dengan nama fiktif.

Mereka menawarkan beberapa cara untuk mendaftarkan karya pseudonim. Metode termudah dan teraman adalah mencatat nama resmi Anda di bawah “nama penulis,” diikuti dengan nama samaran Anda. Anda juga harus memeriksa “ya” di sebelah pertanyaan “Apakah kontribusi penulis ini untuk nama samaran pekerjaan?”

Jika Anda tidak ingin mengungkapkan identitas Anda yang sebenarnya, Anda memiliki dua opsi. Anda hanya dapat memberikan nama pena Anda dan menyatakan bahwa itu adalah nama samaran atau Anda dapat mengosongkan ruang penulis sepenuhnya.

Nama samaran Anda juga dapat digunakan di baris “penuntut hak cipta” tetapi diingatkan bahwa hal itu dapat memiliki konsekuensi hukum ketika harus menetapkan kepemilikan hak cipta..

Anda juga harus memberikan salinan pekerjaan Anda yang tidak dapat dikembalikan beserta biaya terkait. Aplikasi dapat diajukan secara elektronik atau Anda dapat mengirimkan semua dokumen yang diperlukan melalui surat biasa.

Akhirnya, ingatlah bahwa nama samaran tidak akan melindungi Anda dari tindakan hukum apa pun yang mungkin terjadi akibat tulisan Anda. Nama pena Anda bukan badan hukum dan tanggung jawab terakhir untuk pekerjaan Anda selalu menjadi tanggung jawab Anda.

Tentang Hak Cipta Internasional?

Hukum hak cipta berbeda dari satu negara ke negara. Tidak ada undang-undang terpadu yang akan melindungi pekerjaan tertulis Anda secara internasional (PDF). Dengan demikian, perlindungan hak cipta di suatu negara tergantung pada hukum negara itu sendiri.

Ada hikmahnya. Banyak negara menawarkan perlindungan terhadap karya-karya asing dalam kondisi tertentu yang sangat disederhanakan oleh berbagai perjanjian dan konvensi hak cipta internasional.

Amerika Serikat adalah anggota dari banyak perjanjian dan konvensi yang berurusan dengan undang-undang hak cipta dan kekayaan intelektual sehingga ruang lingkup perlindungan hak cipta yang tersedia di negara-negara asing tergantung pada ketentuan yang diuraikan dalam perjanjian-perjanjian tersebut selama mereka juga tersedia berdasarkan hukum dan praktik negara tersebut..

Dapatkan Bantuan Hukum

Sebelum membuat keputusan akhir apakah akan menggunakan nama samaran atau tidak, ingatlah bahwa Anda tidak dapat hak cipta nama samaran itu sendiri seperti Anda tidak dapat hak cipta nama lain.

Anda dapat, bagaimanapun, berhak untuk merek dagang nama samaran Anda (PDF) jika menjadi diidentifikasi dengan Anda atau buku-buku dan karya-karya lain yang ditulis di bawahnya.

Mempertimbangkan masalah hak cipta dapat menjadi area yang sangat abu-abu, ketika berhadapan dengan apa pun yang terkait dengan hak cipta, termasuk nama samaran, Anda sangat disarankan untuk mencari penasihat hukum.

Bagaimana Hak Cipta Dapat dan Tidak Dapat Digunakan

Bagaimana Hak Cipta Dapat dan Tidak Dapat Digunakan

Hak cipta melindungi kekayaan intelektual agar tidak disalin oleh orang atau bisnis yang tidak berwenang. Tetapi hak cipta tidak melindungi segalanya, dan ada aturan ketat tentang apa yang bisa dan tidak bisa dilindungi hak cipta.

Gagasan tidak dapat dilindungi oleh hak cipta, karena hukum mengatakan bahwa gagasan tidak melibatkan jumlah minimum ekspresi artistik.

Dalam hukum AS, hak cipta hanya berlaku untuk “karya asli kepenulisan,” yang berarti bahwa harus ada sejumlah upaya kreatif dalam mengembangkan ide. Jadi masuk akal bahwa sebuah lukisan dapat memiliki hak cipta, dan begitu pula karya musik.

Tetapi kata-kata dan frasa tidak dapat dilindungi hak cipta. Bahkan jika bisnis Anda muncul dengan tagline pembunuh, atau melibatkan agensi untuk membuat slogan dengan susah payah, Anda tidak dapat menerapkan hak cipta ke sekelompok kata.

Nama samaran, judul (misalnya, nama buku atau film), nama bisnis, slogan iklan, dan daftar juga tidak dapat dilindungi hak cipta.

Ada beberapa crossover yang menggambarkan konsep dengan baik.

Misalnya, jika Anda membuat resep saus pedas baru, instruksi persiapan mungkin memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta; mereka dianggap sebagai bentuk ekspresi sastra.

Namun, daftar bahan tidak dapat dilindungi hak cipta. Daftar bahan dianggap memerlukan sedikit upaya artistik.

Merek Dagang

Merek dagang dirancang untuk melindungi bisnis dan konsumen, dengan memastikan bahwa konsep bisnis tidak disalin tanpa izin. Ini melindungi investasi bisnis, dan juga mencegah barang atau jasa dari dipalsukan atau disalin, berpotensi menyesatkan konsumen yang mereka pasarkan untuk.

Bahkan jika nama, kata, frasa, atau gambar tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta, itu masih dapat dianggap sebagai merek dagang, dan dapat memenuhi syarat untuk pendaftaran formal.

Pendaftaran tidak wajib, tetapi dapat bermanfaat. Kata-kata dan frasa dapat dideklarasikan sebagai merek dagang meskipun mereka tidak terdaftar secara resmi juga.

Merek dagang terdaftar ditandai dengan simbol ®, sementara siapa pun dapat mendefinisikan merek dagang yang tidak terdaftar (atau “common law”) dengan menambahkan simbol ™.

Di AS, hukum merek dagang didefinisikan dalam Lanham Act, undang-undang federal yang memberikan hak hukum eksklusif untuk menggunakan merek dagang..

Bagian 42 dan 43 adalah kuncinya, karena mereka menetapkan cara pihak yang dilanggar dapat menegakkan kepemilikan. Pengadilan melihat apakah penggunaan merek dagang kemungkinan menyebabkan kebingungan, dan memungkinkan ganti rugi diberikan karena pelanggaran.

Paten

Meskipun sebuah gagasan tidak dapat dilindungi hak cipta dalam undang-undang AS, sebuah penemuan dapat. Paten dirancang untuk melindungi penemuan dan inovasi agar tidak dibuat, digunakan, atau dijual oleh perusahaan atau individu yang tidak berwenang.

Paten terdaftar dan dikelola oleh US Patent and Trademark Office (PTO), tetapi jutaan catatan paten tersedia secara online gratis. Misalnya, Google menyediakan pencarian paten AS sendiri yang mencakup AS dan banyak negara lain, dengan catatan yang berasal dari tahun 1790 hingga saat ini.

Artikel yang Berguna

Dalam undang-undang AS, artikel yang bermanfaat adalah barang yang dirancang untuk tujuan fungsional. Misalnya, kursi makan, mobil, atau lampu mungkin masuk dalam kategori artikel yang bermanfaat. Artikel yang bermanfaat memiliki status tertentu, karena tidak dilindungi oleh hak cipta.

Namun, artikel yang bermanfaat mungkin memiliki fitur yang dapat dilindungi hak cipta.

Misalnya, lightswitch mungkin memiliki surround yang mewah. Bagian fungsional sakelar – mekanik di dalamnya – adalah artikel yang bermanfaat, tetapi surround adalah desain terpisah yang dapat dilindungi hak cipta.

Agar memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta, elemen fungsional objek harus dipisahkan dari elemen kreatif yang berbeda. Ini disebut “keterpisahan konseptual.”

Banyak kasus hukum berpusat pada definisi keterpisahan konseptual.

Tandai Towle vs DC Comics

Mark Towle membawa kasus terhadap DC Comics, dengan alasan bahwa ia harus diizinkan untuk menjual replika Batmobiles yang ia buat. Argumennya adalah bahwa Batmobile adalah mobil – artikel yang bermanfaat.

Hakim memutuskan melawannya, dengan mengatakan bahwa Batmobile memiliki elemen fungsional dan kreatif, dan di bawah pemisahan konseptual, elemen kreatif dilindungi di bawah Undang-Undang Hak Cipta. Mahkamah Agung diminta untuk meninjau kembali kasus tersebut tetapi ditolak (PDF).

Varsity Brands vs Star Athletica

Dalam kasus Varsity Brands Inc v Star Athletica LLC, pengadilan diminta untuk memutuskan unsur-unsur yang dapat dilindungi hak cipta dari seragam pemandu sorak. Di sini, bentuk pakaian dipisahkan dari pola dan desain dua dimensi.

Varsity Brands berpendapat bahwa desain adalah elemen terpisah yang dapat dilindungi hak cipta untuk seragam fungsional. Pengadilan Distrik untuk Distrik Barat Tennessee tidak setuju, memutuskan bahwa desain adalah bagian dari fungsi garmen.

Tes Denicola

Menentukan artikel yang bermanfaat adalah bidang hukum yang kompleks. Seperti yang dibuktikan oleh kasus-kasus ini, menambahkan bakat kreatif ke item fungsional tidak cukup untuk memastikan bahwa item itu dapat dilindungi hak cipta. Tetapi jika desain langsung dikenali sebagai entitas yang unik, itu indikator yang baik bahwa itu bisa dilindungi hak cipta.

Pengadilan AS sering mengandalkan tes Denicola untuk menyelesaikan perselisihan seputar artikel yang bermanfaat. Tes ini mengukur apakah elemen artistik suatu objek dipengaruhi oleh fungsi dasarnya.

Semakin dekat seni dan fungsinya, semakin besar kemungkinan objek tersebut tunduk pada hak cipta. Sebaliknya, jika fungsi dan penampilan artistik dari sesuatu dapat dipisahkan, maka kedua elemen tersebut secara konseptual dianggap terpisah.

Ada contoh uji Denicola yang sangat bagus di blog IP I Know. Untuk melihat tes dalam konteks, lihat Brandir International v Casade Pacific Lumber (PDF).

Pengantar tentang Merek Dagang

Pengantar tentang Merek Dagang

Merek dagang biasanya dikaitkan dengan nama dan logo, tetapi ada berbagai situasi di mana merek dagang dapat ditetapkan.

Misalnya, dimungkinkan untuk merek dagang aroma, bentuk, atau melodi. Menurut Lanham Act (1947), apa pun yang mencakup “kata, nama, simbol, atau perangkat” dapat dianggap sebagai merek dagang dalam hukum.

Merek dagang melindungi hak bisnis atau organisasi jika seseorang menyalin nama bisnis atau identitas visual. Selain itu, merek dagang dirancang untuk melindungi konsumen, sehingga mereka tahu barang dan jasa yang mereka beli adalah asli.

Pendaftaran Merek Dagang

Ketika sebuah bisnis menggunakan nama atau gambar tertentu dalam hubungannya dengan aktivitasnya, ia diberikan bentuk dasar perlindungan kekayaan intelektual. Ini disebut merek dagang hukum umum, dan diperoleh segera setelah bisnis membuat sesuatu atau memasarkannya sendiri.

Bisnis dapat menunjukkan bahwa mereka menggunakan merek dagang common law dengan menggunakan simbol ™ setelah nama atau logo.

Untuk meningkatkan perlindungan itu, bisnis harus secara resmi mendaftarkan merek dagang. Setelah terdaftar, ia dapat menggunakan simbol ® setelah nama atau logonya, dan pesaing dilarang menggunakan merek dagang itu.

Mendaftarkan Merek Dagang

Merek dagang (kadang-kadang disebut hanya sebagai “tanda”) adalah kata, frasa, desain, atau suara yang mendefinisikan produk atau layanan bisnis. Di luar itu, merek dagang perlu membedakan barang atau jasa bisnis dari pesaing.

Tidak seperti hak cipta yang bekerja atas nama materi iklan, merek dagang lebih sering dikaitkan dengan pemilik bisnis dan produk yang ingin memperkuat dan melindungi nama, slogan, atau logo unik merek mereka.

Dan, meskipun tujuan dasar merek dagang adalah untuk melindungi tanda “mengidentifikasi” suatu bisnis, ia juga melayani tujuan jangka panjang. Bisnis yang merek dagang barang dan jasa mereka lebih mampu memperkuat reputasi merek mereka.

Di bawah ini Anda akan menemukan lima langkah yang harus diikuti pemilik bisnis untuk membangun, mendaftar, menggunakan, dan memperbarui merek dagang.

Langkah 1: Tentukan Merek Dagang Anda

Merek dagang harus memenuhi sejumlah persyaratan agar dapat dilindungi secara hukum. Sebelum Anda menggunakan atau mengklaim kepemilikan atas merek dagang, Anda harus terlebih dahulu menentukan apakah merek dagang yang Anda cari valid atau tidak..

Apakah Ini untuk Barang atau Jasa?

Merek dagang harus mewakili produk atau layanan dan Anda harus dapat memberikan bukti yang jelas tentang produk itu.

Apa Bentuk Merek Dagang??

  • Teks standar
  • Fon atau desain bergaya (seperti logo)
  • Suara.

Apakah Anda Memiliki Bukti Bahwa Anda Sudah Menggunakannya dalam Penjualan Produk atau Layanan?

Anda harus menentukan apakah merek dagang Anda diklasifikasikan sebagai use-in-commerce (berarti Anda sudah menggunakannya dalam penjualan di luar negara Anda) atau niat untuk digunakan (berarti Anda belum menggunakannya untuk penjualan di luar wilayah lokal Anda).

Seberapa Kuat Merek Dagang Anda?

Kekuatan merek dagang tergantung pada keunikannya di pasar. Jika terlalu mirip dengan layanan atau produk terkait atau memiliki potensi konflik di masa depan, Anda mungkin menemukan aplikasi Anda untuk pendaftaran ditolak. Pertimbangkan tiga bidang kelemahan berikut:

  • Dapatkah merek dagang Anda menyebabkan kebingungan dengan produk atau layanan merek dagang lain?
  • Jika demikian, apa kesamaan yang menyebabkan kebingungan? Apakah karena Anda menggunakan kata-kata yang sama atau desainnya serupa?
  • Akhirnya, apakah kesamaan terjadi antara dua produk atau layanan dalam industri terkait (seperti pengecer sepatu dan pengecer pakaian)?

Jika Anda menjawab ya untuk ketiganya, maka merek dagang Anda akan terlalu lemah untuk disetujui. Pastikan Anda telah meninjau basis data merek dagang USPTO serta database merek dagang lokal atau common law sebelum menyelesaikan merek dagang Anda.

Bagaimana Cara Anda Mengategorikan Tanda Anda??

Biasanya ada lima klasifikasi jenis merek dagang. Daftar berikut ini memeringkat kategori merek dagang ini dari yang paling kuat ke yang terlemah:

  1. Fantastis: ini adalah kata-kata yang dibuat-buat yang tidak dapat didefinisikan sebaliknya.
  2. Sewenang-wenang: ini adalah kata-kata nyata, tetapi sama sekali tidak terkait dengan produk atau layanan yang mereka namakan.
  3. Bernada: ini adalah kata-kata yang menunjukkan semacam kualitas tentang suatu produk atau layanan.
  4. Deskriptif: ini adalah kata atau desain yang merupakan representasi tepat dari barang atau layanan yang digunakan untuk itu.
  5. Umum: ini adalah kata-kata yang biasa kita gunakan untuk merujuk pada suatu produk atau layanan.

Perlu diingat bahwa semakin rendah daftar Anda, semakin besar kemungkinan aplikasi Anda ditolak. (Merek dagang deskriptif dan generik hampir selalu ditolak).

Kantor Hak Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat (USPTO) juga menyarankan Anda menjauh dari yang berikut saat membuat merek dagang:

  • Nama keluarga
  • Kata-kata yang sulit dieja, diucapkan, atau diingat
  • Istilah geografis
  • Kata-kata yang ofensif
  • Istilah asing yang, ketika diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris, termasuk dalam kategori 4 atau 5 di atas
  • Istilah bahasa Inggris yang diterjemahkan menjadi istilah ofensif dalam bahasa lain
  • Judul atau nama dari karya-karya terkenal atau tokoh-tokoh terkenal.

Langkah 2: Sewa Pengacara Merek Dagang

Ini tidak diperlukan secara teknis, tetapi jika Anda berencana untuk mendaftarkan merek dagang Anda dan kemudian mencoba melindunginya dari pelanggaran, Anda akan memerlukan bantuan pengacara.

Langkah 3: Daftarkan Merek Dagang Anda

Bisnis dan pemilik produk harus selalu mempertimbangkan untuk mendaftarkan merek dagang secara resmi. Meskipun Anda dapat mengklaim hak “common law” untuk merek dagang Anda, Anda tidak akan dapat melindunginya secara hukum tanpa registrasi.

Dengan melakukan hal itu, Anda pada dasarnya akan menempatkan produk atau layanan bermerek dagang (dan semua uang dan waktu yang diinvestasikan untuk membuatnya) dalam risiko.

Bagian I

Ajukan aplikasi dengan USPTO. Anda dapat melakukannya melalui surat atau online. (Online lebih murah dan memungkinkan Anda melacak kemajuan aplikasi Anda.)

Sertakan gambar merek dagang Anda. Gambar karakter standar melindungi kata-kata merek dagang Anda dan termasuk kata-kata, huruf, dan angka. Gambar formulir khusus melindungi desain dan stylization merek dagang Anda dan termasuk desain, font khusus, warna, dan format lainnya.

Diperlukan waktu hingga tiga bulan bagi USPTO untuk membuat keputusan apakah akan menyetujui atau menolak aplikasi Anda. Jika ditolak, Anda dapat mengirim kembali proposal merek dagang baru.

Bagian II

Jika tidak ada yang memperdebatkan klaim Anda terhadap merek dagang, USPTO akan mengeluarkan Notice of Allowance (NOA) dalam satu atau dua bulan setelah persetujuan aplikasi awal. Pemberitahuan ini menyatakan bahwa merek dagang Anda “diizinkan,” tetapi tidak terdaftar.

Dalam enam bulan berikutnya, Anda perlu mengajukan Pernyataan Penggunaan yang memberikan bukti bahwa Anda menggunakan merek dagang Anda untuk tujuan perdagangan. Jika Anda tidak dapat melakukannya dalam waktu enam bulan, ajukan ekstensi.

Bagian III

Dalam satu atau dua bulan setelah menerima Pernyataan Penggunaan Anda, USPTO akan meninjau dan mengirimkan pemberitahuan akhir tentang persetujuan dan pendaftaran merek dagang Anda.

Langkah 4: Gunakan Merek Dagang Anda

Setelah Anda menerima NOA, Anda harus mulai menggunakan simbol merek dagang atau registrasi untuk memberi tahu publik (dan, yang lebih penting, persaingan) perlindungan hukum atas merek Anda..

Anda harus menggunakan salah satu dari tiga simbol untuk mencatat merek dagang Anda.

  • SEBUAH superscripted TM (™) akan muncul di sebelah kanan produk bermerek dagang Anda. (Ini dapat digunakan sebelum pendaftaran.)
  • SEBUAH superscripted SM (℠) akan muncul di sebelah kanan layanan merek dagang Anda. (Ini dapat digunakan sebelum pendaftaran.)
  • Itu Simbol R-ball (®) akan muncul superscripted di sebelah kanan produk atau layanan terdaftar Anda.

Ada tiga cara Anda dapat menuliskan nama merek dagang di konten perusahaan Anda (digital, cetak, atau lainnya).

  • Gunakan simbol merek dagang atau registrasi setelah setiap contoh nama.
  • Gunakan simbol setelah instance pertama dan kemudian tambahkan tanda bintang setelah setiap instance lainnya. (Anda harus memberi penjelasan di bagian bawah konten Anda untuk menjelaskannya.)
  • Gunakan huruf besar, tebal, atau miring untuk nama dalam setiap contoh. (Anda juga harus membuat anotasi untuk yang ini.)

Satu hal lagi yang perlu diperhatikan di sini adalah penggunaan. Jika Anda menggunakan nama merek dagang Anda dengan cara selain dari yang dimaksudkan – dan menarik – Anda dapat kehilangan hak atas merek dagang Anda karena itu menjadi terlalu umum dari suatu istilah.

Langkah 5: Pertahankan Registrasi Merek Dagang Anda

Tidak seperti karya berhak cipta, merek dagang memiliki umur yang sangat singkat.

Untuk mempertahankan pendaftaran merek dagang Anda, Anda harus mengajukan formulir pemeliharaan Bagian 8 dalam waktu lima hingga enam tahun setelah persetujuan aplikasi Anda. Setiap sepuluh tahun setelah itu, Anda akan perlu mengajukan formulir Bagian 8 dan 9 bersama.

Jika Anda gagal mengajukan formulir ini dalam jangka waktu yang ditetapkan, Anda akan kehilangan perlindungan merek dagang dan harus mengulangi proses pendaftaran lagi.

Informasi Merek Dagang Internasional

Merek dagang yang terdaftar di Amerika Serikat tidak dilindungi di negara lain, jadi aplikasi terpisah harus diajukan untuk setiap negara tempat Anda mencari perlindungan merek dagang..

Berikut adalah beberapa kantor merek dagang asing yang lebih populer yang digunakan oleh pemilik bisnis untuk melakukan pendaftaran silang:

  • Britania Raya
  • Kanada
  • Australia.

Untuk informasi tentang negara lain, kunjungi Direktori Kantor Kekayaan Intelektual Dunia Organisasi Intelektual.

Lakukan Riset Merek Dagang Anda

Meskipun perlindungan dan pendaftaran merek dagang mungkin tampak seperti pertimbangan sederhana bagi pemilik bisnis, sebenarnya ada banyak hal yang terlibat dalam proses pengamanan hak-hak Anda atas properti profesional Anda. Jadi, jika Anda memiliki produk atau layanan yang layak dilindungi, dapatkan terdaftar secepatnya.

Pendaftaran Hak Cipta atas Foto-foto

Pendaftaran Hak Cipta atas Foto-foto

Seperti halnya jenis karya kreatif lainnya, foto pada dasarnya dilindungi oleh undang-undang hak cipta. Saat Anda mengambil foto itu – terlepas dari apakah Anda memutuskan untuk menerbitkannya atau tidak – foto itu dilindungi hak cipta.

Meskipun proses melindungi secara hukum hak cipta pekerjaan Anda mudah, itu tidak berarti cukup untuk mencegah orang lain melanggar hak Anda..

Manfaat Pendaftaran Hak Cipta

Situs web stok fotografi seperti Shutterstock dan iStock adalah sumber yang bagus untuk orang yang ingin memasukkan foto berkualitas tinggi dalam karya mereka sendiri.

Namun, situs-situs seperti ini hanya menawarkan akses ke foto setelah pembayaran dilakukan dengan imbalan hak lisensi. Ada juga situs fotografi stok gratis, meskipun kualitas dan variasi pekerjaan mungkin tidak setara dengan situs berbayar, pada gilirannya mengarahkan orang ke jalan lain untuk membeli fotografi digital..

Mengapa hal ini penting bagi seorang fotografer? Nah, jika seseorang ingin memintas sistem hak lisensi, pembayaran, dan kredit byline, Anda mungkin menemukan salinan fotomu sendiri dinyatakan sebagai milik orang lain..

Untuk setiap fotografer yang mencari perlindungan hukum bawaan atas karya mereka, Anda ingin mendaftarkan foto-foto Anda (lihat Cara Mendapatkan Hak Cipta, dan Apa Pendaftarannya) dengan Kantor Hak Cipta AS.

Meskipun mungkin tidak menghentikan pelanggaran, itu akan memastikan Anda dapat mengambil tindakan hukum segera jika atau ketika itu harus terjadi. Pertimbangkan skenario berikut ini:

  • Jika Anda mendaftarkan foto-foto Anda sebelum terjadi pelanggaran, Anda mungkin menerima hingga $ 150.000 dalam kerusakan hukum.
  • Jika Anda tidak mendaftar, tetapi masih memenangkan gugatan terhadap pelanggar, Anda hanya dapat menerima pembayaran untuk kerusakan aktual, yang mungkin merupakan jumlah yang sulit untuk ditentukan.

Pada dasarnya, jika Anda ingin memiliki bukti hukum hak cipta dan jika Anda ingin membuat kasus terkuat terhadap pelanggaran apa pun, Anda harus mendaftarkan hak cipta untuk setiap dan semua foto yang Anda ambil.

Proses Pendaftaran Hak Cipta atas Foto-foto

Sekarang, untuk mengirim foto apa saja untuk pendaftaran, Anda harus menentukan yang berikut untuk menentukan proses yang harus diikuti.

Bekerja untuk Sewa vs Karangan Tunggal

Untuk foto-foto yang diterbitkan oleh sumber lain, fotografer perlu membuat keputusan tentang kepemilikan karya.

Dalam perjanjian kontrak kerja, fotografer kemungkinan besar memberikan hak kepada atasan atas pekerjaan mereka, sehingga kontrak harus selalu diperiksa dengan cermat sebelum mendaftarkan hak cipta apa pun..

Selain itu, jika Anda mengambil foto orang, karya seni lain, atau properti orang lain, Anda akan ingin mengamankan setiap dan semua model dan rilis properti sebelum mendaftarkan hak cipta Anda.

Diterbitkan vs. Tidak dipublikasikan

Publikasi, dalam konteks undang-undang hak cipta, adalah tentang distribusi foto yang sebenarnya. Foto-foto Anda tidak perlu dipublikasikan oleh situs web lain atau secara berkala agar foto-foto itu dianggap “dipublikasikan”.

Menurut undang-undang hak cipta, membeli, mengunduh, atau menyalin di tempat lain, sudah cukup untuk menempatkannya dalam kategori yang diterbitkan.

Foto-foto yang diterbitkan dan tidak diterbitkan dapat didaftarkan. Pastikan setiap foto yang Anda daftarkan memiliki judul unik yang terkait dengannya.

Tunggal vs Grup

Jika Anda memiliki foto yang terdiri dari satu set – katakanlah, sebagai bagian dari kalender atau buku – Anda dapat mendaftarkan seluruh koleksi dengan satu aplikasi dan biaya, sama seperti Anda menggunakan satu foto. Ini berlaku untuk set fotografi yang diterbitkan dan tidak dipublikasikan.

Untuk koleksi apa pun yang ingin Anda daftarkan, pastikan foto memenuhi kriteria berikut sebelum mengirimkan aplikasi Anda:

  • Foto-foto diambil pada tahun yang sama.
  • Koleksi diberi nama dengan tepat, seperti halnya masing-masing foto individu.
  • Foto-foto disusun dengan rapi dan disatukan dalam satu pengiriman.
  • Anda dapat memverifikasi bahwa Anda adalah pembuat tunggal dari setiap foto.

Ketahui Hak Fotografi Anda

Apakah Anda memotret fotografi Anda secara digital atau film, Anda dapat dengan mudah mendaftarkan pekerjaan Anda ke Kantor Hak Cipta.

Setelah foto atau koleksi foto Anda siap dikirim, Anda dapat melakukannya secara elektronik menggunakan Sistem Registrasi eCO, atau Anda dapat mengirimkan aplikasi dan salinan pekerjaan Anda ke Library of Congress (PDF).

Bekerja untuk Dipekerjakan

Bekerja untuk Dipekerjakan

Jika Anda memiliki kesempatan untuk membaca artikel ini di sini, maka Anda tahu semua tentang cara kerja undang-undang hak cipta, bukan? Ya, selalu ada pengecualian untuk aturan itu.

Biasanya, hak cipta didefinisikan sebagai hak hukum untuk menyalin sebuah karya. Ketika datang untuk menetapkan kepemilikan hak itu untuk seseorang, itu secara inheren milik orang yang menciptakannya. Tapi ini bukan kasus untuk pekerjaan yang dibuat untuk disewa.

Menentukan Hak Cipta dalam Pekerjaan untuk Dipekerjakan

Karya yang dibuat untuk disewa menyajikan komplikasi yang menarik untuk hukum hak cipta. Bagian 101 Undang-Undang Hak Cipta 1976 ditetapkan untuk mendefinisikan aturan kepemilikan.

Apa itu Karya yang Dibuat untuk Dipekerjakan?

Ketika satu pihak melakukan komisi, mempekerjakan, dan membayar orang lain untuk menciptakan sebuah karya, kepemilikan hak cipta pada akhirnya tergantung pada hubungan antara kedua belah pihak serta sejauh mana kontrol satu pihak tepat atas pihak lainnya. Berikut adalah cara penentuannya (PDF):

skenario 1

Jika seorang karyawan menciptakan pekerjaan sebagai bagian dari ketentuan kerja standar mereka, itu adalah pekerjaan yang dibuat untuk disewa.

Skenario 2

Jika seorang karyawan atau kontraktor memberikan pemohon hak milik atas pekerjaan tersebut secara tertulis untuk digunakan dalam salah satu cara berikut, maka itu adalah pekerjaan untuk disewa.

  • Sebuah karya yang termasuk dalam koleksi
  • Sebuah karya yang termasuk dalam film
  • Sebuah terjemahan
  • Sebuah karya tambahan muncul sebelum, setelah, atau di dalam karya orang lain (misalnya, kata pengantar, ilustrasi, catatan editor, dll)
  • Kompilasi
  • Sebuah karya dimasukkan di dalam karya lain untuk keperluan pengajaran atau pendidikan
  • Sebuah tes
  • Panduan jawaban untuk ujian
  • Sebuah atlas.

Karena itu, undang-undang tentang pekerjaan untuk disewa masih belum sejernih mungkin. Itulah sebabnya, pada tahun 1989, Mahkamah Agung harus mempertimbangkan masalah ini.

Hukum Agensi

Setelah James Earl Reid menciptakan sebuah patung untuk Komunitas Anti-Kekerasan Kreatif (CCNV), ia berusaha mendaftarkan hak cipta pada patung tersebut. Dan begitu pula CCNV. Karena tidak ada pihak yang mendefinisikan hak cipta patung sebelumnya (atau secara tertulis), masalah ini dibawa ke pengadilan.

Ketika kasus itu sampai di Pengadilan Banding, mereka memutuskan bahwa ini bukan kasus pekerjaan untuk disewa. Reid adalah seorang kontraktor, tetapi ia belum menciptakan karya yang termasuk dalam salah satu kategori yang ditentukan sebelumnya.

Mahkamah Agung kemudian mengambil kasus itu dan memutuskan bahwa meskipun Reid adalah seorang kontraktor, pekerjaan yang ia ciptakan tidak secara khusus diperintahkan oleh CCNV, yang berarti bahwa statusnya sebagai “kontraktor” siap untuk diperdebatkan..

Karena itu, Mahkamah Agung mengandalkan prinsip-prinsip Hukum Badan untuk menghasilkan keputusan mereka.

Berdasarkan definisi hukum agensi tentang “kontraktor” dan “karyawan,” mereka akhirnya menentukan bahwa Reid adalah kontraktor independen dalam hal pekerjaan ini. (Lihat beberapa pertanyaan yang mereka gunakan.) Reid:

  • Menggunakan alat sendiri
  • Bekerja di ruangnya sendiri
  • Mengatur jadwalnya sendiri
  • Dibayar untuk pengiriman patung
  • Menerima jumlah kompensasi yang sama dengan kontraktor CCNV lainnya.

Di bagian selanjutnya, kami akan secara singkat membahas beberapa catatan khusus yang harus Anda ketahui sebelum mencoba mengklaim hak cipta atas pekerjaan potensial untuk disewa.

Pekerjaan yang Dibuat untuk Dipekerjakan: Mereka Rumit

Bagi penulis, fotografer, seniman, pengembang, dan individu lepas atau kontrak lainnya, undang-undang hak cipta yang berkaitan dengan pekerjaan untuk disewa adalah masalah penting untuk dipahami. Setelah Anda membungkus kepala Anda dengan dasar-dasar, biasakan diri Anda dengan spesifik ini.

Ketentuan Hak Cipta

Perlindungan hak cipta standar akan berlangsung selama masa pencipta, ditambah 70 tahun. Namun, untuk karya yang dibuat untuk disewa, hak cipta berlangsung selama 120 tahun setelah karya itu dibuat atau 95 tahun setelah itu diterbitkan.

Status Hubungan Kerja

Tidak setiap negara bagian memiliki undang-undang yang sama tentang hubungan kerja atau kontrak.

Undang-undang California, misalnya, memiliki undang-undang tenaga kerja dan asuransi khusus yang benar-benar menggunakan istilah “pekerjaan yang dibuat untuk disewa” sebagai bukti hubungan majikan-karyawan.

Meskipun ini mungkin tidak menimbulkan masalah bagi kontraktor, itu mungkin menjadi masalah bagi pengusaha yang tidak memberikan kompensasi atau menutupi kontraktor mereka yang sesuai.

Karya Digital

Seperti yang Anda lihat dalam definisi Bagian 101 tentang pekerjaan untuk kategori pekerja, karya digital tidak termasuk (karena undang-undang ini ditulis pada tahun 1976).

Karena undang-undang belum diperbarui untuk memasukkan karya digital – seperti pengembangan atau desain situs web, pembuatan logo, dan pengarang untuk orang lain – penting bagi kedua pihak yang terlibat dalam jenis pekerjaan ini untuk secara jelas menentukan hubungan dan hak dalam menulis.

Pelajaran yang Dipetik

Jika ada satu hal yang dapat diambil tentang kepemilikan hak cipta dalam karya yang dibuat untuk disewa, ini adalah ini: dapatkan secara tertulis.

Jika Anda seorang kontraktor dan Anda tidak yakin apakah karya yang Anda buat akan menjadi milik Anda, dapatkan secara tertulis. Jika Anda seseorang (perusahaan, agensi, atau individu) yang menugaskan suatu karya untuk dibuat dan Anda ingin memastikan Anda memiliki hak untuk itu, dapatkan secara tertulis.

Dengan kata lain, jika ada pertukaran pembayaran untuk suatu pekerjaan, yang terbaik adalah selalu memiliki kontrak yang mendefinisikan dengan jelas semua hal hubungan Anda.

Hak Cipta Karya Drama

Hak Cipta Karya Drama

Karya dramatis seperti bentuk lain dari kekayaan intelektual: saat mereka dibuat, mereka dilindungi oleh undang-undang hak cipta.

Tetapi sebagai seseorang yang terlibat dalam pengembangan karya dramatis, tahukah Anda bagian mana yang sebenarnya dilindungi? Sebagai seseorang yang tertarik untuk mereproduksi produksi teater, apakah Anda tahu apa yang harus dilakukan untuk mengatur produksi karya Anda sendiri?

Di bagian ini, kami akan membahas mengapa karya dramatis patut mendapat perhatian khusus dan apa yang harus dilakukan untuk memastikan karya Anda (apakah asli atau salinan) dilindungi dengan baik.

Bagian mana dari Karya Drama yang Dilindungi Hak Cipta?

Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya. Karya dramatis adalah sesuatu yang diciptakan demi kinerja. Drama teater dan opera, skenario film dan televisi, dan skrip radio adalah contoh karya dramatis.

Ketika sampai pada karya dramatis, ini adalah bagian spesifik yang dilindungi oleh hak cipta:

  • Karya yang diterbitkan dan tidak diterbitkan
  • Karya yang dimaksudkan untuk media ekspresi yang nyata
  • Naskah, arahan naratif, dan garis
  • Adegan dan plot tertentu
  • Koreografi
  • Pantomim.

Perhatikan bahwa semua ini harus diperbaiki dalam media berwujud. Jadi tarian yang difilmkan kemungkinan dilindungi oleh hak cipta, tetapi tarian spontan tanpa catatan nyata tidak.

Inilah yang tidak dilindungi:

  • Judul karya
  • Gagasan atau konsep karya
  • Rencana atau proposal untuk episode mendatang, seri, atau ekstensi lain dari suatu karya
  • Karakter atau nama
  • Koreografi tidak dimaksudkan untuk mendukung alur cerita ke depan (misalnya, rutinitas olahraga).

Penting juga untuk mengetahui hukum hak cipta terkait produksi musik. Musik biasanya dilindungi secara terpisah dari skrip atau pertunjukan, dan ada aturan yang berbeda terkait dengan hak cipta (lebih lanjut tentang itu di bawah).

Siapa yang Memiliki Hak Cipta atas Karya Drama?

Jawaban atas pertanyaan kepemilikan haruslah yang cukup mudah: penulis. Namun, ada sejumlah pemain yang perlu dipertimbangkan dengan karya dramatis:

  • Penulis: tidak masalah jika kita berbicara tentang skrip film atau drama. Orang yang menulis naskah, garis, adegan, dan arah naratif yang sebenarnya hampir selalu memiliki hak cipta.
  • Penulis bersama: sering ada kasus di mana pengembangan karya dramatis adalah produksi bersama, jadi tidak jarang menemukan kepemilikan bersama atas hak cipta.
  • Pekerjaan dibuat untuk disewa: jika seorang penulis telah menciptakan sebuah karya untuk atasan mereka (atau dikontrak untuk melakukannya), hak cipta mungkin menjadi milik sang atasan. Baca lebih lanjut tentang Pekerjaan untuk Dipekerjakan di bagian tentang itu.
  • Direktur: ada kasus masa lalu di mana sutradara mengklaim kepemilikan atas karya dramatis karena mereka percaya visi artistik dan interpretasi dari naskah, pemandangan, dan isyarat mengarah ke hasil unik dari karya tersebut. Namun, kasus-kasus itu hampir selalu berkuasa untuk orang lain – biasanya penulis atau produser (jika mereka telah membeli hak atas skrip).
  • Komposer: kemungkinannya sangat bagus bahwa orang yang menulis skrip untuk pekerjaan itu bukan orang yang sama yang menulis musik. Jika itu masalahnya, komposer tetap memiliki hak atas komposisi musik.
  • Aktor: karena aktor bekerja dari naskah dan tidak benar-benar bertanggung jawab atas pembuatan karya, mereka tidak dapat mengklaim hak apa pun untuknya. Yang mereka kendalikan adalah apakah kinerja mereka dapat direkam atau disiarkan.
  • Penerbit atau agen: beberapa penulis skenario dan penulis naskah memilih untuk memberikan hak kepada penerbit pihak ketiga atau agen penyewaan. Orang atau perusahaan ini kemudian bertanggung jawab untuk mengelola perizinan, publikasi, dan perlindungan karya dramatis.

Seperti yang Anda lihat, ada banyak pihak yang terlibat dalam proses menciptakan karya dramatis, oleh karena itu sangat penting bagi penulis atau pemilik hak cipta lainnya untuk mencari pendaftaran.

Bagaimana Anda Mendaftarkan Pekerjaan Drama??

Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang proses mendaftarkan kekayaan intelektual di Cara Mendapatkan Hak Cipta, dan Apa itu Pendaftaran.

Ingatlah bahwa dengan karya dramatis, Anda harus menyetor salah satu “skrip” berikut untuk menyelesaikan pendaftaran:

  • Salinan skrip yang dicetak
  • Salinan digital skrip
  • Rekaman produksi
  • Rekaman audio (jika ada musik).

Apa yang Harus Dilakukan Jika Anda Ingin Melakukan Pekerjaan yang Dramatis?

Penggunaan Wajar (lihat bagian Lebih Lanjut tentang Penggunaan Wajar dan Berurusan dengan Adil) biasanya bukan argumen yang dapat dilakukan ketika mencoba menyalin atau melakukan karya dramatis. Dalam hampir semua kasus, jika Anda bermaksud menggunakan karya orang lain, Anda perlu melisensikan hak sebelum melakukannya.

Inilah langkah-langkah yang harus Anda ambil:

  1. Memeriksa domain publik. Karya lama (seperti Shakespeare, Sophocles – tapi hati-hati karena terjemahan mungkin memiliki hak cipta) yang belum diperbarui karena undang-undang hak cipta berubah bebas untuk dilakukan, jadi selalu periksa dulu di sana.
  2. Jika ragu, mencapai kepada penulis, produser, atau agen mereka (siapa pun yang memiliki hak cipta) untuk meminta lisensi untuk melakukan pekerjaan.
  3. Untuk permainan dan produksi publik lainnya, Anda pasti mau beri tahu pemilik hak cipta: (a) kapasitas tempat duduk untuk venue, (b) harga tiket, (c) jumlah pertunjukan, dan (d) bagaimana Anda berencana untuk membiayai produksi Anda, sehingga mereka dapat menentukan biaya lisensi atau royalti dengan benar.
  4. Jika Anda berencana untuk memasukkan musik ke dalam produksi Anda, Anda harus hubungi penulis dari pekerjaan itu untuk mendapatkan lisensi untuk menyalin dan melakukan itu. Jika penulisnya sama dengan penulis karya, Anda harus mendapatkan hak yang besar.
  5. Jika karya dramatis didasarkan pada karya sastra, Anda mungkin perlu melakukannya mengamankan hak lisensi itu juga.

Mengambil Langkah Selanjutnya

Jika Anda berencana untuk membuat karya dramatis atau menyalin karya orang lain, Anda mungkin ingin mendapatkan bantuan profesional. Dengan banyak pihak yang berbeda dan barang bergerak yang terlibat dalam produksi karya-karya ini, penting untuk melangkah hati-hati dalam hal kekayaan intelektual jenis ini..

Konten Terbuka: Memberi dan Menerima Secara Gratis

Konten Terbuka: Memberi dan Menerima Secara Gratis

Bagian ini memperkenalkan konsep Konten Terbuka, yang merupakan cara memberikan atau menggunakan kekayaan intelektual orang lain secara gratis. Lisensi Konten Terbuka utama akan dibahas, bersama dengan bagaimana izinnya berinteraksi dengan undang-undang hak cipta konvensional.

Menggunakan Sumber Daya Gratis

Ada sejumlah kompilasi berguna dari konten yang tersedia secara bebas yang mungkin ingin Anda gunakan di situs web Anda: gambar, suara, musik, video.

Yang harus Anda lakukan adalah menambahkan kata “Gratis” ke pencarian Google untuk apa pun yang Anda cari dan Anda akan menemukan lebih dari yang Anda tahu apa yang harus dilakukan dengan.

Anda harus tahu, bahwa tidak semua konten “gratis” sama-sama gratis. Ada yang namanya makan siang gratis di internet, tetapi ada juga yang namanya makan siang yang mahal.

Oleh karena itu, ide yang baik untuk memahami berbagai jenis perizinan gratis yang umum.

Menyerahkan konten Anda sendiri

Artikel ini bukan terutama tentang Sumber Terbuka atau Konten Terbuka, jadi ini bukan tempat untuk mencoba meyakinkan Anda bahwa membagikan (setidaknya sebagian) konten Anda sendiri (menulis, gambar, musik, video) adalah ide yang bagus.

Namun – perlu dipikirkan. Mengizinkan orang lain menyalin, mencampur, dan mengadaptasi karya Anda bisa memberikannya audiens yang lebih luas daripada yang bisa Anda dapatkan.

Ini memberikan nilai kepada komunitas yang lebih besar. Ini dapat berfungsi sebagai iklan untuk pekerjaan lain yang Anda produksi yang tidak Anda berikan secara gratis.

Jika Anda berpikir untuk membagikan karya Anda dengan cara ini, merupakan ide bagus untuk mengetahui sedikit tentang berbagai potensi lisensi Konten Terbuka yang tersedia, dan implikasinya.

Konten Terbuka tidak berarti tanpa Hak Cipta

Beberapa orang berpikir bahwa lisensi Open entah bagaimana anti-hak cipta, atau bahwa Anda “kehilangan” hak cipta ketika Anda merilis sesuatu ke dalam Commons.

Ini tidak sepenuhnya benar.

Lisensi Terbuka, dalam segala bentuknya, berada di atas hukum hak cipta. Itu tergantung padanya.

Beberapa orang – terutama Richard Stallman – menganjurkan penggunaan Lisensi Terbuka justru karena mereka melanggar undang-undang hak cipta. Orang lain berpikir bahwa lisensi Terbuka dan Kepemilikan (Tertutup) dapat hidup berdampingan dan saling memperkaya.

Open Licensing netral secara moral dan filosofis, Anda tidak perlu percaya apa pun tentang hukum hak cipta untuk menggunakannya, dan menggunakannya tidak menyarankan apa pun kepada orang lain tentang di mana Anda berpihak pada masalah apa pun.

Saat menggunakan Lisensi Terbuka untuk pekerjaan Anda, Anda tidak “menyerah” pada hak cipta yang mendasarinya.

Hak cipta menyatakan bahwa Anda memiliki hak untuk memberikan izin kepada siapa pun untuk menggunakan karya Anda, dan tanpa Anda mengizinkannya, orang lain tidak dapat melakukannya. Open Licensing memberikan izin itu kepada orang lain sekaligus, untuk semua orang. Anda masih memiliki hak cipta.

Yang rumit tentang ini adalah bahwa begitu Anda telah memberikan izin itu, itu tidak dapat dicabut. Anda tidak kehilangan hak cipta, tetapi Anda menyerahkan sebagian hak spesifik Anda yang terkait dengannya.

Ini adalah salah satu alasan Anda harus memikirkan dengan hati-hati tentang berbagai jenis Perizinan Terbuka, dan memahami berbagai jenis perizinan yang tersedia.

Lisensi Creative Commons

Keluarga paling umum dari lisensi Konten Terbuka dikelola oleh organisasi Creative Commons.

Creative Commons menyediakan beberapa lisensi berbeda yang masing-masing menentukan serangkaian izin yang berbeda yang diberikan dan ketentuan di mana izin diberikan.

Lisensi Creative Commons yang paling mendasar dan tidak terbatas adalah:

  • CC BY Atribusi: siapa pun yang menggunakan karya berdasarkan lisensi ini harus memberikan atribusi yang tepat kepada pemegang hak cipta.

Satu-satunya batasan tempat pada karya CC BY adalah bahwa siapa pun yang menggunakan karya harus menghargai pembuat aslinya.

Semua lisensi CC lainnya termasuk pembatasan BY, dan kemudian menambahkan beberapa kondisi lainnya.

Yang berikut menambahkan satu batasan inti tambahan:

  • CC BY-NC – Atribusi: Non Komersial. Karya tersebut tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial.
  • CC BY-SA – Atribusi: Bagikan Serupa. Karya yang termasuk karya berlisensi, atau berasal dari itu, harus dirilis di bawah lisensi yang sama. Ini adalah lisensi yang paling mirip dengan lisensi perangkat lunak Open Source.
  • CC BY-ND – Atribusi: No Derivatives. Karya dapat disalin secara keseluruhan, atau termasuk dalam koleksi, tetapi karya turunan tidak dapat dibuat.

Berikut ini menggabungkan dua pembatasan di atas dengan persyaratan Atribusi:

  • CC BY-NC-SA – Atribusi: Non Komersial. Bagikan Serupa
  • CC BY-NC-ND – Atribusi: Non Komersial. Tidak ada turunan

Jika Anda bertanya-tanya, pembatasan ND dan SA tidak pernah digabungkan karena itu tidak masuk akal; jika tidak ada turunan yang diizinkan, maka mereka tidak dapat dirilis di bawah lisensi yang sama.

Creative Commons menyusun lisensi ini dan membuatnya tersedia untuk pembuat konten dalam format yang sangat mudah digunakan. Anda cukup memilih lisensi yang ingin Anda gunakan, dan memberikan tautan ke sana. Mereka memberi Anda kata-kata yang tepat untuk digunakan dan bahkan ikon kecil. Sangat nyaman.

Informasi tambahan tentang Creative Commons dapat ditemukan di situs web mereka.

Lisensi Publikasi Terbuka

Versi terbaru dari OPL dirancang pada tahun 1999, oleh Open Content Project. Ini adalah salah satu lisensi terbuka khusus konten paling awal yang ada.

Lisensi memungkinkan untuk karya turunan dan penggunaan komersial, dan tidak memiliki ketentuan “berbagi sama”. Free Software Foundation menganggapnya sebagai lisensi yang dapat diterima untuk dokumentasi, tetapi tidak kompatibel dengan Lisensi Dokumentasi Bebas GNU.

Proyek Konten Terbuka menyimpan salinan teks lisensi, tetapi saat ini merekomendasikan untuk tidak menggunakannya. Mereka menyarankan lisensi Creative Commons.

Lisensi Dokumentasi Gratis GNU

Ini adalah lisensi yang awalnya dikembangkan sehingga perangkat lunak Open Source yang dirilis di bawah GNU General Public License dapat memiliki dokumentasi yang dirilis berdasarkan ketentuan serupa. Tidak ada alasan bahwa itu tidak dapat diterapkan pada teks dalam bentuk apa pun; tidak terbatas pada dokumentasi perangkat lunak.

Lisensi ini, bagaimanapun, hanya berlaku untuk “dokumen” – yaitu, sesuatu yang terutama dalam bentuk teks. Lisensi juga menentukan bahwa itu mencakup “dokumen fungsional dan berguna,” jadi tidak jelas apakah itu dapat digunakan untuk genre “tidak berguna” seperti fiksi atau editorial.

GNU FDL adalah lisensi “copyleft”, dan memiliki ketentuan “berbagi sama”. Dengan cara ini, itu mencerminkan GNU GPL.

Teks GNU FDL dapat ditemukan di situs web Gnu.

Area publik

Adalah mungkin, setidaknya di AS, untuk menyerahkan semua hak kekayaan intelektual atas suatu karya dan melepaskannya ke dalam Domain Publik.

Mungkin, tetapi tidak disarankan. Ini adalah wilayah berbahaya, jadi jika Anda ingin mengejarnya, Anda harus melakukan riset sendiri.

Buat Lisensi Anda Sendiri

Jika tidak ada lisensi Konten Terbuka yang ada yang sesuai dengan kebutuhan khusus Anda, tidak ada yang menghentikan Anda dari membuat konten Anda sendiri.

Namun berhati-hatilah. Hukum hak cipta adalah bisnis yang rumit. Lisensi yang berhasil telah dirancang oleh para profesional, dibuktikan oleh para profesional lain, direvisi, disempurnakan, dan terus diuji.

Lisensi Creative Commons telah ditegakkan di pengadilan. Apakah Anda yakin memenuhi syarat untuk melakukannya sendiri?

Opsi (agak) lebih aman untuk membuat lisensi khusus adalah dengan menggunakan kerangka Creative Commons CC +. Idenya di sini adalah bahwa Anda menggunakan lisensi CC yang ada, yang membatasi lebih banyak kebebasan daripada yang Anda inginkan, dan kemudian memberikan tambahan yang memberikan izin tambahan.

(Perhatikan bahwa sebaliknya tidak berfungsi. Anda tidak dapat memulai dengan lisensi yang tidak terlalu ketat dan kemudian menggunakan tambahan untuk menambah batasan tambahan.)

Contoh dari ini mungkin melepaskan sebuah karya di bawah lisensi Non-Komersial, dan kemudian menentukan persyaratan di mana penggunaan komersial dapat diizinkan.

Informasi lebih lanjut tentang CC + tersedia di wiki Creative Commons.

Menggunakan Materi Berlisensi Terbuka

Hanya karena ada sesuatu yang “gratis” tidak berarti Anda bisa menyalinnya dan meletakkannya di situs web Anda. Banyak karya gratis menyertakan persyaratan khusus yang harus Anda ikuti agar penggunaan Anda legal.

Pembatasan yang paling umum adalah Anda harus menghubungkan karya dengan pembuat aslinya. Pastikan untuk melakukan ini. Tidak hanya itu diperlukan, itu sopan.

Jika Anda menghasilkan uang di situs web Anda, meskipun tidak banyak, Anda terlibat dalam usaha komersial. Dalam hal ini, Anda tidak diizinkan untuk menggunakan karya yang dilisensikan dengan pembatasan Non Komersial.

Jika Anda ingin menggunakan karya yang memiliki batasan Share Alike, Anda harus melepaskan karya turunan Anda di bawah lisensi yang sama. Pastikan Anda siap melakukannya.

Jika sebuah karya memiliki batasan No Derivatives, pastikan untuk menggunakan karya SEBAGAIMANA ADANYA, tanpa mengubahnya dengan cara apa pun.

Memilih Lisensi

Lisensi Creative Commons adalah lisensi konten yang paling terkenal dan dipahami dengan baik, dan Anda mungkin akan menggunakannya dengan baik.

Mengenai “rasa” lisensi CC yang akan dipilih, itu sepenuhnya tergantung pada Anda. Anda harus menyeimbangkan keinginan Anda untuk mengontrol bagaimana pekerjaan Anda digunakan dengan nilai melepaskan kontrol itu. Hanya Anda yang bisa memutuskan di mana Anda berada pada spektrum itu.

Ringkasan

Lisensi Konten Terbuka memungkinkan pembuat konten untuk merilis karya mereka secara gratis, sambil mempertahankan hak-hak tertentu dan menempatkan batasan khusus pada penggunaannya. Lisensi paling populer untuk ini adalah lisensi Creative Commons.

Jika Anda menggunakan karya yang dirilis di bawah lisensi semacam itu, atau berpikir untuk melepaskan karya Anda sendiri, pastikan Anda memahami ketentuan lisensi.

Gambaran Umum Domain Publik

Gambaran Umum Domain Publik

Tidak ada diskusi tentang hak cipta yang akan lengkap tanpa perampokan cepat ke subjek domain publik. Di bagian ini, kami akan membahas apa itu, bagaimana pekerjaan berakhir di sana, serta keadaan khusus yang harus Anda perhatikan karena berkaitan dengan pekerjaan Anda dan pekerjaan orang lain.

Apa itu Domain Publik?

Ada beberapa yang berpendapat bahwa setiap karya yang diterbitkan tersedia untuk masyarakat umum secara teknis berada di “domain publik.”

Untuk tujuan ketat membahas hak cipta dan kekayaan intelektual, mari kita fokus pada definisi istilah yang lebih umum diterima; yaitu, karya apa pun yang tidak memiliki hak cipta, merek dagang, atau perlindungan paten.

Dengan kata lain, karya domain publik adalah karya yang tersedia secara bebas untuk digunakan oleh publik dan tidak memiliki pemilik.

Dalam hal di mana frasa “domain publik” berasal, sejarah tentang ini agak kacau.

Meskipun kita tahu bahwa undang-undang hak cipta pertama tidak termasuk klausa untuk penugasan domain publik, Inggris dan Prancis akhirnya menemukan kebutuhan untuk melabeli karya-karya tersebut pada abad ke-18 dan ke-19..

Alfred de Vigny adalah orang yang baik untuk mengaitkan hal ini karena ia dikutip mengatakan bahwa hak cipta yang kedaluwarsa memaksa pekerjaan jatuh “ke dalam lubang pembuangan domain publik.”

Satu-satunya masalah dengan kutipan ini adalah bahwa ia tidak membahas ruang lingkup penuh tentang bagaimana suatu karya dapat berakhir tanpa perlindungan.

Pada saat ini diucapkan, masuk akal bahwa kedaluwarsa akan menjadi satu-satunya asosiasi, tetapi waktu telah berubah karena kita perlu lebih jelas mendefinisikan hukum yang mengatur hak cipta.

Bagaimana Cara Kerjanya Masukkan Domain Publik?

Biasanya ada empat cara berbeda di mana karya kreatif dapat berakhir di domain publik.

  1. Kedaluwarsa
    • Hak cipta dilengkapi dengan seperangkat aturan khusus mengenai lamanya perlindungan. Setelah perlindungan berhenti, karya memasuki domain publik. Ini juga secara teknis berlaku untuk apa pun yang dibuat sebelum munculnya undang-undang hak cipta. Misalnya, semua karya Shakespeare, sastra klasik seperti, Don Quixote dan Moby-Dick, dan Alkitab semuanya ada dalam domain publik.
  2. Gagal Memperbarui
    • Pembaruan bukanlah sesuatu yang harus dikhawatirkan oleh pemilik hak cipta selama karya mereka dibuat setelah tahun 1964 – karena pembaruan sekarang otomatis (PDF). Namun, jika pemilik gagal memperbarui karya yang dibuat sebelum tahun itu, maka mereka akan kalah hak atas pekerjaan mereka dan memasukkannya ke dalam domain publik.
  3. Pengajuan Disengaja
    • Dalam beberapa kasus (meskipun jarang), pemilik suatu karya dapat dengan sengaja memilih untuk mendedikasikan karya mereka ke domain publik dan melepaskan semua haknya. World Factbook adalah contohnya.
  4. Tidak memenuhi syarat
    • Ada hal-hal tertentu yang tidak akan pernah memenuhi syarat untuk hak cipta dan, akibatnya, itu berarti mereka jatuh ke dalam domain publik. Misalnya, ide atau konsep, fakta, teori matematika, resep memasak, karya pemerintah federal, dan frasa pendek milik domain publik.

Catatan Khusus Tentang Domain Publik

Seperti semua hal lain seputar perlindungan hak cipta (atau ketiadaannya), ada beberapa area abu-abu yang harus diperhatikan.

  • Undang-undang hak cipta tidak konsisten di seluruh dunia, jadi penting untuk memperhatikan pedoman khusus masing-masing negara, terutama yang berkaitan dengan panjang hak cipta. Jika Anda tidak yakin, lihat panduan referensi cepat Cornell.
  • Untuk paten, sebagian besar negara mengikuti pedoman yang sama, dalam hal paten berlangsung selama 20 tahun. Namun, begitu waktu berlalu, penemuan kemudian memasuki domain publik.
  • Merek dagang juga memiliki aturan khusus yang menentukan ketentuan perlindungan. Berbeda dengan dua jenis kekayaan intelektual lainnya, merek dagang dapat dilindungi tanpa batas, selama pemiliknya terus menggunakan nama merek dagang tersebut..
  • Meskipun karya-karya tertentu mungkin ada dalam domain publik (sebagaimana dicatat oleh ketentuan di atas), terjemahan dan turunan dari karya-karya tersebut dapat dilindungi hak cipta. Misalnya, dari 13 terjemahan Bahasa Inggris Don Quixote utama, 8 masih di bawah perlindungan hak cipta.

Seperti halnya semua hak cipta yang terkait, Anda harus mencari penasihat hukum profesional jika Anda memiliki pertanyaan. Itu terutama benar jika masalah ini sangat penting bagi Anda atau berpotensi mahal.

Cara Mendedikasikan Sesuatu untuk Domain Publik?

Katakanlah Anda ingin melepaskan semua hak atas karya yang dilindungi hak cipta dan mendedikasikannya ke domain publik. Jika ini sebelum tahun 1988, yang harus Anda lakukan adalah melewatkan pemberitahuan hak cipta pada pekerjaan Anda.

Namun, Konvensi Berne mengubah semua itu, jadi sekarang setiap karya yang dibuat secara otomatis dilindungi.

Jika Anda ingin melepaskan semua hak atas pekerjaan Anda dan memberi tahu orang lain bahwa pekerjaan Anda gratis untuk digunakan, berikut yang perlu Anda lakukan:

  • Tambahkan simbol “tanpa hak cipta” ke pekerjaan Anda.
  • Dapatkan lisensi CC0 dari Creative Commons.

Jika sebaliknya Anda ingin memberikan akses gratis ke pekerjaan Anda, tetapi tetap ingin mempertahankan kepemilikan, Anda dapat menjelajahi opsi Lisensi Terbuka. Pastikan Anda jelas tentang perbedaan antara lisensi CC0 “nol” dan lisensi terbuka ini karena ada perbedaan besar di antara mereka.

Hak Cipta untuk Blogger

Hak Cipta untuk Blogger

Bagi banyak blogger, undang-undang hak cipta tidak selalu menjadi sesuatu yang dipertimbangkan sampai beberapa bentuk pelanggaran terjadi – baik bagi mereka atau dalam tuduhan terhadap mereka. Dan ini adalah masalah utama.

Untuk profesional penerbitan dan berita, undang-undang hak cipta adalah sesuatu yang diajarkan sejak dini: inilah yang dapat Anda terbitkan dan di sini adalah apa yang Anda tidak bisa.

Tetapi di era digital gambar Google ini, album foto media sosial, dan banyak konten berkualitas tinggi tersedia secara online, blogger mungkin mendapati diri mereka berada di tempat yang sulit jika mereka tidak membiasakan diri dengan hukum.

Di artikel ini, kami akan membahas undang-undang hak cipta untuk blogger. Kami akan menjelaskan:

  • Apa yang legal dan apa yang tidak.
  • Kiat untuk melindungi diri Anda dari tuntutan sebagai blogger.
  • Kiat untuk melindungi pekerjaan Anda sebagai blogger.

Memahami Apa yang Benar dan Apa yang Salah

Untuk bekerja dalam parameter hukum undang-undang hak cipta, blogger harus terlebih dahulu memahami dasar-dasarnya. Berikut ini adalah ikhtisar tingkat tinggi untuk mempercepat Anda:

  • “Hak Cipta” hanyalah itu: itu adalah hak hukum untuk menyalin sebuah karya.
  • Hak cipta berlaku untuk semua karya, yang diterbitkan atau tidak diterbitkan, pada saat penciptaannya.
  • Kecuali Anda telah memasuki situasi “pekerjaan untuk disewa”, Anda memiliki hak cipta untuk setiap karya yang Anda buat.
  • Pemberitahuan dan pendaftaran hak cipta hanya diperlukan jika Anda perlu mengambil tindakan hukum terhadap pelanggaran.
  • Pelanggaran terjadi ketika seseorang menggunakan sebagian atau seluruh pekerjaan Anda dan mengklaimnya sebagai milik mereka.

Mari kita bahas bagaimana blogger dapat menentukan apakah karya yang mereka buat berada dalam parameter hukum.

Slopey Slope of Use Fair

Ada satu “pengecualian” penting untuk undang-undang hak cipta yang harus diketahui oleh setiap blogger. Inilah yang dikenal sebagai Penggunaan Wajar.

Penggunaan Wajar pada dasarnya mengatakan bahwa suatu karya secara inheren dilindungi hak cipta, tetapi bahwa ada keadaan tertentu ketika tidak apa-apa bagi orang lain untuk memanfaatkan karya itu.

Ini adalah beberapa faktor penentu yang harus digunakan oleh blogger (dan lainnya) ketika memutuskan apakah mereka dapat meminjam atau tidak dari karya berhak cipta orang lain:

1. Profitabilitas

Jika seseorang berdiri untuk mendapatkan sesuatu secara moneter dari menggunakan karya itu, itu hampir selalu merupakan pelanggaran hukum hak cipta. Di sisi lain, penggunaan non-komersial juga tidak selalu dapat diterima, jadi penting untuk mempertimbangkan faktor-faktor lain juga.

2. Efek Pasar

Meskipun ini secara teknis merupakan poin keempat yang dibangun ke dalam Penggunaan yang Adil, namun terkait erat dengan aspek komersial dan alam dari karya, sehingga ia berada di sini..

Singkatnya, jika sebuah karya dapat menggantikan dan menggantikan karya asli orang lain, ini kemungkinan besar akan menjadi kasus pelanggaran. Pertimbangkan yang berikut ini:

  • Sangat disarankan untuk tidak menyertakan karya atau bahkan nama merek dagang dari produk atau perusahaan jika mereka ada dalam industri atau ruang yang sama dengan Anda. Ini dapat menyebabkan kebingungan konsumen dan berpotensi membantu Anda untung hanya dengan merujuk pada pesaing.
  • Penggunaan Nominative Fair, bagaimanapun, adalah ketika nama merek dagang digunakan untuk tujuan non-komersial. Biasanya, nama merek dagang atau karya berhak cipta dirujuk untuk memperjelas argumen atau cerita, dan bukan untuk tujuan keuntungan.
  • Blogger perlu berhati-hati saat menulis tentang tokoh publik terkenal atau karya mereka. Ini dikenal sebagai hak publisitas dan dapat diminta oleh tokoh-tokoh publik tersebut jika mereka merasa bahwa pekerjaan Anda mendapat untung dari menggunakan kemiripan, nama, pekerjaan, atau sindiran yang Anda setujui oleh mereka..
3. Sifat Penggunaan

Kriteria untuk menentukan sifat penggunaan materi yang dilindungi hak cipta ini bisa menjadi sedikit suram, jadi injak dengan ringan; berkonsultasi dengan penasihat hukum profesional adalah ide yang bagus. Berikut adalah beberapa poin penting yang perlu diingat:

  • Karya kreatif dilindungi hak cipta pada saat awal mereka. Gagasan untuk karya tidak dilindungi.
  • Fakta-fakta yang termasuk dalam pekerjaan pendidikan, teknis, atau ilmiah tidak dilindungi oleh hak cipta.
  • Segmen karya yang tidak dipublikasikan mungkin lebih dapat diterima untuk digunakan (sambil menunggu tidak ada konflik dengan bagian hukum lainnya) daripada karya yang diterbitkan.
  • Jika sebuah karya digunakan sebagai parodi, kritik, atau komentar, biasanya diterima di bawah Penggunaan Wajar. Yang sedang berkata, sindiran tidak dapat diterima.
  • Kasus untuk karya turunan atau transformatif juga dapat dibuat. Dengan kata lain, jika Anda telah mengubah yang asli sehingga menjadi sesuatu yang lain, maka mungkin diizinkan di bawah Penggunaan Wajar.
4. Jumlah yang Digunakan

Jika Anda menggunakan bagian yang lebih besar dari suatu karya (atau keseluruhannya), Anda lebih cenderung melihat sebuah kasus pelanggaran daripada jika Anda mengutip cuplikan singkat atau bagian untuk membantu argumen Anda.

Hati-hati

Meskipun prinsip dasar Penggunaan Wajar tampaknya cukup mudah, itu tidak selalu sesederhana itu.

Siapa yang mengatakan bahwa karya parodi Anda tidak akan dilihat sebagai sindiran? Bagaimana jika artis asli tidak menyetujui Anda menghasilkan lebih banyak uang dari derivasi karyanya daripada yang mereka lakukan? Bagaimana jika Anda hanya mengutip satu kalimat, tetapi penulis masih menganggap penyalinan kata-kata mereka melanggar?

Jika Anda mencari beberapa contoh yang jelas tentang apa yang legal dan apa yang tidak, lihat Lebih Banyak tentang Penggunaan yang Adil dan Penanganan yang Adil.

Kewajiban Anda sebagai Blogger

Dalam hal hak cipta dalam blogging, lebih baik berada di sisi yang aman dan tidak menggunakan karya orang lain. Namun, jika Anda harus memiliki alasan yang sah untuk memasukkan kata-kata atau gambar orang lain di dalam Anda sendiri, ikuti panduan ini.

  • Jika Anda akan menggunakan ide orang lain (bukan konten yang sebenarnya, tetapi hanya konsepnya), selalu berikan atribusi dan tautan ke karya asli mereka.
  • Jika Anda akan menggunakan fakta orang lain, selalu berikan atribusi dan tautan ke karya asli mereka.
  • Jika Anda akan mengutip kata-kata orang lain, tinjau dulu parameter Penggunaan Wajar. Pastikan juga untuk meninjau situs web mereka untuk pernyataan Ketentuan Penggunaan atau lisensi Creative Commons. Jika ragu, hubungi penulis asli dan minta izin.
  • Jika Anda akan menyertakan video atau klip audio, selalu sematkan file dari halaman sumber pembuat asli sehingga tautan langsung kembali ke mereka. Jika Anda menggunakannya dari YouTube atau Vimeo, pastikan bahwa konten asli tidak melanggar undang-undang hak cipta.
  • Jika Anda akan menautkan ke konten orang lain, boleh-boleh saja memberikan tautan “permukaan” ke beranda mereka atau tautan “dalam” ke halaman tertentu yang menyertakan konten tersebut. Tautan dalam sebelumnya dipersengketakan, tetapi telah dianggap dapat diterima di bawah Penggunaan Wajar.
  • Jika Anda akan menggunakan konten dari pemerintah (misalnya, dokumen pemerintah, kasus hukum, undang-undang federal atau negara bagian), ini semua adalah bagian dari domain publik dan dapat diterima untuk digunakan.
  • Jika Anda ingin tahu apakah hak cipta suatu karya telah kedaluwarsa dan, akibatnya, memasuki domain publik, Anda ingin memverifikasi ini dengan Kantor Hak Cipta AS atau dengan merujuk ke situs web yang menawarkan konten dari domain publik.
  • Jika Anda menemukan lisensi Creative Commons untuk gambar atau konten, perhatikan bahwa karya itu masih dilindungi hak cipta. Apa artinya ini adalah bahwa karya tersebut memenuhi syarat untuk dilisensikan oleh penulis.
  • Jika Anda akan menggunakan foto orang lain, tetapi tidak dapat menemukan bukti bahwa foto tersebut ada di domain publik atau tersedia untuk dilisensikan, jangan gunakan itu. Beli lisensi untuk foto dari situs web stok fotografi atau ambil foto Anda sendiri.

Sebagai seorang profesional kreatif, Anda berutang kepada individu kreatif lain untuk memperlakukan pekerjaan mereka dengan hormat.

Pertimbangkan ini Aturan Emas blogging: apa yang akan Anda lakukan atau bagaimana perasaan Anda jika Anda menemukan seseorang merobek pekerjaan Anda – bahkan dengan cara yang paling kecil – dan mendapat untung darinya?

Sumber daya

Blogger tidak berbeda dengan penulis atau pembuat konten lain, yang berarti mereka berhak mendapatkan jumlah perlindungan yang sama berdasarkan undang-undang.

Apakah Anda telah menemukan contoh pelanggaran atau Anda gugup tentang hal itu terjadi di masa depan, penting untuk memahami hak-hak Anda dan mengambil tindakan sekarang untuk melindungi pekerjaan Anda dan diri Anda sendiri.

Berikut ini beberapa sumber dan alat yang harus Anda mulai:

  • Lisensi Creative Commons: untuk blogger yang ingin mendorong orang lain untuk menggunakan karya Anda (tentu saja dengan atribusi yang tepat), Anda ingin menyiapkan lisensi Creative Commons. Anda dapat mengatur lisensi Anda secara gratis di situs web mereka.
  • Google Alerts: ini mungkin yang paling padat karya dari semua alat, tetapi ini akan membantu Anda dengan mudah melacak kasus-kasus pelanggaran jika Anda tidak ingin membayar untuk layanan premium Copyscape. Cukup salin dan tempel cuplikan konten Anda ke Google Alert dan biarkan mesin pencari mengidentifikasi peniru untuk Anda.
  • Copyscape: ada dua alasan Anda akan memerlukan Copyscape: (1) untuk dengan cepat mencari dan menemukan kasus di mana konten Anda telah dicuri di Internet, dan (2) untuk memastikan bahwa setiap blogger yang berkontribusi (atau diri Anda sendiri) tidak sengaja atau tidak sengaja mencuri konten orang lain sebelum dipublikasikan.

Plugin WordPress

WordPress adalah platform blogging paling populer. Plugin ini akan membantu Anda mengelola blog Anda. Jika Anda menggunakan CMS lain, Anda mungkin dapat menemukan plugin atau ekstensi yang serupa.

  • Footer Putter: buat pemberitahuan hak cipta dan letakkan di footer blog Anda dengan bantuan plugin ini. Untuk pemberitahuan yang valid, Anda harus memasukkan tiga elemen: © (simbol hak cipta), tahun blog dibuat, dan nama pemilik hak cipta.
  • Ketentuan Layanan dan Kebijakan Privasi Otomatis: jika Anda tidak ingin orang lain menggunakan konten yang ditemukan di situs web Anda, Anda dapat memasukkan informasi ini dalam halaman Ketentuan Penggunaan.
  • Yoast SEO: Anda mungkin tidak menyadarinya, tetapi umpan RSS Anda sangat rentan terhadap pencakar situs yang ingin mencuri konten Anda dan peringkat lebih tinggi daripada Anda. Pastikan Anda telah memperbarui pengaturan Reading situs Anda untuk hanya menyertakan ringkasan posting blog Anda. Kemudian gunakan plugin Yoast SEO untuk menambahkan tautan kembali ke situs Anda di header atau footer dari umpan RSS Anda.
  • Image Watermark: salah satu cara termudah untuk melindungi gambar Anda adalah dengan menyertakan watermark padanya. Ini juga merupakan cara terbaik untuk memberi merek gambar Anda.

Mengetahui adalah Setengah Pertempuran

Meskipun Anda mungkin yakin bahwa Anda tidak melanggar hak cipta orang lain, Anda mungkin tidak begitu yakin apakah seseorang telah melanggar hak Anda sendiri atau tidak..

Untuk blogger yang serius mengembangkan situs web, bisnis, dan reputasi mereka, sangat penting untuk memahami undang-undang hak cipta.

Hukum Hak Cipta dan Pengembang Game: Yang Perlu Anda Ketahui

Hukum Hak Cipta dan Pengembang Game: Yang Perlu Anda Ketahui

Hak cipta video game bisa menjadi masalah membingungkan bagi pengembang. Ini memiliki kecenderungan untuk menimbulkan pertanyaan yang mungkin tidak Anda pertimbangkan sampai terjadi sesuatu yang memaksa Anda untuk memikirkannya. Contohnya:

  • Apakah Anda perlu hak cipta game Anda? Jika demikian, bagaimana Anda melakukannya?
  • Apa perbedaan antara lisensi hak cipta dan pendaftaran? Apakah Anda membutuhkan keduanya??
  • Apa yang Anda lakukan jika seseorang mencuri ide Anda?
  • Mengapa Anda menerima pemberitahuan penghapusan DMCA untuk mod yang Anda buat?
  • Jika Anda menggunakan mekanisme game yang serupa dengan game orang lain tetapi mengubah segalanya, apakah itu pelanggaran hak cipta?
  • Mengapa beberapa kreasi penggemar dapat diterima sementara yang lain tidak?

Anda menghabiskan banyak waktu, uang, dan sumber daya untuk membangun gim video Anda.

Mengapa membiarkan semua kerja keras itu sia-sia hanya untuk membiarkan game Anda tidak terlindungi? Atau, lebih buruk, investasikan semua pekerjaan itu ke dalam sesuatu, hanya untuk menghilangkannya karena orang lain yakin Anda melanggar hak cipta mereka?

Hukum Hak Cipta Pengembang Game: Dasar-Dasar

Seperti yang telah kita diskusikan, mengamankan hak cipta ke gim video Anda (atau bagian kekayaan intelektual lainnya) adalah masalah sederhana. Faktanya, ini otomatis. Saat Anda membuat gim video – apakah diterbitkan atau tidak – itu dilindungi hak cipta.

Untuk pengembang yang mencari perlindungan hukum atas semua aspek permainan, ada sejumlah undang-undang yang berlaku untuk memberi Anda (hampir) cakupan penuh:

  • hak cipta: ini akan melindungi komponen kreatif, yang mencakup hal-hal seperti cerita, karakter, desain, musik, dll.
  • Merek dagang: ini akan melindungi nama perusahaan Anda, nama permainan, logo, dan citra atau perpesanan terkait merek lainnya.
  • Paten: ini akan melindungi penemuan. Ini mungkin tidak akan berlaku untuk sebagian besar pengembang game dan mod, tetapi jika Anda harus mengembangkan mekanik game baru, Anda dapat memilikinya dilindungi oleh paten.

Sekarang, penting untuk dicatat bahwa meskipun perlindungan hak cipta otomatis, terkadang tidak cukup untuk menghentikan orang lain mencuri (atau meminjam) konten asli dan kreatif Anda.

Itu sebabnya Anda akan melihat bahwa sebagian besar game di pasar menyertakan pemberitahuan hak cipta dan hak cipta mereka terdaftar di United States Copyright Office.

Sementara itu tidak cukup untuk mencegah pelanggaran, mereka akan membantu dalam perang melawannya di jalan (jika itu yang terjadi).

Sebuah Kata Peringatan

Undang-undang dan pelanggaran hak cipta merupakan bidang yang sangat lengket ketika menyangkut video game.

Sedangkan dengan jenis karya kreatif lainnya – seperti sastra atau musik – sangat jelas ketika seseorang telah melanggar hak cipta orang lain, itu tidak selalu terjadi dengan permainan video.

Dan, untuk mempersulit masalah lebih lanjut, ada alasan mengapa pengembang dapat memilih untuk tidak mengambil tindakan terhadap pelanggar. (Kami akan berbicara lebih banyak tentang ini sebentar lagi.)

Sebagai pengembang game atau mod, Anda tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan. Tetapi untuk berada di sisi yang aman, adalah kepentingan terbaik Anda untuk secara resmi mendaftar dan menempatkan pemberitahuan pada setiap dan semua game yang Anda buat.

Masalah Komplikasi Pelanggaran Permainan Video

Oke, jadi sekarang kita sudah membahas apa artinya hak cipta video game, mari kita bicara tentang pelanggaran.

Pelanggaran hak cipta pada dasarnya berarti bahwa seseorang telah menyalin konten asli Anda dalam beberapa cara, bentuk, atau bentuk. Ada beberapa pengecualian untuk ini, dan itu adalah apa yang dikenal sebagai Penggunaan Wajar.

Wilayah Abu-abu Penggunaan yang Adil

Penggunaan Wajar adalah, pada dasarnya, pengecualian terhadap hukum hak cipta. Dikatakan bahwa jika seseorang telah menyalin sebuah karya untuk keperluan parodi, kritik, atau komentar, maka itu dapat diterima. Inilah sebabnya mengapa undang-undang hak cipta bisa menjadi sangat rumit untuk gim video.

Kreasi Penggemar

Secara teknis, kreasi penggemar adalah karya turunan dari gim video lain, yang artinya pengembang kreasi penggemar harus sangat berhati-hati.

Pengembang game memiliki hak cipta untuk turunan, sekuel, dan semua konten kreatif dalam game mereka (termasuk karakter, pengaturan, dan alur cerita), yang berpotensi dapat membuat kreasi penggemar terbuka untuk tuntutan hukum pelanggaran hak cipta jika mereka terlalu mengikuti yang asli.

Moda dan Pengaya Game

Sedangkan kreasi penggemar adalah seluruh game yang dibangun di sekitar cerita terkait dari game lain, modifikasi game (juga dikenal sebagai “mod” atau “add-ons”) tidak.

Sebagai contoh, dalam game role-playing online (MMORPG) multiplayer online seperti World of Warcraft, sebuah mod mungkin menambahkan tampilan grafis penyembuhan khusus..

Karena pengembang mod biasanya membuat modifikasi pada game yang tidak mereka miliki hak ciptanya, mereka dapat menemukan diri mereka berada di perairan keruh antara pelanggaran hak cipta dan Penggunaan Wajar.

Ada empat poin yang dapat diperdebatkan terhadap pelanggaran dalam kasus karya turunan, sehingga sangat penting – tidak peduli di sisi mana Anda berdiri – untuk memahami Penggunaan yang Adil dan bagaimana hal itu dapat digunakan untuk melindungi permainan Anda..

Digital Millennium Copyright Act

Ada bagian penting lain dari undang-undang hak cipta yang perlu dibiasakan oleh semua pengembang game dan mod dan itulah Digital Millennium Copyright Act (DMCA).

Menjadi pengembang game, kemungkinan besar Anda akan berurusan dengan dua jenis pelanggaran yang sangat spesifik. Salah satunya adalah tempat pengembang lain mencuri konten kreatif Anda untuk gim video mereka sendiri.

Yang lainnya adalah ketika seseorang membagikan video game Anda secara online tanpa izin untuk melakukannya – dan di sinilah DMCA berperan. Lebih lanjut tentang itu di bawah ini.

Mengambil Tindakan Terhadap Pelanggaran

Jika Anda khawatir seseorang telah melanggar hak cipta Anda, ada langkah-langkah tertentu yang dapat Anda ambil untuk mengonfirmasi, berkonfrontasi, dan pada akhirnya menghapus pekerjaan yang melanggar:

  • Langkah 1: Verifikasi bahwa Anda telah mendaftarkan hak cipta Anda ke US Copyright Office.
  • Langkah 2: Tempatkan pemberitahuan hak cipta yang jelas di situs web Anda dan di game Anda, jika Anda belum memilikinya.
  • Langkah 3: Tempatkan Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA) di situs web Anda dan di game Anda, jika Anda belum memilikinya.
  • Langkah 4: Buat salinan karya yang melanggar untuk referensi di masa mendatang (dan dokumentasi hukum).
  • Langkah 5: Tinjau undang-undang tentang hak cipta video game sekali lagi dan tentukan apakah karya tersebut secara resmi merupakan pelanggaran.
  • Langkah 6: Jika Anda menemukan kasus pelanggaran, Anda harus mempertimbangkan opsi Anda. Kamu bisa:
    • Hubungi pelanggar dengan surat gencatan dan penghentian pribadi.
    • Hubungi pelanggar dengan surat gencatan dan penghentian dari pengacara Anda.
    • Ajukan pemberitahuan penghapusan DMCA ke situs web yang menampung konten game Anda. Jika Anda tidak yakin siapa yang harus dihubungi, gunakan alat sederhana kami untuk mengetahuinya.
    • Ajukan gugatan terhadap pengembang yang melanggar.
    • Abaikan itu.

Menuntut atau Tidak Menuntut – Keputusan Terserah Anda

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa, setelah semua itu, Anda akan mempertimbangkan mengabaikan karya yang melanggar hak cipta, benar?

Nah, ada sejumlah alasan mengapa pengembang memilih untuk tidak mencari jalan hukum terhadap pelanggar:

  • Membutuhkan uang untuk terlibat dengan pengacara.
  • Ini dapat membawa perhatian negatif yang tidak diinginkan kepada Anda.
  • Ini mungkin membuat para penggemar marah jika Anda membuat game favorit mereka ditarik ke bawah.
  • Mungkin bermanfaat bagi Anda untuk meninggalkannya.

Argumen tentang apakah kreasi penggemar, add-on, dan mod adalah karya yang melanggar hak cipta akan menjadi sesuatu yang harus Anda putuskan sendiri karena setiap kasus unik.

Mod gim dan kreasi penggemar adalah bagian yang cukup diterima dari industri gim dewasa ini, sehingga sulit untuk membuat pilihan untuk mengambil tindakan terhadap mereka – terutama ketika Anda mempertimbangkan apa yang dapat mereka lakukan untuk gim Anda sendiri dalam hal keuangan, reputasi , dan seterusnya.

Untuk sebagian besar, mod game dan add-on berfungsi untuk melakukan perbaikan pada game.

Dan inilah mengapa beberapa pengembang memilih untuk mengabaikan pelanggaran hak cipta karena mod-mod ini seringkali dapat meningkatkan kekayaan intelektual mereka.

Ketika datang ke kreasi penggemar, beberapa pengembang memilih untuk melihat ke arah lain juga. Jika sebuah game cukup populer di mana ia memiliki basis penggemar yang besar dan berdedikasi, pengembang sebenarnya dapat menyambut kreasi penggemar, terutama jika mereka terus membuat penggemar senang dan meningkatkan penjualan game mereka sendiri.

Tentu saja, akan selalu ada kasus pengembang nakal yang mengambilnya terlalu jauh dan benar-benar merobek alur cerita dari game lain atau menciptakan mod yang membantu pemain menipu..

Ini adalah situasi yang ingin Anda perhatikan sebagai pengembang game.

Dengan memahami undang-undang hak cipta dan bagaimana hal itu dapat melindungi game Anda dari pelanggaran semacam ini, Anda akan dapat mengatur diri Anda dengan baik dari saat bepergian dan mengambil tindakan yang sesuai bila perlu.

Menerapkan Hukum Hak Cipta ke Pengembangan Game

Subjek pelanggaran hak cipta bisa menjadi hal yang sulit untuk ditangani sebagai pengembang game, terutama jika Anda merasa terpecah antara menjaga kekayaan intelektual Anda dan membuat penggemar senang.

Apakah Anda seorang pengembang independen atau Anda bekerja dengan perusahaan game besar, memiliki pemahaman yang kuat tentang undang-undang hak cipta video game akan membantu Anda membuat keputusan besar nanti.

Investigasi Status Hak Cipta suatu Pekerjaan

Investigasi Status Hak Cipta suatu Pekerjaan

Internet adalah tambang emas informasi dan akses nyaris tanpa batas ke konten. Ini tergoda untuk Google untuk gambar yang Anda butuhkan, dan kemudian menggunakan kembali konten tanpa benar memeriksa siapa yang memilikinya.

Anda mungkin juga ingin mereproduksi video atau karya tulis yang diproduksi beberapa dekade yang lalu. Tetapi menerbitkan kembali karya orang lain berpotensi ilegal, dan kecerobohan membawa hukuman yang sama dengan pembajakan yang disengaja.

Jika Anda mempublikasikan konten curian di situs web, konten itu dapat dihapus dari server host web Anda. Digital Millenium Copyright Act memaksa perusahaan hosting web untuk segera menghapus konten, dan mengajukan pertanyaan nanti.

Ingat: DMCA akan berlaku untuk Anda jika situs web Anda di-host di AS, sehingga hukum ini memiliki dampak internasional.

Jika Anda berada di luar jangkauan DMCA, pencurian hak cipta dapat menjatuhkan Anda dengan panggilan pengadilan, denda, atau penalti Google, tergantung pada apa yang Anda gunakan, dan bagaimana Anda membagikannya..

Bahkan jika Anda tidak sengaja mencuri sesuatu, Anda tidak akan lolos begitu saja ketika Anda tertangkap, jadi penyelidikan yang tepat sangat penting.

Beberapa perbedaan antara berbagai negara berbeda, dan sulit untuk diringkas, sehingga panduan dan tautan berikut berlaku terutama untuk AS..

Prinsip Dasar Hak Cipta

Hak cipta untuk suatu karya tidak berlaku secara internasional, dan peraturan berbeda dari satu negara ke negara.

Perjanjian dan konvensi telah diadopsi di antara negara-negara untuk mencoba menghaluskan perbedaan dan menciptakan sistem yang konsisten.

Perjanjian ini membantu untuk membuat undang-undang negara yang berbeda kompatibel satu sama lain, yang dapat membantu Anda untuk menentukan status hak cipta suatu karya dengan lebih mudah.

Anda harus mengetahui wilayah di mana karya itu diterbitkan. Itu akan membantu menentukan statusnya, dan hak Anda untuk menggunakannya.

Selain itu, mengetahui tanggal publikasi akan memberi Anda petunjuk apakah hak ciptanya masih berlaku, atau sudah kadaluwarsa, yang akan menempatkan karya di domain publik.

Aman untuk membuat asumsi berikut:

  • Apa pun yang tidak Anda buat kemungkinan akan dilindungi hak cipta untuk orang lain, bahkan jika tidak ada pemberitahuan hak cipta di sampingnya.
  • Bahkan jika suatu karya tidak terdaftar secara resmi, itu akan diberikan perlindungan hak cipta secara otomatis ketika pertama kali diterbitkan, dengan asumsi karya itu diterbitkan di suatu negara yang menandatangani Konvensi Berne.
  • Ada beberapa kasus penting di mana karya dapat digunakan secara bebas. Misalnya, di bawah lisensi tertentu, Anda mungkin diizinkan untuk menggunakan kembali sesuatu dalam konteks non-komersial.
  • Hak cipta hilang setelah beberapa tahun tertentu, meskipun batas waktu bervariasi.
  • Penggunaan Wajar adalah prinsip praktis yang memungkinkan untuk publikasi terbatas materi berhak cipta untuk alasan yang sah (misalnya, fotokopi beberapa halaman dari buku teks untuk tujuan studi). Ini mungkin atau mungkin tidak berlaku untuk Anda.

Masalah pendaftaran juga merupakan poin penting. Di AS (dan semua negara Berne), tidak perlu bagi pencipta untuk mendaftarkan karya dengan Kantor Hak Cipta nasional agar dapat dilindungi hak cipta.

Tetapi di bawah hukum AS, pendaftaran sangat penting jika hak cipta dilanggar dan masalah ini dibawa ke pengadilan.

Terlebih lagi, jika karya itu didaftarkan dalam waktu 3 bulan publikasi, pemegang hak cipta juga dapat meminta ganti rugi tambahan jika hak cipta dilanggar.

Dalam praktiknya, masuk akal untuk melibatkan pengacara sebelum menerbitkan ulang apa pun yang tidak Anda yakini. Kasus hak cipta internasional biasanya rumit, dan hukuman dapat berkisar dari $ 300 hingga $ 15.000 per pekerjaan, ditambah biaya hukum.

Cara Memeriksa Hak Cipta

Di AS, status hak cipta berbeda menurut tanggal pembuatan, tanggal pembaruan, dan apakah item itu terdaftar secara resmi.

Pekerjaan yang tidak terdaftar juga datang di bawah undang-undang yang berbeda, tergantung pada apakah mereka diciptakan oleh individu atau perusahaan.

US Copyright Office menyarankan agar Anda membiasakan diri dengan empat undang-undang utama, pada awalnya:

  • Undang-Undang Hak Cipta 1976 (PDF)
  • Berne Convention Implementation Act of 1988 (PDF)
  • Undang-Undang Pembaruan Hak Cipta 1992 (PDF)
  • Undang-Undang Perpanjangan Hak Cipta Sonny Bono 1998 (PDF).

Selama hampir seabad, Kantor Hak Cipta AS menyimpan catatan terperinci tentang status hak cipta ribuan karya. Catatan-catatan ini ada pada campuran format, termasuk katalog kertas, microfiche, dan catatan online.

Kantor Hak Cipta AS menyimpan informasi tentang semua karya terdaftar dari tahun 1870 hingga saat ini, dan situs webnya menyediakan informasi lebih lanjut tentang mengakses berbagai jenis catatan..

Beberapa tersedia secara online, sedangkan katalog kertas dan microfiche (dikenal sebagai Katalog Entri Hak Cipta) juga disediakan di perpustakaan terpilih.

Beberapa dari catatan yang lebih lama ini sedang didigitalkan. 674 katalog tersedia secara online di archive.org juga.

Jika Anda cukup beruntung menemukan kecocokan dalam arsip Kantor Hak Cipta AS, Anda dapat menemukan kueri hak cipta Anda diselesaikan lebih cepat dari yang Anda harapkan.

Tetapi ada beberapa alasan penting mengapa catatan lama – termasuk Katalog Entri Hak Cipta – tidak dapat sepenuhnya diandalkan:

  • Catatan lama tidak memperhitungkan hak penggunaan. Jadi sementara Anda dapat menemukan nama pemegang hak cipta, Anda tidak akan tahu apa-apa tentang hak atau lisensi.
  • Rincian kontak untuk pemilik hak cipta kemungkinan besar tidak lengkap. Jadi sekadar mengetahui nama pemegang hak cipta mungkin tidak membuat Anda terlalu jauh dalam menentukan status hak cipta.

Melakukan pencarian di Kantor Hak Cipta AS

Untuk pertanyaan kompleks, Anda mungkin perlu mengunjungi Kantor Hak Cipta AS secara langsung, di Library of Congress. Tergantung pada tingkat detail yang Anda butuhkan, Anda mungkin harus membayar biaya untuk mengambil dokumen yang relevan.

Anda juga akan dikenakan biaya jika Anda tidak mencari sendiri, meskipun staf akan membantu Anda untuk melayani sendiri jika Anda ingin mencoba.

Biaya rumit, dan butuh beberapa hari agar informasi kembali, jadi ini belum tentu metode yang paling gesit untuk mendapatkan informasi hak cipta.

Selain itu, Kantor Hak Cipta tidak dapat menjanjikan jawaban konklusif untuk setiap permintaan. Tapi kadang-kadang, itu satu-satunya cara.

Jika Anda perlu melakukan pencarian, atau membayar biaya, lihat makalah Kantor Hak Cipta AS: Cara Menyelidiki Status Hak Cipta suatu Pekerjaan (PDF).

Periksa Hak Cipta di Negara Lain

Hanya karena ada sesuatu yang keluar dari hak cipta di AS, itu tidak berarti itu keluar dari hak cipta di mana pun di dunia.

Banyak negara mendaftar ke perjanjian hak cipta internasional. Konvensi Berne adalah yang paling penting, karena ia menggantikan banyak konvensi lainnya, dan memiliki keanggotaan terluas.

Perjanjian Hak Cipta Organisasi Kekayaan Intelektual Dunia mencakup konvensi hak cipta penting yang berkaitan dengan publikasi digital.

Bagian Beyond Berne kami menyediakan informasi tentang beberapa perjanjian hak cipta penting lainnya.

Selain itu, beberapa negara memiliki kantor hak cipta nasional mereka sendiri. Misalnya, Pusat Informasi Layanan Hak Cipta UK menyediakan informasi tentang hak cipta, merek dagang, dan paten dalam hukum Inggris.

Sumber Daya Lainnya

  • US Copyright Digital Slider: pilih tanggal pekerjaan, dan status publikasinya, dan bilah geser ini memberikan indikasi tentang kemungkinan status hak cipta sekarang.
  • Kalkulator Istilah Hak Cipta: gunakan wizard ini untuk menentukan kemungkinan status hak cipta suatu karya.
  • Kalkulator Domain Publik UE: kalkulator ini membantu menentukan apakah suatu karya yang dibuat di negara UE sekarang berada dalam domain publik.
  • Apa itu Digital Millenium Copyright Act: artikel ini menyentuh beberapa cara DMCA tidak dapat digunakan dalam perselisihan.
  • Definisi Penggunaan Wajar: memberikan gagasan Layanan Hak Cipta UK tentang Penggunaan Wajar.
  • Definisi Penggunaan Wajar: memberikan gagasan Kantor Hak Cipta AS tentang Penggunaan Wajar.

Kasus Pengadilan Kekayaan Intelektual

Kasus Pengadilan Kekayaan Intelektual

Ketika internet telah berkembang, konsep-konsep seperti hak cipta, kekayaan intelektual, dan Penggunaan Wajar telah secara konstan diuji dan direvisi.

Kecepatan koneksi internet yang cepat telah mempermudah semua orang untuk berbagi media, dan Digital Millenium Copyright Act dirancang untuk mencoba menangani pencurian kekayaan intelektual yang dihasilkan..

Kasus Penting

Internet bukan satu-satunya penemuan yang mengubah cara kita berpikir tentang kekayaan intelektual. Perekam dan mesin fotokopi sederhana juga memperkenalkan kemungkinan pelanggaran hak cipta dalam skala besar.

Banyak kasus pengadilan yang penting mendefinisikan kembali konsep kekayaan intelektual dalam konteks digital, atau berfungsi sebagai kasus uji penting untuk diskusi selanjutnya tentang hak cipta di web.

Sony Corp of America vs Universal City Studios

Sony Corp of America vs Universal City Studios adalah gugatan tahun 1984, paling dikenal sebagai “kasus Betamax.” Sony telah mengembangkan Betamax pada akhir 1970-an, dan studio film segera gugup bahwa perangkat tersebut akan digunakan untuk melanggar hak cipta..

Dalam kasus 1984, pengadilan memutuskan bahwa individu harus dapat membuat salinan acara TV untuk penggunaan pribadi. Hasilnya sangat penting dalam menyemen keberhasilan VCR di antara konsumen, dan memiliki dampak yang lebih luas untuk konsep “pengalihan waktu pribadi” sebagai kegiatan Penggunaan yang Adil..

Felten v RIAA

Kasing Felten v RIAA berpusat pada hak individu pribadi untuk membuat salinan musik untuk digunakan sendiri. Edward Felten, seorang profesor di Princeton, memberikan ceramah tentang cara-cara untuk mengatasi perlindungan salinan.

Asosiasi Industri Rekaman Amerika (RIAA) mengancam akan melarang publikasi penelitiannya. Profesor Felten tampaknya telah menarik makalahnya.

MPAA v 2600

Kasus ini juga berpusat di sekitar aplikasi DeCSS untuk menyalin dan mendekripsi DVD. The Motion Picture Association of America menggugat 2600.com atas dasar bahwa ia menjadi tuan rumah DeCSS, perangkat lunak yang dapat menghapus perlindungan salinan.

Sistem Penyiaran Newmark v Turner

Pada tahun 2001, Turner Broadcasting System digugat oleh sekelompok studio, perusahaan TV, dan jaringan kabel.

Turner Broadcasting System telah mengembangkan perangkat VCR yang mampu memotong iklan dari rekaman, serta fungsi untuk menggandakan rekaman ke perangkat rekaman lain yang kompatibel.

Kasus ini adalah contoh paling awal dari industri hiburan yang bergabung untuk menghancurkan teknologi yang dapat mengubah cara kontennya digunakan. Perusahaan di belakang ReplayTV gulung tikar pada tahun 2003, dan perusahaan yang membeli hak atas perangkat tersebut menghapus fitur kontroversial.

Blizzard v BNETD

BNETD menjalankan server permainan yang memungkinkan para pemain permainan yang diproduksi oleh Blizzard untuk bermain melawan satu sama lain secara online. Blizzard mengklaim bahwa BNETD melanggar DMCA dengan merekayasa balik kode sendiri, sehingga gamer BNETD dapat memainkan game mereka di server pihak ketiga, tanpa kunci CD yang valid.

Blizzard memenangkan kasus ini, tetapi putusan tersebut telah mendapat beberapa kritik karena secara teoritis dapat membatasi pilihan konsumen. Blizzard mengklaimnya sebagai kemenangan melawan pembajakan. Kode yang diproduksi oleh BNETD kemudian digunakan di yurisdiksi lain.

Kasus Jon Lech Johansen

Jon Lech Johansen, juga dikenal sebagai “DVD Jon,” berperan penting dalam menemukan bagaimana algoritma pengacakan konten digunakan untuk mengaburkan konten DVD.

Ketika ia dibawa ke pengadilan di Norwegia pada tahun 2002, Asosiasi Pengendalian Salinan DVD AS dan Asosiasi Gambar Bergerak mengeluh bahwa perangkat lunaknya melanggar hak cipta.

Johansen mengklaim bahwa ia menulis front-end untuk perangkat lunaknya, DeCSS, tetapi pengembang lain bertanggung jawab atas kode yang memecahkan kode video DVD.

Asosiasi Pengendalian Salinan DVD AS dan Asosiasi Gambar Bergerak kehilangan kasusnya, karena pengadilan Norwegia memutuskan bahwa membuat salinan DVD untuk keperluan pribadi adalah sah..

RIAA v Verizon

Pada tahun 2002, Asosiasi Industri Rekaman Amerika (RIAA) mengajukan kasus terhadap penyedia telekomunikasi Verizon, dengan alasan bahwa mereka harus mengidentifikasi pengguna yang diduga secara ilegal mengunduh file mp3 setelah menerima panggilan pengadilan..

Pengadilan memutuskan bahwa DMCA tidak mengizinkan pemilik hak cipta untuk mengeluarkan panggilan pengadilan untuk mendapatkan informasi pribadi.

Amerika Serikat v ElcomSoft

Kasus Amerika Serikat v Elcom Ltd disidangkan pada tahun 2002, dan secara khusus terkait dengan Digital Millennium Copyright Act (DMCA).

Kasing ini berfokus pada Advanced eBook Processor, sebuah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk menghindari teknik perlindungan salinan dalam perangkat lunak pembuatan eBook (khususnya perangkat lunak yang dimiliki oleh Adobe).

ElcomSoft, dan karyawannya Dmitry Sklyarov, dinyatakan tidak bersalah. ElcomSoft adalah perusahaan Rusia, dan Advanced eBook Processor tidak melanggar hukum hak cipta di Rusia.

Kelly v Arriba Soft Corp

Fotografer Kelly membawa kasus ini ke Arriba Soft Corp, perusahaan di belakang mesin pencari Ditto. Mesin pencari mengindeks dan menyimpan versi thumbnail dari foto-foto Kelly, tetapi itu tidak menyimpan versi ukuran penuh di servernya sendiri.

Pengadilan memutuskan bahwa mesin pencari dapat menggunakan thumbnail di bawah Penggunaan Wajar. Secara teknis, penilaian default terjadi untuk Kelly, tetapi pada saat itu, Arriba Soft Corp telah gulung tikar.

RIAA v Rakyat

Ketika berbagi file adalah hal baru di internet, Asosiasi Industri Rekaman Amerika (RIAA) menuntut individu dan jaringan peer-to-peer, dengan tujuan menghilangkannya. RIAA v The People adalah kasus tahun 2003 terhadap 261 orang Amerika yang katanya telah berbagi musik secara online secara ilegal.

Dalam 5 tahun, jumlah orang yang dituntut dikatakan mencapai puluhan ribu. RIAA mengumumkan pada 2008 bahwa mereka akan menangguhkan program litigasi, setelah diduga menghabiskan jutaan dolar untuk tuntutan hukum, mengumpulkan ganti rugi sebesar beberapa ratus ribu.

Tak satu pun dari tuntutan hukum menghasilkan royalti tambahan yang dibayarkan kepada para seniman yang materinya dibagikan.

321 Studio v Metro Goldwyn Mayer Studios

321 Studios memproduksi perangkat lunak penyalinan DVD, Salin DVD Plus dan Salinan DVD X. Pada tahun 2004, ia meminta penilaian bahwa produknya tidak melanggar DMCA, tetapi tidak berhasil. Itu dicegah dari membuat atau mendistribusikan perangkat lunak menyalin DVD, dan keluar dari bisnis segera setelah itu.

ALA v FCC

Dalam hal ini, Asosiasi Perpustakaan Amerika menggugat Komisi Komunikasi Federal setelah mereka berencana untuk mencegah acara TV atau film tertentu tidak direkam pada peralatan penerima..

Mekanisme perlindungan ini akan berbentuk bendera, dikirim pada awal siaran, yang akan menentukan lisensi dan hak penggunaan.

Ia berencana untuk memperkenalkan bendera ini pada 2005, tetapi pengadilan memutuskan bahwa FCC tidak memiliki wewenang untuk mengatur perangkat yang menerima sinyal, tetapi tidak mengirimnya..

Chamberlain Group v Skylink Technologies

Dua pembuat saingan dari alat pembuka pintu garasi pergi ke pengadilan dalam kasus DMCA. Skylink membuat remote control pengganti untuk pintu Chamberlain, tetapi Chamberlain berpendapat bahwa ini menghindari teknologi ‘kode gulir’, dan merupakan bentuk pengurai.

Pengadilan memutuskan bahwa konsumen diizinkan untuk menggunakan perangkat remote control pihak ketiga.

Komponen Kontrol Statis Lexmark v

Lexmark adalah produsen printer. Itu telah mengatur printernya untuk hanya menerima kartrid tinta printer resmi, menggunakan kode khusus untuk “mengunci” kartrid kosong atau pihak ketiga. Lexmark membawa casing terhadap Static Control Components, sebuah produsen microchip yang mampu menanamkan chip sendiri ke dalam kartrid daur ulang.

Konsumen dapat membeli kartrid daur ulang dengan chip SCC untuk menghindari pembatasan Lexmark. Di tengah-tengah kasus adalah DMCA, dan hak-hak pihak ketiga untuk menyalin kode ‘kunci’ Lexmark.

Hakim memutuskan bahwa kode itu fungsional, bukan ide kreatif, dan karenanya tidak tunduk pada perlindungan hak cipta. SCC berhasil menggugat Lexmark karena kesalahan penyajian. Konsekuensi dari kasus ini sangat luas, dan kasus ini berjalan selama 10 tahun.

Grup Kebijakan Online v Diebold

Dalam gugatan ini, Diebold mengklaim bahwa mereka memegang hak cipta untuk isi email perusahaannya sendiri, dan membawa Grup Kebijakan Online ke pengadilan untuk menerbitkannya. Banyak email terkait dengan masalah dengan peralatan pemilihan elektroniknya.

Email telah dicuri selama peretasan, dan diterbitkan ulang di berbagai situs web. Grup Kebijakan Online telah menolak untuk mematuhi permintaan DMCA yang menuntut agar menghapus email dari servernya.

Diebold ditemukan telah menyalahgunakan DMCA, dan hakim menemukan bahwa kebocoran itu untuk kepentingan umum. Selain itu, pengadilan memutuskan bahwa email tersebut tidak dibagikan untuk tujuan komersial, dan oleh karena itu berada di bawah Penggunaan yang Adil.

MGM v Grokster

Pada tahun 2005, MGM Studios Inc berhasil menggugat Grokster Ltd untuk pelanggaran hak cipta yang dilakukan oleh penggunanya. Grokster telah memenangkan dua pemeriksaan sebelumnya, ketika hakim memutuskan bahwa mereka tidak dapat dimintai pertanggungjawaban atas tindakan pengguna perangkat lunak peer-to-peer.

Dalam hal ini, para hakim dengan suara bulat memutuskan bahwa perangkat lunak itu jelas dirancang untuk melanggar hak cipta. Gugatan yang dihasilkan, Grokster terpaksa membayar $ 50 juta dalam kerusakan.

Texas v Sony BMG Music Entertainment

Negara bagian Texas menggugat Sony BMG pada 2005, menuduh bahwa Sony secara sadar mendistribusikan CD yang berisi spyware. Perangkat lunak MediaMax yang digunakan sebagai alat perlindungan salinan dikutip sebagai risiko potensial terhadap keamanan informasi.

Setiap CD Sony secara diam-diam menginstal perangkat lunak ini tanpa sarana untuk mendeteksi atau menghapusnya. Perangkat lunak MediaMax kemudian dapat dieksploitasi oleh peretas yang tidak terkait dengan Sony, dan mengirim data tentang perilaku pengguna. Secara total, perangkat lunak ini hadir di sekitar 22 juta CD Sony.

Sony kehilangan dan terpaksa membayar $ 750.000 dalam biaya hukum kepada negara, sementara juga mengatur program pengembalian, membayar $ 150 per komputer yang terkena dampak, dan membuat konsumen mengetahui alat MediaMax-nya.

Marvel v NCSoft

Marvel menggugat pembuat game NCSoft, mengklaim bahwa pengguna NCSoft dapat membuat karakter yang melanggar hak ciptanya sendiri. Secara khusus, ini terkait dengan karakter permainan yang menyerupai pahlawan super dalam permainan City of Heroes.

Sebelum penghakiman, hakim menunjukkan bahwa banyak karakter telah dibuat oleh karyawan atau kontraktor Marvel. Marvel dan NCSoft akhirnya mencapai penyelesaian.

Sempurna 10 v Amazon.com

Perfect 10 adalah penerbit berorientasi dewasa yang mengklaim Amazon.com melanggar hak cipta, bersama dengan Google, dengan mengindeks gambar mini yang telah digunakan tanpa lisensi di situs web yang tidak terkait.

Kasing ini dibawa pada tahun 2006. Setelah banding, Perfect 10 kehilangan kasing, dan gambar ditentukan untuk diterbitkan di bawah Penggunaan yang Adil.

Diehl v Crook

Pada 2007, Jeff Diehl adalah editor 10 Zen Monkeys, sebuah blog yang menggunakan gambar yang menurut Crook adalah miliknya. Diehl telah menulis sebuah artikel tentang Michael Crook, secara khusus memfokuskan kegiatannya “mencari” pengguna iklan pribadi Craigslist.

Di bawah hukum DMCA, Crook akan berhak untuk menghapus gambar dari servernya. Namun, gambar yang ditolak Crook tidak dimiliki olehnya. Kasus ini dibuang, dan Crook terpaksa mengambil kursus hukum hak cipta.

Sapient v Geller

Kasus 2007 ini dibawa setelah Uri Geller, seorang tokoh TV dan paranormal, membantah penggunaan video penampilannya. Brian Sapient menggunakan delapan detik dari video yang dibuat oleh Geller, mengklaim Fair Use, dan Geller menggunakan DMCA untuk menantang penggunaan rekaman tersebut..

Ini mengakibatkan akun YouTube Sapient ditangguhkan, meskipun itu merupakan penggunaan DMCA yang tidak benar; Penggunaan Wajar diizinkan oleh hukum. Sapient menggugat Geller karena kerusakan.

Penghakiman telah dicapai pada tahun 2008; video asli dilisensikan ulang sebagai Creative Commons non-komersial, bersama dengan penyelesaian keuangan.

Kasus IP Semakin Mudah

Banyak negara harus menulis ulang undang-undang mereka untuk mengatasi laju perubahan yang cepat. Selama 20 tahun terakhir, teknologi terkadang berkembang lebih cepat daripada undang-undang. Sangat mudah bagi setiap warga digital untuk melanggar hukum kekayaan intelektual tanpa benar-benar berusaha.

Namun, undang-undang modern seperti DMCA menawarkan perlindungan yang baik terhadap pencurian kekayaan intelektual, dan efektivitasnya telah terbukti berkali-kali di pengadilan. Itu kabar baik bagi pembuat konten.

Dan karena kita semua menjadi lebih selaras dengan distribusi dan berbagi konten digital, penerbit semakin baik dalam memungkinkan konten mereka untuk dibagikan dengan cara yang sah dan sesuai hukum.

FAQ Hak Cipta

FAQ Hak Cipta

Bagian ini memberikan jawaban singkat untuk pertanyaan umum tentang hak cipta. Beberapa masalah ini dibahas secara lebih rinci di atas.

Apa itu hak cipta??

Hak cipta adalah hak hukum yang diberikan kepada penulis, yang melindungi kekayaan intelektualnya agar tidak disalin oleh orang lain tanpa izin yang jelas untuk melakukannya. Catatan: dalam hal ini, “penulis” adalah istilah umum yang digunakan untuk pencipta asli karya tersebut dan tidak hanya merujuk pada penulis dalam arti kata sebenarnya..

Apakah ada perbedaan antara hak cipta, paten, dan merek dagang?

Ada perbedaan khusus di bidang yang dilindungi hak cipta, paten, dan merek dagang. Hak cipta melindungi berbagai kekayaan intelektual seperti musik, film, novel, situs web, sementara paten melindungi penemuan dan ide. Di sisi lain, merek dagang melindungi aset terkait merek seperti slogan, logo, dan citra.

Apakah saya harus berusia 18 tahun untuk mengklaim hak cipta atas karya saya?

Tidak ada batasan umum terkait usia ketika mengklaim hak cipta atas kekayaan intelektual. Jika anak di bawah umur telah menciptakan karya asli, hak cipta milik mereka. Namun, disarankan, untuk memverifikasi undang-undang negara bagian Anda karena dapat berkaitan dengan batasan terkait usia apa pun terkait bisnis.

Berapa lama hak cipta berlangsung?

Untuk karya-karya yang terdaftar atau diterbitkan setelah 1977, panjang hak cipta berlangsung selama masa penulis plus dan tambahan 70 tahun. Untuk karya yang dibuat sebelum 1978, durasi hak cipta adalah 95 tahun sejak tanggal publikasi. Lihat Panjang Hak Cipta untuk informasi lebih lanjut tentang karya anonim dan karya yang dibuat sebelum 1978.

Dapatkah saya mentransfer karya berhak cipta saya ke orang lain?

Ya, kekayaan intelektual dapat ditransfer ke yang lain. Kekayaan intelektual sangat mirip dengan properti fisik yang Anda miliki yang dapat dijual, ditransfer, atau dihendaki kepada orang lain. Jika Anda berubah pikiran setelah mentransfer materi berhak cipta Anda, Anda juga dapat menghentikan transfer dan mengambil kembali kepemilikan semua hak.

Apakah situs web saya dilindungi oleh hak cipta?

Situs web dilindungi oleh hak cipta, termasuk konten (seperti teks, gambar, audio, dan video), serta desain dan kode situs web. Tentu saja, jika Anda menggunakan tema atau templat yang ada, hak cipta itu bukan milik Anda, tetapi pencipta aset pihak ketiga itu sendiri.

Bisakah saya hak cipta nama domain saya?

Hak cipta tidak berlaku untuk nama domain. Nama domain Anda dilindungi oleh ICANN (Perusahaan Internet untuk Nama dan Angka yang Ditetapkan). Nama dan logo bisnis Anda juga tidak berhak atas hak cipta. Sebaliknya, mereka dapat dilindungi oleh hukum merek dagang.

Jika saya telah membangun situs web saya, tetapi belum dipublikasikan, apakah masih dilindungi hak cipta?

Ya, undang-undang hak cipta spesifik berlaku untuk karya yang diterbitkan maupun yang tidak diterbitkan. Sebelum 1978, undang-undang hak cipta tidak berlaku untuk karya yang tidak dipublikasikan. Namun, hak cipta sekarang mencakup karya-karya yang diterbitkan dan tidak dipublikasikan selama masa penulis plus 70 tahun.

Jika saya tinggal di luar Amerika Serikat, apakah hak cipta situs web saya dilindungi di AS?

Jika negara asal Anda memiliki perjanjian hak cipta dengan Amerika Serikat atau merupakan negara anggota Berne Convention, maka perlindungan untuk situs web Anda memang ada di AS. Kebangsaan dan lokasi fisik pencipta diperhitungkan untuk karya-karya yang diterbitkan, namun berlaku untuk semua karya yang tidak diterbitkan terlepas dari kebangsaan penulis atau lokasi fisik.

Jika saya tinggal di Amerika Serikat, apakah hak cipta situs web saya dilindungi di negara lain?

Bergantung pada negara tempat Anda tinggal, pekerjaan Anda mungkin memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta. Jika Anda mencari perlindungan hak cipta di negara yang memiliki perjanjian bilateral dengan Amerika Serikat atau anggota Konvensi Berne, maka ya, situs web Anda akan dilindungi di negara itu.

Saya punya ide bagus untuk sebuah situs web. Bisakah saya memberi hak cipta sebelum saya menulisnya??

Tidak, gagasan tidak termasuk dalam kategori yang dicakup oleh hak cipta. Di sisi lain, ide, desain, atau cetak biru Anda mungkin memenuhi syarat untuk paten. Paten melindungi dan mencakup ide-ide spesifik yang dapat digolongkan sebagai penemuan baru, sementara itu, hak cipta melindungi karya dan bukan ide.

Apakah saya harus mendaftar untuk mendapatkan hak cipta?

Anda tidak diharuskan mendaftarkan pekerjaan Anda untuk hak cipta. Ketika Anda membuat karya Anda, itu secara otomatis berada di bawah perlindungan hak cipta. Terlebih lagi, Anda tidak perlu menggunakan simbol hak cipta untuk dicakup, meskipun simbol tersebut bermanfaat untuk disertakan untuk meminimalkan kemungkinan plagiarisme dan pencurian. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang proses otomatis Pendaftaran Hak Cipta secara lebih rinci.

Jika pendaftaran hak cipta tidak diperlukan, lalu mengapa saya harus repot dengan itu?

Meskipun dilindungi secara otomatis, pendaftaran hak cipta penting karena berbagai alasan. Beberapa orang hanya menginginkan sertifikat hukum pada catatan publik. Namun, alasan paling umum banyak orang mendaftarkan situs web mereka adalah, karena tanpa itu, mereka tidak dapat mengambil tindakan hukum terhadap seseorang yang telah melanggar hak cipta mereka..

Di mana saya bisa mendaftarkan hak cipta saya?

Untuk pendaftaran resmi hak cipta Anda, kunjungi situs web Kantor Hak Cipta Amerika Serikat dan isi formulir aplikasi Anda di sana. Anda juga dapat menggunakan salah satu dari rute pendaftaran hak cipta alternatif ini seperti Myows.com, Layanan Pendaftaran Hak Cipta, atau Kantor Hak Kekayaan Intelektual.

Apakah saya harus menyerahkan aplikasi hak cipta saya secara online?

Registrasi Anda tidak terbatas pada aplikasi online. Anda dapat mengirimkan aplikasi Anda dengan dua cara. Anda dapat menyelesaikan pendaftaran online – yang memberi Anda cara yang lebih baik untuk melacak aplikasi Anda dan juga lebih murah – atau Anda dapat mengirimkan dalam aplikasi kertas. Aplikasi kertas harus dikirimkan ke Kantor Hak Cipta di Perpustakaan Kongres:

Perpustakaan Kongres
Kantor Hak Cipta
101 Independence Avenue, SE.
Washington, D.C. 20559 6000

Apakah ada biaya pendaftaran hak cipta?

Ya, ada tiga biaya pendaftaran hak cipta: satu untuk aplikasi yang selesai, satu (tidak dapat dikembalikan) untuk pengarsipan, dan satu (tidak dapat dikembalikan) untuk setoran. Ada juga biaya yang terkait dengan mencari informasi pendaftar hak cipta, mentransfer hak cipta, mempertimbangkan kembali klaim, dan banyak lagi. Selalu periksa dengan situs web federal sebelum mengirimkan aplikasi atau permintaan apa pun.

Apakah saya harus memperbarui pendaftaran hak cipta saya?

Hak cipta ada selama masa hidup penulis, ditambah 70 tahun tambahan, jadi Anda tidak perlu memperbarui pendaftaran. Namun, jika Anda telah membuat perubahan besar pada situs web Anda sehingga menjadi tidak dapat dikenali dari iterasi yang sebelumnya terdaftar, Anda harus mengajukan klaim pendaftaran baru.

Kapan saya akan menerima pendaftaran hak cipta saya?

Untuk perkiraan tepat kapan Anda akan menerima sertifikat Anda, hubungi Kantor Hak Cipta untuk waktu pemrosesan. Penting untuk dicatat bahwa tanggal pendaftaran sebenarnya dari situs web Anda adalah tanggal ketika Anda mengirimkan aplikasi yang sudah Anda selesaikan, bukan tanggal di mana mereka selesai memprosesnya..

Apakah saya perlu menyerahkan setoran wajib dengan pendaftaran hak cipta saya?

Anda harus menyerahkan karya Anda sebagai setoran wajib dengan pendaftaran hak cipta Anda. Dalam waktu tiga bulan setelah penerbitan karya Anda dan mendaftar ke Kantor Hak Cipta Amerika Serikat, dua salinan materi berhak cipta harus diserahkan ke Kantor untuk digunakan di Perpustakaan Kongres..

Apa itu pemberitahuan hak cipta?

Pemberitahuan hak cipta adalah pernyataan yang ditempatkan pada semua salinan karya Anda dan harus menyertakan tahun publikasi, nama pemilik, dan simbol hak cipta. Pemberitahuan hak cipta tidak diperlukan, tetapi masih sering digunakan pada kekayaan intelektual, terlepas dari apakah karya tersebut telah terdaftar atau belum.

Bagaimana cara membuat simbol © hak cipta?

Untuk mengetikkan simbol hak cipta dalam HTML, ketik: © atau ©. Dalam aplikasi desktop: Gunakan alat “sisipkan karakter” atau “peta karakter”. Jika Anda ingin jalan keluar yang mudah, Anda juga dapat menemukan simbol hak cipta di web dan menyalin & tempelkan.

Di mana saya harus menempatkan pemberitahuan hak cipta?

Untuk situs web, tempat paling umum untuk menaruh pemberitahuan hak cipta adalah di teks footer. Penempatan konvensional simbol hak cipta biasanya tergantung pada jenis pekerjaan yang Anda lindungi. Secara umum, selama pemberitahuan dapat dibaca dan mudah ditemukan, Anda dapat menempatkannya di mana pun Anda inginkan.

Bagaimana saya memastikan tanggal hak cipta di situs web saya sudah terbaru?

Anda dapat memastikan bahwa tanggal hak cipta Anda benar dengan scripting. Berikut ini contoh dalam JavaScript:

© 2010

thn = Tanggal baru (). getFullYear ();
if (yr! = 2010)
document.write ("- "+yr);

Nama Perusahaan

Pastikan untuk mengganti kedua 2010 dengan tanggal publikasi konten paling awal di situs web Anda. Kode ini akan menampilkan satu tahun atau rentang tahun, dan akan selalu berlaku. Tentu saja, Anda dapat melakukan sisi server ini dengan PHP atau bahasa lain juga.

Apakah sudah terlambat untuk mengubah kesalahan dalam pemberitahuan hak cipta yang ada?

Tidak, Anda dapat memperbarui pemberitahuan hak cipta kapan saja. Jika Anda tidak ingin memberikan pelanggar kemampuan untuk mengklaim “pelanggaran tidak bersalah” karena informasi yang salah atau hilang, pastikan informasi ini selalu benar dan mutakhir dengan skrip, atau pembaruan manual.

Bagaimana saya tahu jika seseorang telah melanggar hak cipta saya?

Jika situs web Anda – atau konten yang memiliki hak cipta (gambar, teks, koding, dll) di dalamnya – telah direproduksi dengan cara apa pun tanpa izin Anda, maka Anda memiliki kasus pelanggaran hak cipta. Beberapa pelanggar akan sering mencoba dan menutupi di bawah Hukum Penggunaan yang Adil, namun, dengan membiasakan diri dengan ketentuan penggunaan yang adil, Anda dapat menangkapnya.

Langkah apa yang saya ambil jika hak cipta saya dilanggar?

Jika Anda yakin bahwa seseorang telah mencuri atau menggunakan atau mewakili karya Anda secara tidak sah, maka Anda harus memastikan bahwa Anda pertama kali mendaftarkan hak cipta Anda ke United States Copyright Office. Jika tidak, segera lakukan. Setelah ada catatan publik tentang pendaftaran hak cipta Anda, Anda akan dapat mengambil tindakan hukum terhadap pelanggar.

Saya mendapat pemberitahuan penghapusan DMCA. Apa yang saya lakukan?

Jika Anda merasa benar-benar tidak melanggar, kumpulkan pemikiran, alasan, dan bukti untuk mengajukan pemberitahuan tanggapan kepada penyedia layanan Anda. Lihat panduan kami untuk Digital Millennium Copyright Act untuk informasi lebih lanjut tentang pengarsipan pemberitahuan DMCA serta pemberitahuan tanggapan.

Saya hanya menggunakan delapan detik lagu di video saya. Itu Penggunaan Wajar, benar?

Penggunaan Wajar ditentukan oleh konteks dan niat, bukan oleh panjang kutipan. Misalnya, dalam konteks yang tepat dengan maksud yang sah, 3 menit lagu dalam klip video dapat diterima. Namun, dengan ketentuan yang salah, bahkan 3 detik lagu akan dianggap sebagai pelanggaran. Lihat Penggunaan yang Adil untuk informasi lebih lanjut.

Saya ingin menggunakan karya orang lain di situs web saya. Bagaimana aku melakukan itu?

Untuk menggunakan karya orang lain di situs web Anda, Anda harus menghubungi pemilik yang sah dari pekerjaan itu dan meminta izin. Jika Anda tidak tahu siapa pemilik hak cipta, Kantor Hak Cipta dapat mencari informasi itu untuk Anda. Kantor Hak Cipta akan membebankan biaya kecil untuk ini.

Apakah mungkin untuk menggunakan sebagian kecil dari materi yang dilindungi hak cipta orang lain di situs web saya?

Ada keadaan tertentu di mana Anda dapat menggunakan bagian dari materi yang dilindungi hak cipta orang lain untuk tujuan Anda sendiri. Pastikan Anda terbiasa dengan Hukum Penggunaan yang Adil sebelum melakukannya. Jika ragu, hubungi pemilik hak cipta untuk meminta izin untuk menggunakan karya mereka.

Kesimpulan

Kesimpulan

Hak cipta adalah subjek yang besar dan kompleks. Bahkan pengacara hak cipta tidak tahu segalanya. Dan banyak masalah hanya perlu diselesaikan oleh pengadilan. Tetapi artikel ini seharusnya memberi Anda pengantar yang sangat bagus untuk subjek ini.

Jika itu membuat otakmu sakit dan ingin lari ke pengacara, bagus! Hak cipta tidak mudah. Tetapi sebagian besar waktu Anda dapat melindungi diri sendiri hanya dengan bersikap konservatif.

Jika Anda menggunakan karya orang lain, pastikan Anda menggunakannya dengan benar. Jika berada di domain publik, bagus! Jika memiliki lisensi terbuka, pastikan Anda mematuhi semua ketentuannya.

Jika tidak tersedia secara gratis, belilah. Dalam beberapa kasus, Anda bisa mendapatkan pemegang hak cipta untuk memberi Anda izin untuk menggunakannya secara gratis.

Yang utama adalah berhati-hati dan lakukan hal yang benar. Dan jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan kepada pengacara yang berspesialisasi dalam hak cipta.

Artikel ini berisi informasi terbaik yang bisa kami temukan dan memberikan tinjauan yang baik tentang materi yang dibahas.

Namun, seperti semua masalah hukum lainnya, Anda harus berkonsultasi dengan seorang pengacara yang berspesialisasi dalam bidang yang dihadapi.

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map